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Cenizas levantadas de la guerra
Acerca de este Mod
Curar el daño de diferentes tipos de ceniza de batalla como una habilidad única de algunas armas. R2 atacó con grandes armas pesadas en ambas manos. Pero lo principal es que AMI hace un poco de ceniza para sorprender a los enemigos, lo que facilita el combo.
2.3 Actualizado a la versión 1.8.1.
Han pasado meses desde que desinstalé Elden Ring, subí un archivo de editor que contiene todos los cambios que he hecho, un archivo de editor versión 1.8.1, pero si está usando DSMapStudio, no hay problema para combinar archivos y comparar cambios. Sin embargo, la lista de abajo no está completa, he corregido mucho más, y todos tienen sus propios nombres.
Atkparam Bullet y SpEffect toman decisiones porque estos son los cambios necesarios para cambiar el comportamiento de las cenizas de la guerra, y todavía hay muchos cambios que afectan al resto del juego.
Si necesita saber cómo combinar archivos de editor, aprendió sobre ello en este video.
Cenizas de guerra: Galope de tormenta: daño aumentado.
Cenizas de guerra: Repetido empuje: 1.7 Se ha corregido esto.
Cenizas de Guerra: Impuesto de Sangre: Fijo 1.7.
Cenizas de guerra: Gravitas: Si hundes una espada en el suelo con más daño, tendrás consecuencias asombrosas.
Cenizas de guerra: Sello (desplegar): Corregido 1.7.
Cenizas de guerra: 1.7 fijo.
Ashes of War: Sandstone Pebbles: Nerf invertido.
Ashes of War: Rotating Weapons: Produce Pájaros Escalonados.
Cenizas de guerra: Muro de tormenta: inflige una pequeña cantidad de daño a un objetivo con el viento y el golpe que está produciendo actualmente.
Cenizas de batalla: lanza espectral: daño y velocidad aumentados.
Cenizas de guerra: Línea oblicua de Loretta: a medida que aumenta el daño, la primera línea oblicua desplaza al objetivo y la segunda línea oblicua derriba al objetivo.
Ashes of War: Lightning Aries: produce aves en cascada.
Ash of War: Enchanted shot: Tiene un pequeño agujero en el escudo que hace que el objetivo se tambalee.
Ashes of War: Double Slash: Produce pájaros escalonados. No importa qué armas. Siempre tiene el mismo efecto. La hoja de serpiente es ahora un placer para ti.
Cenizas de batalla: Corte al vacío: Derriba objetivos y el daño aumenta.
Cenizas de guerra: Cazador de tormentas: 1.7 Se ha corregido esto.
Ash of War: Spinning Strike: El primer movimiento provoca un tambor y el último golpe R2 cae al suelo.
Ashes of War: Lightning: producir gradualmente
Ash of War: Lightning Ram: continúa rodando y deslizándose sobre objetivos.
Cenizas de guerra: Espada de sangre: aumenta la duración y el alcance.
Ash of War: Phantom Slash: El golpe final de la combinación derriba al objetivo.
Ashes of War: Rain of Arrows: Extending Range of Fire
Las cenizas de la guerra: por dentro y por fuera: con un escudo perforante.
Ashes of War: Eruption: Esta ceniza y todo lo que deja rastros de magma, acorté el tiempo que lleva golpear. Han pasado demasiado tiempo siendo los últimos.
Ceniza de guerra: Carga de prelado: se ha aumentado el daño y se ha cambiado el efecto de carga. El camino de fuego tiene un mejor alcance y ataca al enemigo más fácilmente.
Cenizas de guerra: Anillo de luz sagrada: inflige un daño mayor tanto de las armas como de los anillos, así como algo de daño
Cenizas de guerra: vuelo de polilla venenosa: daño aumentado.
El riñón también está estampando llamas rojas: no sé si funciona, pero cambia la duración del IAM. Teóricamente, debería tener un rango mayor.
Habilidades únicas:
Chris Greenstone: El rango de ataque es más largo.
Black Blade: Rango extendido de la bala.
Espada recta decorativa: Produce pájaros escalonados.
Espada de la Santa Trina: Golpear la hoja causa merodeo
Hoja de gárgola negra: golpea tu objetivo contra el suelo.
