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Tarifas más realistas para DTS
Acerca de este Mod
Nota: Se requiere una escala de tiempo dinámica 1.0 o superior.
Ajusta los indicadores de sed, hambre y sueño para una percepción más realista.
Puede quedarse sin agua durante unos dos días, sin alimentos, poco menos de un mes y sin dormir, dos semanas. Sin embargo, el hambre y la privación del sueño progresan no linealmente, por lo que las primeras etapas de las comorbilidades se alcanzan antes (p. ej., aproximadamente 16 horas de sueño y 12 horas de hambre).
El hambre y la sed también progresan considerablemente al caminar y correr, por lo que las cifras anteriores son solo límites teóricos, lo que sugiere que el jugador está quieto todo el tiempo. En realidad, el jugador promedio puede vivir sin agua durante aproximadamente un día y medio, sin comida, un poco menos de dos semanas, y las primeras etapas de deshidratación y hambre se pueden sentir en ocho horas.
Cambios en la versión 1.2.
Todas las métricas se han ampliado para hacer que la experiencia sea más desafiante;
Eliminación de las restricciones al sueño;
Compatibilidad mejorada con los mods de cambio de fase (por ejemplo, JSawyer).
Cambios a 1.1: La actividad del jugador ahora afecta la deshidratación y el hambre; los valores anteriores se utilizan cuando el jugador está descansando y caminando o corriendo aumenta ligeramente/significativamente la cantidad requerida. El sueño también se ha ajustado ligeramente y ahora es menos restrictivo (no tarda demasiado en despertarse antes de volver a dormirse).
Para otros plugins:::DTS::.
El menú en tiempo real para DTS: En los modos de menú (diálogo, botín, pip-boy, juegos de azar, etc.), el tiempo es en tiempo real (en lugar de congelado).
::INFORMACIÓN ADICIONAL::.
Haga clic en "Leer" a la derecha.
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