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Una nueva clase inicial fuerte y amigable con la historia.
Acerca de este Mod
Las diez clases iniciales se actualizaron en términos de historia, sinergia y fuerza.
Las nuevas clases son: Caballero Crisol (Ordovis y Siluria), Piel de Dios (Noble y Apóstol), Mercader, Adorador del Miedo (Muerte), Portador de Maldición, Vasallo de las Estrellas (Construcción Int), Liberador de la Corrupción (Construcción Dex y Corrupción), Fanático del Fuego de Sangre (Arco), Mensajero de la Mayor Voluntad (Fth), Duelista.
Este mod se inspiró en lo que quería hacer para construir Crucible Knight. Pero en lugar de hacerlo NG+, decidí agregarlo como una clase inicial. Entonces pensé, ¿por qué no solo agrego todas las compilaciones que quiero jugar como clase inicial? Eso es lo que hice. No creo que ninguno de ellos sean OP, porque estoy más centrado en la historia que en el meta. Sin embargo, es probable que derritas fácilmente a los primeros jefes y mafias si juegas el Nuevo Juego con este equipo, ya que tus estadísticas deben ser mucho más altas que al principio para usar la mayoría de los equipos. Sin embargo, también edité los niveles de runa iniciales para hacer que el aumento de nivel sea consistente con el juego de vainilla.
Traté de arreglar la "foto de fondo", pero era una mala imagen. Tal vez lo arregle en el futuro cuando tenga más tiempo, pero sigue siendo el valor predeterminado.
Las nuevas clases se ven así:
Crucible Knight - Ordovis y Siluria.
(Cuando empecé el juego, estos chicos me ganaban mucho, así que pensé que sería divertido jugar y ser el que les ganara.)
La armadura Silurian se puede comprar de Twin Maid Husk (se da un máximo de una armadura inicial).
Armadura: hacha y árbol (peso = 36.9)
Impresión: huella dactilar (peso = 1,5)
Hechizos: aliento, cuernos, cola
Armas: Espada Ordovis (peso = 12) y árbol Silúrico (peso = 10)
Escudo: Escudo de Cuerno de Tigre (peso = 11.5)
Mascota: Escala de tigre (peso = 1.1)
Peso total = Espada 63, Árbol 49.5;
Estado - Vigor = 15; Mente = 7; Final = 20; Str = 30; Dex = 18; Int = 0; Fth = 30; Arco = 0; Total = 120
La piel de dios es el Noble Apóstol.
(Otro personaje muy fuerte solía pincharme el culo. Es hora de usar sus habilidades en beneficio propio).
La armadura del Apóstol se puede comprar en Twin Maid Husk.
Armadura: Noble y Apóstol (peso = 12.2, peso = 10.9).
Imprimir: El sello del Asesino de Dios (peso = 1,5).
Hechizos - Llama Negra; Purificación de la Llama Negra; Ritual de la Llama Negra; Espada de la Llama Negra; Protección de la Llama Negra; Ser Noble
Arma: Grapadora de piel (peso = 7); Removedor de piel (peso = 8)
Mascota Paño de pañal hecho de piel de dios (peso = 0.9)
Peso total: Noble 21.6; Apóstol 21.3
Estadísticas - Vigor = 10; Mente = 20; Fin = 8; Str = 17; Dex = 22; Int = 0; Fth = 42; Arco = 0; Total = 119
Mercader (Hechizo de Locura).
(Estos chicos tienen la historia más triste del juego. Así que este es un pequeño tributo a su lucha)
Armadura: Viajero (peso = 14.2)
Señal/Señales: Impresión de quema loca
Hechizos: Explosión de Berserker, Grito de Shabrilli, Rabia imparable, Llama de Berserker, Rabia insoportable.
Arma: Espada de caña (peso = 2.5)
Escudo - X
Amuleto de mascota hecho de lona en escamas (peso = 0.7)
Peso total = 17,4
Estadísticas - Vigor = 10; Mente = 28; Fin = 18; Str = 10; Dex = 11; Int = 10; Fth = 33; Arco = 0; Total = 120
Fear's Reverent (hechizo de muerte).
(La magia de la muerte es débil en este juego, pero muy único. Esta construcción está tratando de explotar sus fortalezas)
Armadura - Capucha de miedo (peso = 1,7); Armadura de jinete de noche (peso = 12,8); Guantes confesionales (peso = 2,8); Vela noble sangvénica (peso = 2,5)
Señales/Cetro: Bastón del Príncipe de la Muerte (peso = 3)
Hechizos/Magia - Rancorcall; Convocatoria de Tibia; Rencor de la Muerte Antigua; Llama Fantasma Explosiva; Niebla de Fia
Arma - Grave Spit (peso = 9.5)
Escudo - X
Charm Charm Magic Scorpion Amuleto (peso = 0.8)
Peso total = 33,1
Estado - Vigor = 6; Mente = 8; Final = 10; Str = 17; Dex = 13; Int = 42; Fth = 30; Arco = 0; Total = 126
El portador de maldiciones (una construcción inspirada en Dung Eater).
