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Midra más dura

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Versión del mod:1.0
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

Es un modo que tiene como objetivo aumentar significativamente la dificultad de Midra Lord Of Frenzied Flame aumentando las estadísticas, cambiando las animaciones y muchas combinaciones nuevas

Lista de cambios:

P0midra actualmente tiene muy poco hp

La potencia base del Midra es de 70.422 hp.

Toda la absorcion esta ahora a una distancia de 35 desde la barra (60) y el fuego (50)

Ahora tiene 120 paradas

Ahora se escala en la misma jerarquía que la paca.

"Tiene un efecto que aumentará su daño un 33%.

Ahora necesita 4 partes en lugar de 3 para copiar

La velocidad de muchas animaciones ha cambiado

Ahora se mueve más rápido de ataque a neutral

El nivel de daño para ambas animaciones de temblor se establece en 3 (alta oscilación)

Ahora tiene muchas combinaciones ramificadas, la mayoría de las cuales son ataques neutrales

Se utiliza en conjuntos no utilizados de movimientos de salto lateral y trasero


Este modo se equilibró en torno a ser la mayor ventaja con Rl150, pero sin hits es posible, pero muy ideal para la mayoría de los jugadores.


Este es mi primer mod que he publicado, pero me gustaría pasar este tratamiento a los otros 25 jefes importantes en el futuro, así que no estoy seguro de si va a funcionar.

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Versión del Juego *

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