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Maestro de doble empuñadura

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Versión del mod:2.0.0
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

Este mod intenta mejorar y equilibrar el Dual Wielding para las clases de combate para acercarlo a Dos Manos con el Gran Maestro de Armas mientras conserva su estilo de juego de riesgo/recompensa.


Decidí que simplemente eliminar el valor de los puntos de acción del ataque DW lo haría demasiado fuerte, por lo que Dual Wielder Feat ahora agrega (además de todas sus características básicas) una habilidad pasiva cambiada que elimina el valor de bonificación de puntos de acción de los ataques DW si está habilitado.

A cambio, los rollos de ataque tienen -3/-4/-5 penalizaciones o -5 penalizaciones a ataques de mano (dependiendo de la versión), como en GWM. También hay un archivo adicional que no aplica ninguna penalización en absoluto, pero deja una palanca si lo desea.


Versión óptima:


Todavía estoy buscando activamente retroalimentación para entender cuál es el castigo por lanzar un ataque más equilibrado, así que usa tu propio juicio en este asunto y elige una de varias versiones. También asegúrese de compartir su opinión en la sección de comentarios si desea hacerlo. Para algunos cálculos, puede consultar los mensajes adhesivos. Spoiler: Hay mucho texto y aún no hay una respuesta fácil.

Si necesita una experiencia aleatoria de "descargar y olvidar", elija la versión -3 o -5 solo para fuera de mano.


Bonus Action, DW y Engine Nota: De forma predeterminada, el juego desactiva los ataques DW si no quedan puntos de acción de bonificación por hacer, incluso si el ataque no requiere ninguna acción de bonificación. Todavía no hay manera de cambiar este comportamiento, pero hay soluciones alternativas.

El problema se resolvió de la siguiente manera (una demostración visual):

Si pasas una acción de bonificación antes de atacar, se agregará un nuevo ataque de mano libre, para que no pierdas ninguna acción (ver imágenes). Este ataque es gratuito solo si la pasivación DWM está habilitada, de lo contrario cuesta 1 BA como de costumbre. Esto es para que sea imposible eliminar la penalización de precisión de este ataque de tu mano deshabilitando la pasivación DWM.


En la actualización: Para aquellos que usaron la versión antigua: En la actualización se eliminó el hechizo "Ataques rápidos", ya que encontré una forma de sobrescribir el costo de ataque predeterminado. Además, esta actualización corrige un error que bloqueaba la capacidad de atacar desde la mano si los puntos de acción de bonificación ya se habían gastado.

Esta nueva solución de diseño me ha permitido deshacerme de muchos otros problemas. Ahora mod también funciona con cosas como maniobras de combate, magia de combate, etc. Asegúrese de leer las instrucciones de actualización.


Notas:


Este mod solo afecta al combate cuerpo a cuerpo. El combate a distancia funciona igual que la vainilla.

Si instalas este mod y subes un archivo de guardado donde el personaje ya tiene la hazaña Dual Wielder, te recomiendo que vuelvas a entrenar. La nueva pasividad no se mostrará en la barra de acceso, pero se habilitará de forma predeterminada. Puede encontrarlo en el menú de hechizos presionando "K" en el teclado (ver imágenes). Rediseñar y obtener la hazaña de Dual Wielder elimina este problema.



Instalación:


Descarga mod y extrae el archivo "DualWieldingTweaks.pak" del archivo.

Abrir BG3 Mod Manager

Archivo -> Importar mod -> Seleccione el archivo "DualWieldingTweaks.pak".

Si todo va bien, el nuevo mod debe aparecer en la lista de mods inactivos de la derecha

Arrastra un mod a la lista de mods activos a la izquierda

Archivo -> Exportar orden al juego

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