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Cargador de Protobuf
Acerca de este Mod
¿Por qué necesitas esto?
Este mod puede cargar registros uno a la vez, en lugar de sobrescribir toda la tabla.
Si los modders hacen mods ".data" en lugar de mods ".pak", hay una gran posibilidad de que no entren en conflicto entre sí.
(Este mod no elimina mágicamente todos los conflictos! Incluso si instala este mod, sus viejos mods "pak" seguirán en conflicto).
Para los modificadores, puede editar el archivo .data y volver a cargarlo en tiempo de ejecución. Esto le ahorra tiempo al crear un paquete, depurar o combinar paquetes para los usuarios.
Nota:
0.
Presione Ctrl+F7 para volver a cargar los archivos de datos.
Los datos en memoria NO se restablecerán antes del reinicio.
Pero si los datos existen en archivos de datos nuevos y antiguos, los datos nuevos se sobrescribirán con los datos antiguos.
1.
Este mod carga carpetas en orden de diccionario. Por ejemplo, la carpeta "100_abc" debe cargarse antes de "200_lalla".
Recomendamos encarecidamente que se refiera a las carpetas como [Number]_[Name] si necesita descargarlas en un cierto orden.
Los archivos en el mismo diccionario también se descargan en el orden del diccionario. Puede cambiarles el nombre para cambiar el orden, pero recuerde que deben comenzar con el nombre de la tabla original.
Los archivos de la carpeta CSharpLoader/Mods/ProtobufLoader/Dir1/Dir2/ no se descargarán de forma recursiva.
2.
Cuando se carga un registro, si no está en la tabla en memoria, se agrega a la tabla.
Si ya está presente en la tabla en memoria, la entrada antigua se reemplazará completamente por la nueva.
Significa:
Incluso si varios archivos de datos modifican la misma tabla, no entrarán en conflicto hasta que modifiquen el mismo registro.
Si modifican la misma entrada, se anulará el último archivo cargado.
3. NOTA:
Si desea editar varios registros en una tabla.
El archivo de datos SÓLO debe contener entradas modificadas para evitar conflictos. (Porque ese es el punto de usar este cargador de arranque.)
Por ejemplo:
Mesa FUStSuitDesc tiene 19 trajes.
Si desea cambiar uno, debe crear un archivo FUStSuiteDesc_xxx.data que contenga solo un disfraz.
Por lo tanto, cuando otros agregan un archivo de datos para cambiar otro traje, no entrará en conflicto con el suyo.
(Si necesita el botón Eliminar todo menos esto en DataEditor.
Puede esperar a que el autor de DataEditor lo agregue.
O usa mi bifurcación Editor de datos
.)
4. No se admiten las siguientes tablas.
Spoiler:
Mostrar
5.
Tenga cuidado con los elementos con el mismo nombre pero con identificaciones diferentes. Por ejemplo,
Un médico puede tener un artículo recetado y un artículo de medicamento en una tabla de artículos con el mismo nombre, pero son diferentes.
Un equipo puede tener varias entradas para cada nivel en la tabla de equipos.
Un efecto de fuerza pasiva puede tener múltiples entradas para cada nivel.
Etc.
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