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Población realista v0.1.1
Acerca de este Mod
Población realista v0.1.1
- El cálculo del espacio residencial, comercial, industrial y de oficinas se ha modificado para reflejar más el mundo real sin sobrecargar la simulación.
- La asignación de viviendas se realiza ahora por adelantado con el número máximo de hogares en el nivel 1 y menos los posteriores.
"Se ha reducido el número de hogares en edificios característicos de gran superficie.
"Los edificios alquilados tienden a tener significativamente menos hogares.
"En los edificios industriales y comerciales, el número de hogares está creciendo menos.
- Los animadores de oficina van desde pequeños multiplicadores para edificios de 2 x 2 hasta grandes multiplicadores para parcelas de 6 x 6.
Usar.
No hay ajustes. Puede ser añadido en el futuro. Siga las instrucciones de instalación a continuación.
Pautas de activación/eliminación
Al activar/desactivar el modo, tenga en cuenta lo siguiente:
El número de hogares varía durante la instalación. Los hogares que excedan el límite de construcción serán separados/reubicados con el tiempo. Si se suma un gran número de hogares, se puede esperar una congestión. La fuerza laboral existente no se ve afectada; solo cambiará la capacidad de los edificios agregados después de la implementación del MOD.
Compra de edificios de oficinas corporativos.
Dado que las oficinas tienen una superestructura de gran altura, dependiendo del tamaño de la parcela, se recomienda reservar pequeñas parcelas para oficinas antes de comprar el edificio. Por ejemplo, se requiere una oficina de alta densidad de 12.000 metros cuadrados para obtener una torre de aguja.
- Una oficina de alta densidad de 2×2 o 2×3 significaría hasta 135.000 puestos de trabajo.
- Una oficina de alta densidad 6×6 tendrá un máximo de 675.000 puestos de trabajo. En comparación, 12.000 baldosas tienen 0,768 kilómetros cuadrados.
Requisitos
- BepInEx 5
Instalación.
- Compruebe que BepInEx 5 está instalado.
- Coloque la carpeta WG_CS2_RealisticPopulation del archivo en la carpeta Plugins BepInEx.
Autor de WG
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