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Cuerpos de agua

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Versión del mod:1.0.0
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

Las herramientas de agua en el juego le permiten crear y limpiar cuerpos de agua. Lagos, arroyos, ríos y mares están en sus manos. Adicionalmente: corrientes estacionales - cambio del caudal de agua dependiendo de la temporada, precipitación y derretimiento de la nieve. También disponible: olas y mareas - cambio dinámico del nivel del mar.


Dependencias:

- Biblioteca común de iconos

– BepInExPack


Descripción detallada:

Herramienta de agua.


Fuentes de agua:

Una corriente es un caudal constante o variable.

Fuente de agua: Genera agua de acuerdo con los parámetros de moda. Si el flujo estacional está desactivado, el flujo es constante. Si activa el flujo estacional, el flujo varía, teniendo en cuenta la temporada, las lluvias, el derretimiento de la nieve, dependiendo de su configuración.

Colocación: clic izquierdo en el mundo del juego. Borrar: desplaza el cursor y haz clic derecho.

El río es una fuente de agua fronteriza: nivel estable y control de la entrada/salida de agua hacia/desde la frontera. Ajuste al borde cuando se coloca lado a lado.

Ajuste de la altura del objetivo: haga clic derecho. Ubicación: clic izquierdo. Borrar: desplaza el cursor y haz clic derecho.

El lago es inmutable.

Fuente de agua: se llena rápidamente a una altura determinada, luego mantiene este nivel. Si la altitud objetivo está por debajo del nivel del suelo, el agua puede drenar más rápido que la evaporación.

Ajuste de la altura del objetivo: haga clic derecho. Ubicación: clic izquierdo. Borrar: desplaza el cursor y haz clic derecho.

El mar es la frontera.

Fuente de agua de mar: gestión del flujo de agua dentro y fuera de la frontera. El nivel mínimo del mar determina el nivel del mar. Cuando las olas y las mareas están apagadas, el nivel sigue siendo el mismo. Cuando se activan las olas y las mareas, los niveles del mar fluctúan en relación con los niveles de referencia.

Ajuste de altura: clic derecho. Colocación: clic izquierdo, al tocar el radio del borde. Borrar: desplaza el cursor y haz clic derecho.


Fuentes de agua adicionales para el usuario (activadas/desactivadas en la configuración, se requiere reiniciar):

Cuenca de detención: Un cuerpo de agua de usuario que se llena de lluvia y nieve derretida y se seca lentamente en clima seco. Tiene una altura máxima de la superficie del agua, pero no mínima.

Ajuste de la altura máxima: clic derecho. Ubicación: clic izquierdo. Borrar: desplaza el cursor y haz clic derecho.

Cuenca de retención: Un cuerpo de agua de usuario que se llena de lluvia y nieve derretida y se seca lentamente en clima seco. Tiene la altura máxima y mínima de la superficie del agua.

Ajuste de la altura máxima: clic derecho. Ubicación: clic izquierdo. Borrar: desplaza el cursor y haz clic derecho.


La herramienta está disponible a través del menú Paisaje, en una pestaña con un símbolo de gota de agua e iconos para varias fuentes de agua. Las fuentes con un radio de extracción pequeño tendrán un área adicional para el clic. Para las fuentes con un radio grande, se mostrará un pequeño círculo lleno para eliminar. Si está colocando una fuente con una profundidad dada, debe colocarse en el fondo esperado del estanque. Actualmente, no se dispone de la retirada de las fuentes de agua de los servicios públicos.


Mods/Addons similares

Versión del Juego *

all (yenyang-Water_Features-1.0.0.zip)