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Ocupación realista de edificios v0.1.0

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Versión del mod:v0.1.0
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

Esto cambiará el número de hogares y (en el futuro) el número de empleos en el edificio.


Por favor, lea esto primero.

Puede ejecutar este mod con sus datos guardados, pero tomará algún esfuerzo recuperarlo. Para esta moda se recomienda comenzar con una nueva ciudad. Sin embargo, si desea utilizar un archivo de registro existente, haga lo siguiente:


- Haga una copia de seguridad después de que se instale el guardado.

- Abre Ajustes Realistas De Ocupación De Edificios.

- Lea cuidadosamente las instrucciones en la sección "Mantenimiento de desbordamiento" y seleccione una de las dos opciones. En las ciudades pequeñas, se recomienda "Encontrar nuevos hogares". Puede haber más personas sin hogar en las grandes ciudades. Se están desarrollando soluciones a este problema.

- Vuelva a la simulación y haga clic en el botón "Play". Los edificios con un gran número de inquilinos tendrán el número correcto (es posible que tenga que esperar un poco).


IMPORTANTE: Solo se puede usar una opción de servicio a la vez; si el resultado no le conviene, vuelva a cargar el archivo de registro original.

Cómo funciona.


El mod está activo cuando comienza el juego. No debería afectar a nada más que al modelado de ensamblajes. Si desea recuperarlo, cargue un archivo guardado con el mod eliminado.


Vivienda.

"Este mod determina el tamaño de los pisos del edificio y emite el número de unidades de vivienda (el primer piso se considera solo para apartamentos alquilados).

- Maud multiplica este valor por el número de pisos para obtener el número total de unidades residenciales.


Las unidades de vivienda tienen un área de 80 metros cuadrados/1,200 pies cuadrados o 111 metros cuadrados/800 pies cuadrados, con solo una unidad de vivienda grande por piso. También se incluyen otras áreas, como ascensores y pasillos (aunque la diferencia parece pequeña). Las casas alquiladas son más pequeñas (típicamente 3-4 unidades), pero los edificios de mayor densidad tienden a ser más grandes y las torres son las más grandes.


Funciones planificadas.

- Cambio de parámetros (por ejemplo, ajuste de tamaño de unidades grandes y normales).

- En edificios comerciales de alta densidad, varias empresas ocupan un solo edificio.

- En edificios de oficinas de alta densidad, varias empresas ocupan un solo edificio.


Avanzado.

¿Por qué no aumentar el número de empleados en cada empresa de alta densidad?


Esto puede afectar negativamente la eficiencia del edificio y distorsionar demasiado la economía. Estoy tratando de evitar eso.


Autor de Trejac.

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Versión del Juego *

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