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(Obsoleto - ver descripción) Cambia la visibilidad del casco.

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Acerca de este Mod

Este modo ha sido reemplazado por el modo de armadura de Transmorfify de Tomclark. Es mucho más fácil de configurar y usar, tiene más características y no necesita combinarse con otros modos. Este modo se dejará desatendido, pero ya no recibirá actualizaciones.

Si desea eliminar este modo, por favor, devuelva el casco y la armadura a la normalidad antes de hacerlo. De lo contrario, nada se romperá, pero si deja el botón encendido, el icono de contraseña de anillo azul y / o blanco se activará permanentemente.

Descripción original:

Agregue un elemento de transición para especificar qué casco se usa durante el uso. Esto ocultará visualmente su casco mientras mantiene las estadísticas y bonificaciones que da. Este efecto dura hasta que se apaga.

También incluye elementos de afirmación de conceptos que cambian la apariencia de su cuerpo, brazos y piernas en un conjunto de ropa de tela. El conjunto de armadura que está utilizando no se puede cambiar en el juego.

Puedes hacer ambas cosas en el menú de manualidades. Se muestran en la parte inferior de su inventario, debajo de los elementos multijugador.

Advertencia


Se prohibirá el uso de este modo en el modo en línea habitual.

Este mod agrega nuevos elementos al juego que el servidor del juego y anticheat notarán su registro y le prohibirán ser propietario de October.

Si quieres conectarte, usa un guardado diferente o asegúrate de haber eliminado todos los rastros de este modo antes de hacerlo.

Seamless Coop tiene su propio sistema de almacenamiento separado y no se sincroniza con los servidores en línea regulares en absoluto, por lo que su uso es 100% seguro.


Asegúrate de que todos tengan la misma versión instalada usando Seamless Coop.

Si alguien de su grupo no tiene la misma versión que otros, por lo que puede tener problemas, no podemos ayudarlo.

En el mejor de los casos, hará que tu juego sea asíncrono y, en el peor, puede provocar que tu juego se bloquee o evitar que te conectes entre sí.

Esto significa que todos deben usar el mismo número de versión y archivo.

Compatibilidad:

Está un poco en armonía con las cabañas sin costura

A medida que avanza la pantalla de carga, solo la armadura del propietario seguirá siendo reemplazada contra todos los jugadores.

El viajero continuará viendo su armadura abierta, pero otros jugadores no la verán hasta que esté cerrada y reabierta.

Es incompatible con cualquier modo que reemplace la edición.Papelera, msgbndcx o menú.Si msgbndcx no está integrado、

Es incompatible con cualquier modo que modifique las propiedades de los anillos criptográficos blancos y azules

Errores conocidos:

En los rodillos, la armadura del casco/cubierta vuelve a lo que realmente usa


Esto puede ser descomunizado porque las escenas de corte no muestran efectos visuales

No hay necesidad de descomprometerse, ya que esto solo se aplica a las escenas de corte en sí



Es posible que las transiciones no estén disponibles después de teletransportar escenas de la Fundición Gigante a Fal Decoisar y derrotar a Elden Monster


Descansa en gracia para corregirlo



Las cooperativas sin fisuras pueden descomunizar el uso de elementos de transición después de ver ciertos clips


Parece que se trata de estar en el mundo de otros jugadores, pero se arreglará cuando pases por la pantalla de descarga



Para los kits de cosméticos de armadura: la armadura con los brazos levantados para evitar el recorte, como el kit de Lionel, puede no funcionar correctamente en ciertas condiciones:


Si su armadura real empuja sus manos hacia arriba, incluso si su conjunto cosmético no lo hace, todavía estará en sus manos, incluso si sus manos están extrañamente expuestas.

Si tu armadura real no empuja tu mano hacia arriba, hará que tu mano se desplome hacia la armadura, incluso si lo hace con tu kit de cosméticos.

Reemplazo del kit de cosméticos:

Este modo utiliza información azul y blanco sobre el estado del anillo criptográfico y reutiliza las funciones correspondientes para mostrar solo efectos visuales. Esto es para asegurarse de que los efectos son realmente permanentes, lo que significa que no desaparecerán incluso si pasa por la pantalla de descarga o muere. Desafortunadamente, esto también significa que dos de estos elementos permanentes pueden existir al mismo tiempo, lo que significa que tendrá que editar la imagen visual de uno de ellos para usar la armadura deseada. En Speffectvfxparam, vaya a la línea de timón 869500 o a la línea de carrocería 869501

Encuentre el ID de reserva que desea o esta lista de ID de reserva en Equiparamprotector (ID - número de la izquierda)

Si cambio el transformprotectorid al primer ID de conjunto, quiero que se vea como "xxx000" (es decir, el conjunto de Caden es ID50000)

Si su armadura no tiene un casco/ID, como "xxx000", use un ID de otra parte y cambie los últimos 3 dígitos a 000

(Opcional) Cambie el icono y el texto para reflejar los cambios

Usa ID10000 para ocultar tu armadura

Debido a la forma en que funciona Param, no todos los clústeres se pueden usar efectivamente como transmogrificación. Un kit que incluye solo una parte del pecho en la identificación mostrará solo una parte del pecho y dejará los brazos y las piernas desnudos (por ejemplo, incluso sin ropa interior). Además, el param no permite transmogrificación de una sola pieza que no sea un casco, por lo que solo se puede hacer un casco o un casco para todo el cuerpo sin casco.

