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Movimiento real
Acerca de este Mod
Añade física y realismo a los movimientos del jugador. Compatible con mayor movimiento
El jugador basa su personaje en el mundo.
Todas las configuraciones se pueden configurar o deshabilitar
La gravedad afecta al jugador a medida que sube y baja una pendiente.
Conduciendo a través de una pequeña pila de escombros, metiéndose en una grieta en la carretera o caminando por la acera, puede notar si es lo suficientemente alto/bajo.
Pulso de rebote. Cuando saltes, el jugador seguirá moviéndose a esta velocidad incluso si dejas de presionar el control de movimiento.
Sumérgete en el agua. El efecto se amplifica cuando las personas se reúnen. Te vas a ahogar, pero vas a poder nadar. AMI. Cuanto más incómodo se sienta, más tiempo necesitará nadar hasta la superficie del agua.
La opción de arranque tiene un archivo de configuración preconfigurado que será más delgado. Esto también se puede hacer manualmente utilizando muchas otras características de la configuración básica.
La versión de Fallout 3 está aquí
Compatibilidad
Si hay un problema cuando la velocidad es demasiado lenta, no es compatible.
Para obtener más información, haga clic en el botón "Spoiler" a continuación
Spoiler: Mostrar
Modos compatibles
Movimiento mejorado: Sí, este modo mejora el realismo del movimiento, no la apariencia del movimiento. Los dos regímenes deben trabajar juntos
Caminando inercia: El informe dice que sí, y después de explicar el régimen, mis pruebas no exhaustivas parecen estar de acuerdo.
Modo Sprint: Sí
Modos de tiempo de bala: Sí
Posibles inconsistencias e inconsistencias no confirmadas
Equipo de fijación y velocidad de movimiento - probablemente incompatible. El informe dice que todo está bien.
Ajuste de "Escalar en ángulo recto" de StewieAl: un usuario informó que es incompatible, y un usuario informó que es compatible. así que no sé.
Según el informe del usuario 1, el ajuste de Stewie para cambiar la velocidad basado en la flexibilidad parece incompatible.
Quizás otros ajustes de Stewie que cambian la velocidad dependiendo de ciertas circunstancias. Por favor, háganos saber si encuentra algo
Demo
Los primeros 50 segundos muestran una situación extrema
10 segundos de 50 segundos a 1 minuto muestran el impulso de salto y la función de shell.
Después de 1 minuto y 10 segundos, el video muestra lo que hace el modo para completar el juego.
Instalación
Use el Administrador de modos o deje todos los archivos en la carpeta Fallout
Requisitos
JEEP
Chat encantador - encantador
Configuración de configuración
El archivo de configuración se encuentra en Data\Config\Drarack\TrueMovement.log
Haga clic en el botón de abajo para ver los ajustes de configuración.
Spoiler: Mostrar
Mis otros modos son FNV:
Configuración de gráficos basada en la ubicación
Modo de rendimiento. Útil cuando está en el área de modo (por ejemplo, banda de bajo rendimiento, lado libre). Modo de nivel de motor ininterrumpido. Puede agregar cualquier campo en el juego.
Mis otros modos son FO3:
FO3 Interfaz de teclas de acceso rápido opcional y conmutación de pistola frontal
Le permite usar dos teclas de acceso rápido para armas/artículos, por ejemplo, para armas/armas, y otros para medicamentos/armaduras. Puede cambiar entre las armas disponibles y las últimas armas equipadas con deca
Ventajas de FO4 Power Armor (Habilidad)
Añade 2 habilidades de Fallout 4 con ventajas. No hay daños por caída o aterrizaje de choque. Hay versiones disponibles que no son útiles
Escalada FO3
Salta y trepa sobre el objeto, aferrándote a la pared. (Funciona con este modo)
Características de los seres vivos
Añade criaturas de la antigua escuela Fallout, arte conceptual Fo4, FONV, FO76, FO3 y elementos FEV de Vault87.
Configuración de gráficos basada en la ubicación
Modo de rendimiento. Útil cuando está en el área de modo (por ejemplo, Rivet City) tiene un bajo rendimiento. Modo de nivel de motor ininterrumpido. Puede agregar cualquier campo en el juego.
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