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Alojamiento de objetos TBH

Categoría - Mods para Arma 3
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Versión del mod:1
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

Este modo ahora está obsoleto en favor del nuevo modo Plopper.

Este modo es wip y no siempre funciona al 100% completo

Leer primero

La guía se incluye en la carpeta mode. Usar install_requirements.Bat en la primera ejecución

Este modo no funcionará con BattlEye, asegúrate de que esté apagado

Si tiene preguntas, no me agregue, pero haga una disputa


Conflicto

Para discutir este modo, aquí está la disidencia: https://discord.gg/4dPdYBN


Tenga en cuenta que este modo es principalmente para usuarios avanzados.

Si no sabes para qué sirve este modo, no te preocupes por suscribirte porque no es para ti.

Esto es utilizado principalmente por los administradores de tierras serios (no los habitantes de la isla de Keris), por lo que necesita este buen conocimiento para utilizarlos en la práctica.


¿Es el WTF?

Este es el modo en el que se colocan los objetos para el terreno.

Utilice los archivos de plantilla de TerrainBuilder para minimizar los problemas con la importación de objetos a TB y para crear conjuntos de datos fiables.

También le permite dibujar máscaras faciales (utilizadas solo para pequeños ajustes debido a las limitaciones de rendimiento de arma!)

Hay pinceles, superposiciones de composición, relleno de polígono, soporte básico de shapefile (ajuste de contorno, sin vista previa) y mucho más

Maneja el campo/banco bastante bien y usando un proceso especial para deslizamientos de tierra (instale la pared automáticamente, pero si usa mi archivo de biblioteca súper especializado).


Pero Adante, ¿por qué no hace esta cosa especial? AMI!!!!times!!

Porque nadie ha añadido todavía. Si tiene un buen conocimiento de SQF, es relativamente fácil agregar herramientas adicionales usted mismo, simplemente contácteme de alguna manera.

El back-end utiliza python, pero también requiere un conjunto de scripts útiles comunes, por lo que si tiene sus propios scripts, por favor contribuya a ellos.


Si odias este modo y prefieres las coordenadas xcam/entry en muchos blocs de notas, asegúrate de atenerte a él.


¡No funciona!

Genial, aplica a esta página para averiguar qué no funciona [gitlab.com ]


¿Puedo ayudarte?

Sí:

* Alguien con mejores matemáticas probablemente será capaz de resolver una gran cantidad de problemas de rotación

* Cuanto mejor sea el constructor de paredes, mejor

* Puede leer los datos del modelo sin utilizar herramientas adicionales (para la creación automática de plantillas conveniente)

* Guia escrita/video sobre cómo usarla

* Cómprame cerveza *


Crédito

Neo Armageddon (mapa),

zgmrvn (pintura de superficies, montaje modular),

Overfl0 (Pythia, Python),

Mondcalb (herramienta SPAL, modelo),

_CAR (Matemáticas, Exportación),

Yanbanks (matemáticas, exportación),

Fecha (matriz),

Hielo (archivo de plantilla)

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

all (1242712395_ObjectPlacementTBH.zip)