(Avanzado) Armadura cosmética especial:

Lo nuevo en la versión 1.10, puede reemplazar un conjunto personalizado con un elemento de armadura existente para mezclar y combinar su propio conjunto de equipo existente, copiar un conjunto de elementos para usar y combinarlos con un ID de conjunto personalizado.

xxx000-Cabeza


xxx100 Cuerpo


xxx200-Manos


xxx300 pies

Identificador de la banda de rodadura: 8690xxx


Imagen 1 

También puede reemplazar un modelo específico de armadura que necesita como un conjunto cosmético, sin cambiar el conjunto existente. Para ello, debe especificar su propio modelo en la carpeta de piezas. De forma predeterminada, la máscara suministrada utiliza el mismo modelo de máscara que el conjunto nocturno, por lo que debe funcionar inmediatamente con el conjunto de reemplazo de cuerpo completo.

Número de parte: 8690.

Imagen 1 para

Los archivos con la letra "_L" (L minúscula) solo se requieren cuando se usan mods con otros jugadores, para que no aparezcan en la pantalla cuando se usa armadura cosmética, pero no hay muchos de ellos en todos los modelos especiales, por lo que aún pueden ser invisibles después de una cierta distancia.

Instalación general:

Primero, descarga Mod Engine2 desde aquí y si aún no lo tienes, sigue el proceso de instalación allí.


(Si es necesario, siga las instrucciones para que Me2 funcione en el cobertizo sin interrupción)

Método 1:

1. Extraiga el contenido de la carpeta togglehelm a la carpeta mod en el directorio del motor Mod

2. Ejecutar el anillo manual a través de mí2

Esta es la forma más fácil, pero sobrescribirá cualquier cambio y modo de texto que hayas subido a la carpeta mods. Si es necesario, haz una copia de seguridad.

Método 2:

1. Extraiga la carpeta "togglehelm" en el directorio de infraestructura de modo


Imagen 2 para

Imagen 3 para


2. Abrir el archivo "config_eldenring.toml" y añadir esta línea a la lista de mods:


{ enabled = true, name = "togglehelm", path = "togglehelm" },


Imagen 4 para

(La carpeta Modo no es necesaria y es solo para fines de demostración).

3. Regístrese e inicie el anillo manual a través de ME2

Este método es más avanzado, pero puede evitar sobrescribir otros modos que haya establecido. AMI no es necesario para esto, pero personalmente lo recomiendo.

Unirse a: Organization.Trash


Se incluye en la carpeta Fusionar archivos. Necesita el archivo csv.Trash en la carpeta csv para fusionar los cambios.


Para combinar los archivos del editor, abra el archivo al que desea agregar este modo en DS Map Studio y combine las siguientes categorías:

Paquete: 869500, 869501


Equiparamptector (requerido solo cuando se utiliza un modelo personalizado): 8690000, 8690100, 8690200, 8690300


Diez mil yenes: 31.900 yenes, 31.901 yenes


Mi dinero por vista: 869500,869501


DIFERENCIA: 869500,869501

Si tiene problemas con la concatenación shoplineupparam_recipe, puede cambiar manualmente el ID de la cadena y casi no tendrá efecto. Sin embargo, necesito guardar el identificador entre el primer y el último elemento descomunizado en el parámetro.

Combinación de DS Map Studio:


Crear un nuevo proyecto usando la carpeta Modo/Editar. Si aún no ha creado uno, use bin como directorio de proyecto

Seleccionar mi editor de dinero

Seleccionar opciones para importar

Haga clic en Editar <Importar CSV < Desde archivo < Todo y seleccione el modo apropiado del archivo de combinación de correspondencia

Texto (msgbndcx y menu.msgbndcx)

También agregué archivos de texto sin formato a la carpeta Combinar archivos para editarlos y empaquetarlos en DS Map Studio. Solo debe hacer esto si tiene otro modo que modifique el texto.

Si no ha utilizado o combinado "elementos" de este modo.msgbndcx" o "menu.In "msgbndcx", el elemento en este modo no tiene texto y es idéntico al anillo de cifrado del mensaje. Si desea editar texto en otro modo sin combinar, sólo se aplica el texto de ese modo.

Desfragmentar estos archivos es un poco más complicado, así que no lo explicaré aquí. No hay necesidad de trabajar en este modo, y todavía tiene un icono para identificar el elemento si no lo está utilizando.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

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