- Inicio-
- Fallout New Vegas-
- Animaciones-
- Primeros auxilios renacidos - (primeros auxilios animados al estilo de Far Cry).

Primeros auxilios renacidos - (primeros auxilios animados al estilo de Far Cry).
Acerca de este Mod
Trae habilidades de primeros auxilios de Fallout 1 y 2. Este mod es un intento de agregar algunos detalles en un estilo equilibrado, discreto y vainilla para mejorar las habilidades de primeros auxilios de Fallout 1 y Fallout 2 y la inmersión en el juego. El mod utiliza animación de Hitman y Fallout 2AM's Animation Resources. Se inspira directamente en el juego original e intenta implementarlo de acuerdo con New Vegas; Requiere JIP y NVSE: las habilidades de primeros auxilios ahora se pueden proporcionar con teclas de acceso rápido. De forma predeterminada, la tecla de acceso rápido está establecida en 'L'. Puede cambiar la tecla de acceso rápido. Si reproduce a 60 fotogramas por segundo o más, este modo no funcionará correctamente. El límite de velocidad de fotogramas debe establecerse en 60, de lo contrario, el script estará dañado. Hablando en términos generales, no debería haber retrasos dementes en los guiones. El mod no funcionará correctamente cuando se usen enfriadores de tiempo lentos o mods. Para proporcionar primeros auxilios, debe tener una ventaja de primeros auxilios. Con este beneficio, tienes la oportunidad de curar el daño equivalente a la habilidad Medicina. Si falla, puede sufrir daños en sus extremidades. La probabilidad de esto está determinada por la habilidad de Medicina + 25. Por ejemplo, si la habilidad de la medicina es de 25, la probabilidad de daño en las extremidades es de 50%. Si se daña, cada extremidad tiene un 20% de probabilidad de dañarse. En otras palabras, hay un 20% de probabilidad de lesión en la cabeza, un 20% de probabilidad de lesión en el brazo izquierdo y un 20% de probabilidad de lesión en la pierna derecha; el uso del beneficio Médico elimina por completo la posibilidad de daño en las extremidades si los primeros auxilios fallan. Los primeros auxilios están disponibles tres veces al día. Cada rango de primeros auxilios aumenta el número de veces que puede usar primeros auxilios hasta un máximo de seis veces al día. Si obtiene la ventaja de "cirujano de salud", puede usar primeros auxilios para curar una extremidad sin un kit de primeros auxilios. Al mismo tiempo, con la misma oportunidad que antes, podrá curar todo el daño de las extremidades además de la salud. Estas ventajas y limitaciones están destinadas a equilibrar los mods. Los primeros auxilios ayudan muy poco al principio. Es más peligroso que útil porque no sabe lo que está haciendo y tiene que usar artículos de recuperación como una mochila de vapor o una bolsa de muelle. En el nivel 20, la habilidad médica alcanza los 100 y permite la regeneración gratuita de las extremidades y la fuerza seis veces al día. Esto todavía es limitado, por lo que sigue habiendo algún incentivo para construir Stimpack y Doctor Bag. Con suerte, esto hará que los elementos de curación sean completamente inútiles y no eliminará el desafío del juego. Los primeros auxilios son animados desde la primera y tercera persona. Como se mencionó anteriormente, no soy un animador, por lo que tuve que buscar animaciones existentes y obtener permiso para usarlas. La química en el juego es limpia, por lo que el mod es básicamente compatible con todo. Sin embargo, algunos de los productos químicos más utilizados se han complementado con nuevas animaciones basadas en las animaciones que pude encontrar. Habilidades de primeros auxilios, Stimpack y Radaway tienen animaciones a productos químicos como Stimpack, que es más similar a Fallout 4 que otras modas.
Mods/Addons similares
Ruger SR-556 arreglado para reanimación Asura/Mod1AnimacionesFallout New Vegas
Ruger SR-556 se fija para el cuidado intensivo Asura/Mod.100
Movimiento mejorado - Traducción al italiano/Mod1AnimacionesFallout New Vegas
Esta traducción solo se almacena en el archivo .esp Enhanced Movement y es necesaria en el modo orig...000
Funda de repuesto para armas de una mano/Mod1AnimacionesFallout New Vegas
Cuando el arma está en la funda, cambia su posición con una mano....200
Parche KNVSE/Mod para rifle de pulsos Aliens M41AAnimacionesFallout New Vegas
Cuchillos de remiendo para rifle de choque M41A con la moda en el marco de exhibición del contador d...000
Hits - Kit de animación de carabina de tiradorallAnimacionesFallout New Vegas
Descripción Animación creada para la carabina Marksman Carbine. Idle y IS Idle Fire y IS Fire Recarg...000
Sustituto/Mod de animación de mujer sentada1AnimacionesFallout New Vegas
Una alternativa sencilla a las mujeres de vainilla vacías...1400
Reemplazos de animación JAM o Just SprintallAnimacionesFallout New Vegas
Las nuevas animaciones de sprint para JAM/Just Sprint son compatibles con los modos de animación de...100
Conjuntos de animación limpia de FNV - Escopeta de combateallAnimacionesFallout New Vegas
Reciclar todas las animaciones relacionadas con el combate y sus variantes, teniendo en cuenta las c...000
Mod de ojos animados NV Gutsy HandyallAnimacionesFallout New Vegas
Este mod agrega una animación similar a los ojos a FO4 para Mr. Gutsy y Mr. Handy. Descripción Este...000
Varias animaciones de Fatman Xolerys kNVSEallAnimacionesFallout New Vegas
Descripción Nuevas animaciones en primera persona para Fatman en New Vegas, GRA Fatman, ESTHER y Fat...000
SYNC - Conjunto de animación kNVSE - Intervención CheyTac M200.0AnimacionesFallout New Vegas
Sobre esta moda. ¡Aún no has descargado este mod! Agregue nuevas...000
Éxito - Conjunto animado "Rifle Gauss"allAnimacionesFallout New Vegas
Descripción de Merry Christmas/Holidays! Animación del rifle Gauss creada. Idle and Idle Fire y Fire...000
Vuelve la animación de cocina de carneallAnimacionesFallout New Vegas
Este modo requiere jip nvse. ¡Ahora se admiten finales funcionales posteriores al juego! (Los nuevos...100
Burbujas de Nuka ColaallAnimacionesFallout New Vegas
Este mod agrega burbujas animadas a las botellas de Nuka Cola. Este modo es un reemplazo y no requie...000
Actualización de animación para el proyecto "Wasteland".0AnimacionesFallout New Vegas
Sobre esta moda Este mod aún no se ha cargado Parche para el Pro...000
Strokes - Conjunto de animación de pistola de plasma y defensorallAnimacionesFallout New Vegas
Se requiere kNVSE versión 20.0 o superior. Descripción de la pistola de plasma de animación y protec...000
Tensores de bicicleta exclusivos y específicos para género para PC.0AnimacionesFallout New Vegas
Sobre esta moda ¡Este mod no se ha descargado todavía! Permite a...400
Animación de arma especial (kNVSE..0AnimacionesFallout New Vegas
Este mod tiene derechos abiertos. Esto significa que si tiene mis créditos (consulte Acerca de los e...700
Siéntate en cualquier lugar...0AnimacionesFallout New Vegas
Sobre esta moda. Todavía no has descargado este mod Este mod te...200