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Traducciones de sprint mods-RU

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Versión del mod:1.4
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

Es un mod de sprint creado por Lork y modificado por Ez0n3, actualizado para ejecutarse en la NVSE. Si el modo NVSE no funciona, intente ejecutar 'Detección de pulsaciones de teclas NVSE' Si el modo NVSE no funciona, intente ejecutar la utilidad 'Detección de pulsaciones de teclas NVSE' (NVSE_KPD) en 'Este mod -> Archivos -> Varios' para comprobar si NVSE está funcionando correctamente. Si la prueba falla, es posible que tenga que esperar a la versión beta de NVSE antes de poder usar el NVSE con este modo. Asegúrese siempre de utilizar la última versión de NVSE. Versión: 1.4 Fecha: 12.01.2022 Categoría: efectos y cambios de juego Requerido: New Vegas Scenario Expander (NVSE) Requerido para algunas características Autor original: Lork Insignia de distinción: Drag0ntamer Respiración Sonidos de un macho Blue Heron Respiración Sonidos de una hembra: Diegog5 Traducción: Ruth: Roltanmmm Foro

Descripción ========== Añadido el botón "Sprint". Ahora puedes correr por el páramo libremente sin estar limitado a puntos de acción.

Detalles sobre el sprint ============ En la NVSE, el botón de sprint reemplaza al botón de sprint - mantener presionado el botón de sprint es suficiente para el sprint. - Si desea mantener la funcionalidad de la clave de sprint, puede establecer enlaces de teclas especiales en el menú de configuración del control del marcapasos cuando no esté utilizando NVSE: En un modo que no sea NVSE, debe enlazar el marcapasos Vault-Tek en su inventario a la tecla de acceso rápido. Para iniciar un sprint, presione la tecla de acceso rápido de sprint y luego continúe. Para detener el sprint, presione la tecla de acceso rápido de nuevo. Para enlazar una tecla de acceso rápido, mantenga pulsadas las teclas numéricas para mostrar el inventario y haga clic en el elemento que desea enlazar. Si configura un retardo de sprint en el menú de configuración del podómetro, podrá correr sin sprint durante un cierto tiempo. Por lo tanto, si eliges "Delay 2", tienes que correr 2 segundos antes de comenzar un sprint. En ambos casos, el sprint requiere puntos de acción, y si finalizan, hay que esperar hasta que se repongan. Cuanto más resistencia tengas, más corto será el sprint; cuanto mayor sea tu agilidad, más rápido te moverás. El peso también afecta la velocidad. Las personas pueden tener situaciones en las que un sprint no es posible, como romperse una pierna o sentirse abrumadas. Se utilizan varios efectos de pantalla para mejorar la sensación de velocidad. Usa el Tutorial en la sección Ropa de tu inventario para medir tu velocidad y distancia potenciales y acceder a varios ajustes. Trampa de utilidad (# 025889) Ataca al enemigo (debe ser hostil) e intenta capturarlo. Su fuerza y habilidades de armas coinciden con la fuerza y la resistencia de su enemigo, y si gana, el enemigo será derrotado. Si pierdes demasiado, tú también podrías ser derribado. Si intenta atraparlos, pierde 1/4 del AP, así que no gaste el AP en ello. Ataques. (# 025888) Esta ventaja te permite mantener tus armas en el aire mientras corres. Sin embargo, no se puede contar con una gran precisión en este momento. Fórmula Multiplicador de velocidad: 100 (velocidad básica) + (maniobrabilidad) * 4 + 40 * (1 - (peso actual / peso máximo)) * velocidad máxima de sprint Consumo de AP: (25 - resistencia) * sprint - resultado) por segundo Trucos: sprintSpeedMultiGLOB y sprintapmultglob son variables globales y se pueden cambiar fácilmente utilizando la consola en GECK o en el juego. Las fórmulas de velocidad AP y flujo se multiplican por estos valores respectivamente. Por ejemplo, si desea reducir a la mitad la velocidad de sprint, cambie SprintSpeedMultGLOB a 0.5. Para mantener el sprint para siempre, establece sprintapmultglob en 0. Por defecto, ambas variables son 1. Si se establece SprintForceNoNVSEGLOB en 1, el modo funcionará en el modo de inicio. Para establecer variables de juego, presione la tecla tilde (~) para abrir la consola y escriba 'set x to y' sin comillas. ========== Instalación

1. Descomprimir archivos en almacenamiento temporal;

2. Compruebe la estructura de la carpeta y cambiarla si es necesario;

3. Copie archivos a (carpeta de instalación)/Fallout New Vegas; Ejecute Fallout Launcher, haga clic en "Archivos de datos" y compruebe el archivo .esp. Delete =========

1. Ejecutar Fallout Launcher, haga clic en "Archivos de datos" y desmarque el archivo .esp;

2. Eliminar mod relacionados con archivos/carpetas: Fallout New VegasDataSprint Mod.esp Paquetes: Fallout New VegasDataSprint Mod - Sound.bsa Fallout New VegasDataSprint Mod - Textures.bsa Abrir: Fallout New VegasDatasoundSxSprint Fallout New VegasDataTextures Interfaz:

1. presione Cargar con Vortex

2. pulse Activar-Cargar en Vortex

3. Ejecutar el juego y jugar.

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Versión del Juego *

all (Sprint Mod RU-74997-1-4-1642022317.rar)