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TRGM Sa'hatra 2.0.36
Acerca de este Mod
TRGM2 es una misión completamente aleatoria que no requiere la personalización de la misión, simplemente presione el botón de reproducción y comience (si desea personalizar los parámetros, al principio hay un menú simple para establecer el tipo de misión y la configuración avanzada).
Las misiones comienzan desde la misma base o campamento cerca del AO, desde donde planea llegar al AO.
Motor.
El desarrollo comenzó a finales de 2015 y todavía se están agregando nuevas características. A continuación se muestra una lista de la mayoría de las características esperadas, pero no se quede satisfecho, porque todavía hay un montón de cosas interesantes por venir! El objetivo es hacer que el enemigo se sienta como si tuviera un comandante humano y hacer que las partes parezcan que fueron colocadas a mano!
Vehículos enemigos, patrullas, ubicaciones, clima y hora del día varían a medida que avanza el juego.
El equipo enemigo es diverso (NVG, AA, PT, francotiradores) y el enemigo puede llamar a apoyo aéreo y refuerzos.
Diferentes vehículos (los enemigos tendrán máquinas más pesadas si lo habilitas en los parámetros).
Misiones laterales aleatorias: La comunicación se interrumpe para reducir la probabilidad de recibir apoyo aéreo enemigo. Recopilar información de ubicación del objetivo de las bases enemigas.
Las patrullas enemigas no aparecen al azar, sino que patrullan dentro del área de responsabilidad o pasan de un edificio a otro.
Inteligencia artificial mejorada. Si lo encuentran, enviarán a la patrulla más cercana para investigar o llamar al vehículo.
Un helicóptero de transporte amistoso volará y lo rescatará después de que termine el juego (pero hay helicópteros y automóviles que puede volar a voluntad).
Añadido Hardcore NVG script.
Pueden ocurrir eventos ocasionales (puestos de control, civiles varados, convoyes rotos, etc.).
¡Modo campaña!
¡Todas las versiones se actualizarán y serán compatibles!
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Me gusta crear este tipo de misiones, y he pasado mucho tiempo en los últimos años en Arma 3 jajaja
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