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AH - Correcciones y mejoras

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Versión del mod:1.2
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Acerca de este Mod

Diseñado para mejorar la experiencia de juego de Atomic Heart mediante la implementación de varias correcciones y optimizaciones.


  • Tiempos de carga más rápidos: al habilitar la carga asincrónica:
  • Subproceso de carga asincrónica*

  • El MOD permite que los activos se carguen en segundo plano, reduciendo los tiempos de carga
  •  y potencialmente eliminar las pausas de carga durante el juego. Esto 
  • La mejora garantiza una experiencia más fluida e inmersiva.

  • Utilización optimizada de CPU y GPU: permite la representación de varios núcleos:
  • Renderización MultiCore*

  • y compilación de sombreado multihilo:
  • Compilación de sombreado multihilo*

  • permite al juego utilizar todo el potencial de las CPU y GPU modernas. 
  • Esto puede resultar en un rendimiento mejorado, un marco más alto 
  • y una jugabilidad más estable.

  • Transmisión mejorada y carga de nivel: al habilitar varias optimizaciones de transmisión:
  • r.Streaming*
  • s.LevelStreamingComponents*


  • El MOD mejora la eficiencia de los activos de streaming y 
  • Carga de nivel. Esto puede conducir a una transmisión más rápida y a una menor tartamudez 
  • al moverse a través de diferentes áreas del mundo del juego.


  • Gestión optimizada de la memoria - Mediante el ajuste de la configuración relacionada con la memoria:
  • MinBulkDataSizeForAsyncLoading*



  • ForceCarterLevelStreamedOut*

  • El mod optimiza la asignación de memoria y la recolección de basura. Esto
  •  Esto puede conducir a un uso más eficiente de la memoria, reducción de la memoria relacionada 
  • tartamudeando y mejorando el rendimiento general.



Al incorporar estas modificaciones, proporciona una amplia gama de beneficios, incluida una latencia reducida, más rápida 

tiempos de carga, uso mejorado de CPU y GPU, 

Transmisión mejorada, procesamiento de audio optimizado y memoria eficiente 

gestión. 

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