Gran Espada del Ordovícico: Cuando su habilidad esté completamente cargada, golpeará el objetivo.
Espada del Señor de Alebaster: Cuando cortas la espada en el suelo, el daño aumenta y se acumula gradualmente.
Torre Helena: el daño aumenta y ahora su objetivo tambalea
Gran Espada del Rey: Si clavas la espada en el suelo, el objetivo será aplastado.
Dragon King Rock Blade: lanza el objetivo hacia atrás (cuando está en el aire), lo que facilita golpear el golpe final por completo.
Alas Astell: Lanzar una nebulosa inflige daño al objetivo.
Eclipse Shotel: Una explosión de habilidad derriba un objetivo. La gran palabra Magma Wyrms: El primer salto que derriba un objetivo
Espada curva de Zamor: Golpear un arma contra el suelo inflige daño al objetivo (igual que la gravedad).
Espada maldita de Morgoth: ya no rebota en tu arma cuando intentas hacerlo contra un enemigo protegido.
Moonveil: Los proyectiles R1 viajan una mayor distancia.
Espada de Escama de Dragón: Un intercambio de personalidad con Alabarda de Dragón tiene el mismo efecto que aplastar un objetivo, y está ligado a un efecto normal.
Ríos de sangre: producen aves de manera escalonada.
Soporte de vela para vasos sanguíneos craneales: Cada ataque de explosión aumenta el daño.
Martillo grande de la garra del monstruo: Si hay una distancia, la garra rebota fuera del objetivo, pero si está cerca del objetivo, el martillo golpea el objetivo abajo.
Bastones fagocíticos: Se aumenta el daño.
Hacha de Godfrey: 1.7 Arreglado.
Cazador de serpientes: El primer ataque se lanza al suelo, el segundo se lanza al aire.
Lanza de Vaika: golpea el suelo.
Dragon Halva: Cuando hagas el último movimiento, aplastará la meta.
Escupir de combate de Loretta: La primera línea oblicua con daño aumentado golpea al objetivo, y la segunda línea oblicua derriba al objetivo.
Antorcha de alambre de acero: Dispara más veces en el camino del fuego.
Antorcha sagrada de Trina: Ahora inflige daño con fuego.
* Aguja de congelación: mayor distancia para mover el R2 cargado.
* Alas de Astel: daño aumentado por su R2 cargado. Crea una forma escalonada. Hemos mejorado la distancia recorrida por los proyectiles R2 con ambas manos (ambos brazos cubren una mayor distancia). Aumento en el rango de las nebulosas.
* Espada Curvada Suave: Se ha aumentado el daño de R2 (manos simples y dobles)
* Espada curvada: El arma total R2 aumenta el daño a una o ambas manos.
Eje, martillo, oscilación: el equilibrio de potencia se ha corregido, ahora los golpes causan menos deslizamiento.
* Cremallera congelada: Si estás cerca de un objetivo, la lanza golpea el objetivo contra el suelo, haciéndolo más susceptible a un daño de impacto lento.
* Garras de monstruo Gurrank: Salta al objetivo como Gurrank.
* Bordes del bote: Transpirable: el daño infligido aumenta en +10.
* Lado del bote: Cola: Se ha aumentado el daño de carga en + 10
* Bordes del bote: Ángulos: el daño aumentó +11.
* Bordes de la olla: Ángulos: daño de carga aumentado +11.
* Mano Estrella: Perno: Daño aumentado +20.
* Elden Star: Explosión: El daño se incrementó en +20 y cayó al suelo.
* Cuchillo negro: 2. La rebanada toca el suelo.
* Oracle Bubbles: puede explotar para hacer un merodeo.
* Gran burbuja de oráculo: estalla para golpear el objetivo.
Estos son algunos de los mods que hice, también he actualizado el R2 de carga (a dos manos) con grandes espadas, grandes espadas curvas, grandes espadas, grandes martillos, grandes armas y alabard.
ATKPARAM_PC solo es necesario para las cenizas de guerra.
Los proyectiles utilizan lanzas y flechas espectrales (lluvia de flechas, a través y a través, así como disparos emocionantes).
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