(No he terminado el juego con el final de la maldición, así que construí este tipo para hacerlo más tarde)
Armadura - Máscara Sangrienta (wt=2.2), Tabardo Sangriento (wt=8.3), Manchets Sangrientos (wt=1.4), Pantalones de un convicto (wt=2)
Imprimir/Personal - X
Hechizos/Magia - X
Armas: cuchillo de carnicero (peso = 8.5), cuchillo de carnicero (peso = 8.5). 5); Daga de sangre (peso = 2)
Escudo: Escudo de la aguja [separación] (peso = 3.5)
Mascota: mascota daga (peso = 1.1)
Peso total = 29
Estado - Vigor = 25; Mente = 5; Fin = 45; Str = 16; Dex = 20; Int = 0; Fth = 0; Arco = 9; Total = 120
Vasallo del Principio (una construcción mágica).
(Diseño inspirado en el final de Lanny. Es solo una construcción clásica de inteligencia y brujería)
Armadura - capucha azul oscuro (peso = 1,7); manto largo de Vanguard (peso = 6,3); guantes de Vanguard (peso = 2,1); pantalones de Vanguard (peso = 3,9)
Señales/Bastón: Bastón de piedra luminosa de la Academia (peso = 3)
Hechizos/magia: fragmento de cometa brillante, lluvia estrellada, terra mágica, arco brillante, fragmento de espiral
Arma - chris de piedra brillante (peso = 1,5)
Escudo - X
Amuleto - Amuleto de la masa de la tumba (peso = 1)
Peso total = 19,5
Estado - Vigor = 20; Mente = 35; Final = 10; Str = 6; Dex = 12; Int = 36; Fth = 0; Arco = 0; Total = 119
Mensajero de Gran Voluntad (edificando la fe)
(la estructura de la fe inspirada por el fin de la Orden de Oro)
Armadura - capucha de monje de Knox (peso = 3); armadura de confesor (peso = 8.3); pulsera de oro (peso = 0.8); cinturón de oro (peso = 4.4)
Impresión/caso: impresión de la secta de oro
Magia/magia - disco de luz, correspondiente ritual de muerte, espada de caballero, escudo de permanencia, triple anillo de luz, ley causal, gran curación
Arma: Maza (peso: 4.5)
Escudo: Escudo de latón (peso = 7)
Mascota: Mascota de rocío bendito (peso = 0.6)
Peso total = 28,6
Estadísticas - Vigor = 10; Mente = 20; Fin = 10; Str = 16; Dex = 7; Int = 29; Fth = 29; Arco = 0; Total = 121
Salvador de la corrupción (estructura de habilidades/corrupción)
(La sabiduría del dios de la corrupción es grande. Me inspiré en él)
Armadura - Corona de setas (peso = 9.1), Armadura marenita (peso = 7.7), Manchet ladrón (peso = 1.7), Hacha de duelista corrupto (peso = 7.3)
Hechizos/Brujería - X
Hechizos/Brujería - X
Arma - Hormiga Rapier (peso = 3); Aguja de Escorpión (peso = 2.5); Espada de Pureza de Caballero (peso = 4)
Escudo - X
Disolución del éxtasis de los parientes de la mascota (peso = 0.9)
Peso total = 36,2
Estado - Vigor = 20; Mente = 5; Fin = 20; Str = 20; Dex = 45; Int = 0; Fth = 0; Arco = 10; Total = 120
Fanático de la Llama Sangrienta (Construcción Arcana/Sangrante).
(La morgue es un viejo terrible. Pero tiene poderes poderosos. Entonces, ¿por qué no convertirse en su seguidor)
Armadura: Gorra roja (peso = 1.7), Traje de combate de cirujano (peso = 6.9), Galletas de Alberich (peso = 1.4), Pantalones de combate de cirujano (peso = 4.2).
Señal/signo: sello de la comunión del dragón.
Hechizos/Magia: Bendición de sangre, Garra de llama de sangre, Enjambre de moscas, Espada de llama de sangre
Arma: Gerais de sangre (peso = 8), Vir rojo (peso = 2.5)
Escudo - X
Mascota disfrutando del Señor de la Sangre (peso = 0.9)
Peso total = 25,6
Estado - Vigor = 15; Mente = 10; Final = 15; Str = 16; Dex = 20; Int = 0; Fth = 14; Arco = 30; Total = 120
Duelista (estructura de la fuerza).
(Romper cosas con armas grandes fue mi primera construcción. Es un tributo a él)
Armadura - Conjunto de Duelistas (peso = 19.8)
Hechizos/Brujería - X
Hechizos/Magia - X
Arma - Hacha grande del dualista (peso = 20); Hacha grande del dualista (peso = 20);
Escudo - X
Amuleto - Arsenal de los Grandes Años (peso = 1,5)
Peso total = 61,3
Estado - Vigor = 40; Mente = 1; Fin = 30; Str = 40; Dex = 10; Int = 0; Fth = 0; Arco = 0; Total = 121.
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