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Daño de los puntos de salud en batalla

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Versión del mod:1
Versión del juego:Todo
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Acerca de este Mod

En la variante vainilla, las heridas no multiplican los puntos de salud en la batalla, como ya se ha dicho.

En cambio, reduce los puntos de salud actuales solo si su número excede el límite de salud reducido.

El número real de puntos de salud máximos no cambia y no se acumulan más lesiones.


Por Ejemplo, Cuando

El Rey de los Bárbaros (100/150 Puntos de Salud) tiene el efecto de una Arteria Cortada (35% de Puntos de Salud),

Su salud se reduce solo a 97 (150 * 0,65).



Esto significa que en muchos casos no tiene un efecto efectivo sobre el enemigo.

Con este modo, las lesiones reducen el número máximo de puntos de salud y la salud actual a la mitad de su efecto incluso en combate. ¡Lo mismo vale para tus hermanos!


La efectividad de los Golpes Mutilantes y las Espadas del Sur ha aumentado y se ha convertido en una opción viable.



Cómo funciona:

Cuando el líder de los forajidos (80/100 Puntos de Salud) golpea a Shamshir y recibe 15 Puntos de Salud de daño y es expuesto a una Arteria Cortada (Puntos de Salud -35%),

Sus puntos de salud actuales son 53 (65 * 0.825), y su punto de salud máximo son 82 (100 * 0.825).

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Versión del Juego *

0 (and_justice_for_all-378-1-4-0-1650232170.zip)