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Modpack «Anillo de Elden»
Acerca de este Mod
Se agregaron nuevos espíritus (no reemplazando los espíritus existentes), los espíritus ya no cuestan fp, el arma podría usar todas las cenizas, todas las escalas estadísticas son lineales, no hay requisitos estadísticos y un rango FOV más amplio. Y más.
Intente omitir cada uno y jugar sin conexión solo cuando use el modo. Guardar y hacer una copia de seguridad de los cambios de modo que no le gustan, puede recargar su guardado y cancelar cualquier cosa.
La última versión de este modo requiere la versión 1.03.2, si no está utilizando esta versión, es probable que este modo no funcione.
Para la versión 1.03.1 de su juego, necesitará la versión 1.4 o menos
Si encuentra algún cambio que no pueda enumerar, no dude en hacérmelo saber para que pueda agregarlo a la lista.
La potencia máxima es ahora de 2500 CV con una vida útil del 99%.
Las botellas de HP ahora se recuperan más a un nivel más alto para representar una cantidad muy pequeña de fp, así como un límite máximo más alto de hp (flask10 restaura 65fp.
Ahora las runas pueden ser restauradas después de la muerte (mataste tontamente apresurándote a tus 300 mil runas porque no tienes tiempo con ellas)
Todas las almas actualmente requieren más y más HP para FP en lugar de ceniza lvl, con ceniza lvl1 a un precio de 275, lvl10 a un precio de 1950 HP. (que corresponde aproximadamente a su lvl51-55 de 1950 hp)
* Esto limita efectivamente el poder de los desafíos que puede hacer, dependiendo de lo fuerte que sea.*
Todas las pistolas de purga tenían una relación de acumulación de 1,8, que se retiró debido a la alta demanda
Se eliminan todos los requisitos de armas (esto le permite probar cada arma y sus habilidades antes de decidir si le gusta o no.
Las armas grandes convirtieron la animación en grandes palabras/martillos de batalla (esto es para acelerarlos para hacerlos más viables, sentí que eran demasiado lentos para muchas batallas. Eliminado en la versión 1.8 debido a errores
Todas las armas ahora pueden infligir ceniza de batalla
Todas las armas se pueden pulir con un hechizo/grasa (en realidad por la misma razón que antes). Además, francamente, el 90% de las personas usan armas especiales, por lo que no las usarán)
Greese pasó un tiempo apasionado allí hasta que finalmente murió. O hasta que el arma sea reemplazada.
Todas las cenizas de la guerra condujeron a una reducción en los costos de fp (algunos redujeron una cantidad decente, otros - no mucho. Esto fue para asegurar que la escritura en la mente no es tan importante para la estructura de la intimidad. Ahora AMI tendrá algo de ceniza en acción, pero ahora estoy seguro)
Las piedras de renovación ahora están disponibles en Twin Maiden sin convertirse en cinturones de campana (actualmente están en la versión 1.4 y se desbloquean después de matar a ciertos jefes).
Los guantes Soul ahora están disponibles en Twin Maiden sin campanas (se desbloquearán después de matar a ciertos jefes en la versión 1.4)
Las lágrimas ilimitadas de las vírgenes gemelas ahora pueden ser castañas
Ahora puedes comprar moños ilimitados de Twin Maiden
Ahora puede comprar llaves ilimitadas de Stonesword de Twin Maiden
Todos los lubricantes ahora se pueden crear desde el menú Craft a partir de la versión 2.1
Los espíritus ahora pueden ser convocados en muchas partes del mundo (hay algunos lugares donde todavía no trabajan, pero sobre todo es el 90% de los lugares).
La invocación débil fue modificada para ser más útil (equilibré estas fuerzas a lo mejor de mis habilidades, algunas de ellas demasiado fuertes o débiles).
Todos los nuevos desafíos ponen insignias en runas rojas porque soy absolutamente terrible manipulando imágenes y no tratando de crear insignias para ellos.
Todas estas nuevas agendas serán "compradas" en el menú artesanal después de que Ash venza a Rennara
Invocación a un alma nueva:
+ Cuchillo
+ Lobo de piedra (Es solo un lobo miserable, que tiene una protección y salud muy desarrolladas)
+ Leo Defender
+Melina
* Oso*
+ Lobo rojo
+ Guardián de los árboles
+ Ritual De Las Aves De La Muerte
+Melania
+Millicent
+Hoara Lux
+Godfrey
* Bear in.no La idea es por qué es tan AMI, pero es así.
Restauró las cenizas del Velo de la Luz de la Luna, la Espada de la Noche y el Fuego, y la Gran Espada de la Luna Oscura (Luna Oscura nunca podría ser reemplazada, lo siento)
La ceniza de la maltería era muy débil, con bajos niveles de ceniza. Niveles 0-3 ligeramente pulido
Versión 1.2
Fp max aumentado a 700 con 99 lats
Todas las estadísticas ahora se escalan linealmente por nivel (ya no obtendrá el 90% de las estadísticas en los primeros 50 niveles. Ahora en lugar de una penalización 1. se le recompensará por invertir en estadísticas)
* Tenga en cuenta que esto significa un juego temprano en el que tendrá estadísticas significativamente más bajas *
La carga máxima en hardware aumentó el nivel máximo de LVL99 de 160 a 185
Versión 1.3
La ceniza de alma actualizada es todo lo que requiere menos energía para usar. Olvidé actualizarlos después de las estadísticas de escala lineal. Siento que es necesario porque ya no tiene los hp necesarios para usarlos antes de vigor 70-75. Ahora alrededor de 50-55 +10 para la ceniza
Versión 1.4
Después de matar a algunos jefes, las piedras y los guantes ahora están desbloqueados:
Piedras y guantes 1-2 = Godric
Piedras y guantes 3-4 = Leukard
Piedras y guantes 5-6 = Astell
Piedras y guantes 7-9 = Morgott
Piedra del dragón = Maleniya
** Para aquellos que quieran desbloquear piedras y guantes desde el principio del juego, agrego csv para importar al archivo de edición.**
Versión 1.5
Modo actualizado para admitir 1.03.2
Convertí la Invocación del Alma de Malenya en una forma alada (esto se hizo para distinguirla mejor de Millicent, ya que los movimientos eran muy similares)
Millicent fue añadido como un invocador de almas (reemplazando latas gigantes)
Versión 1.6
Se ha corregido el daño bajo por golpes críticos de armas de gran calibre
Joara Lux fue añadido como un invocador de almas (reemplazando a los demonios colmillos)
Versión 1.7
Todas las almas evocadoras han sido devueltas a su invocación original.
LOS 12 ESPÍRITUS LLAMADORES ESPECIALES SE "COMPRAN" EN EL MENÚ DE ARTESANÍA, TODOS TIENEN SU PROPIA CENIZA LLAMANTE AHORA Y DESPUÉS DE LA VICTORIA SOBRE RENNALA
Nueva llamada de Godfrey agregada
Antes de esta actualización, solo equilibraba agendas en +10, y ahora traté de equilibrarlas en todos los niveles de ceniza.
Sin embargo, mi balance es muy limitado porque toma tiempo revisar cada llamada para lograr el equilibrio perfecto. Algunos de ellos pueden o pueden ser operativos o ineficaces
El equilibrio que he establecido ha tratado de hacerlos ligeramente diferentes entre sí, por ejemplo, un lobo miserable tiene un HP/Def más alto que los demás, Lux es mucho más agresivo que Godfrey, que hace más daño que Godfrey, pero Godfrey tiene una mejor capacidad de sobrevivir.
Versión 1.8
Nerf sangrante ha sido eliminado en numerosas solicitudes.
El arma masiva se había reanimado (velocidad de ataque) debido a algunas armas que no podían causar daño, y algunos errores que le impedían usar las cenizas de la guerra.
** Lo sentimos, este es un cambio necesario para tratar de mantener este mod libre de errores: (Voy a intentar otras formas de reemplazar un arma grande)**
Volví a agregar las lágrimas de larva a las conchas dobles (aparentemente las eliminé accidentalmente en una actualización posterior)
El bastón y los sellos ahora pueden permitir el uso universal de hechizos y hechizos
** Para aquellos que todavía quieren hacer cambios importantes en la animación de armas y hacer frente a los errores que se producen durante este proceso
Puedes combinar la mía con thishttps://www.nexusmods.com/eldenring/mods/339
** Tenga en cuenta que esta actualización también requiere una actualización del elemento ".msgbndcx Files" en \msg\engus\item.msgbnddcx "Necesito este archivo recientemente actualizado**
Versión 1.9
Campo de visión más grande (ahora se puede ver mucho a la izquierda y derecha del reproductor) - archivos CSV se incluyen para volver a su estado original si no le gusta este cambio.
Quité la cámara del reproductor (en lugar de pararme en el talón, se puede ver unos pocos pies detrás del modelo del reproductor)
Borré el video original (con este cambio, después de borrar el juego en uxm, necesito poner el nuevo archivo gfx en la carpeta "menu")
Cambió todo el lubricante de un tiempo de pulido de 2 horas a -1 (del infinito a la muerte)
La nueva llamada no es inútil en ng+ alto, dado el escalado de NG+ (un aumento de 1.1-1.2 veces)
** Tenga en cuenta que actualmente hay 2 nuevos archivos en esta actualización que deben moverse para omitir el video de entrada**
12 meses de 2012 0
He añadido un motor mod para Katalash, pero es muy recomendable usar mod para este método. No hay necesidad de usar uxm para extraer todos los archivos del juego y todos los archivos estándar permanecerán intactos.
Un enlace al motor de modo Katalash no se incluirá en futuras actualizaciones, o se sentirá cómodo ejecutando mi versión preempaquetada: https://github.com/soulsmods/ModEngine2/releases
Versión 2.1
El resultado fue 1 baya de lois (considerada fácil de obtener).
Todos los artículos originales que estaban originalmente en los sobres dobles fueron devueltos.
El retraso de un renacimiento posterior a la muerte se ha reducido aproximadamente cuatro veces.
Maud se ha fusionado con Phemeto con Ranged Weapons Overhaul: https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/253
Demuestra un poco de amor por este tipo. Sus cambios fueron bastante extensos, y se hizo mucho trabajo para unirlos.
Todos los cambios que ocurrieron en el modo están documentados en su artículo.
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