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Anomalía de raíz – Módulo Zeus.

Categoría - Mods para Arma 3
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Versión del mod:1
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

Módulo Zeus para anomalías de alias, que se puede utilizar para tareas sin Eden Editor.


Los módulos se encuentran en la ficha Anomalías de raíz en Módulos.


La versión actual es 3.0.1


Se requieren complementos/dependencias adicionales


ACB A3.

Extensión Zeus (ZEN)

Complemento opcional/opcional:


Efectos de raíz.

ACE Medical

Compatible con ZEN ACE3

Complemento de Zeus Extra

Probado en un solo jugador y multijugador (incluidos servidores dedicados).

Disponible para los sistemas Vanilla Medical y ACE Medical.


Todo el mundo (cliente, servidor, todas las máquinas/reproductores conectados) necesita instalar este plugin.




Revisiones / sugerencias / correcciones de errores / revisiones son bienvenidas.


Útil para Stalker, SCP, Halloween, F.E.A.R., Horror, Sci-Fi y otras misiones temáticas.


++++ Créditos.

Todos los créditos son obra original de aliascartoons.

Vea sus maravillosas obras aquí.


Muchas gracias a Johnb43 por resolver la mayoría de los problemas.


Gracias a Sparrow por ayudarnos a probar en un entorno privado.


++++ ++++ anormalidades

Casi todos los ajustes se pueden configurar. Es muy recomendable que revise cada configuración y la ajuste a sus necesidades.


Anomalías disponibles


Anomalía Burper.



Mata instantáneamente todos los objetos dentro de un cierto radio.

Solo pueden ser vistos/detectados por las unidades con la configuración "Dispositivo de detección" (por defecto: detector de minas de vainilla).

Las unidades con la configuración "Dispositivo de seguridad" (por defecto: Kitbag (MTP)) pueden evadirlos

Puede ser matado/destruido por una máquina configurada de "Killswitch" si está dentro del "rango de muerte" (predeterminado: Camión de dispositivos CSAT Typhoon).

Anomalía de la granja.



Se mueve bajo tierra a un objetivo aleatorio en un área.

La salud se calcula por el número de puntos de impacto recibidos de otras unidades; 10 de salud = 10 de impactos (de cualquier arma) destruidos.

Anomalía de lanzallamas.



Mata a las unidades en su zona quemándolas con fuego.

La salud se calcula en función del número de "aciertos" recibidos de otras unidades. 10 Salud = 10 impactos (por cualquier arma) destruidos.

Grito Anomalía.



Inflige daño al repeler objetos cercanos con sonido alto.

Se puede personalizar para modelos específicos (incluida la IA en vivo).

Dependiendo del modelo seleccionado, se puede requerir un "Heavy Bang" para deshabilitar la anomalía.

Anomalía del contrabandista.



Teletransporta/trafica artículos y unidades a varios lugares aleatorios.

Se puede configurar para generar objetos aleatorios/específicos, incluida la IA.

Una IA nacida siempre es hostil al jugador, ya sea un amigo o un enemigo.

Solo las unidades equipadas con "dispositivos de detección" pueden ser visibles/detectables (por defecto: detector de minas de vainilla).

Las unidades equipadas con "dispositivos de seguridad" pueden evadir minas (por defecto: Kitbag (MTP))

[Nota] - Se recomienda no mover/eliminar anomalías después de la implementación.

Anomalía del "barco de vapor".



Usa una tubería de gas subterránea para alcanzar un objetivo aleatorio en el área y detonarlo.

Solo se puede neutralizar con explosivos alrededor de la ubicación.

Se puede configurar para proporcionar una ruta de ubicación "visible" durante un corto período de tiempo para descubrir la ubicación.

Anomalía de Strigoi.



Incapacita y aprovecha mediante la aplicación de una corriente eléctrica que mata a las unidades en el área objetivo.

La salud se calcula por el número de puntos de impacto recibidos de otras unidades; 10 de salud = 10 puntos de impacto destruidos (por cualquier arma).

Enjambre de anomalías.



Un archivo letal que mata a las unidades cercanas, chupándolas hasta la muerte hasta que la unidad muere o abandona su territorio.

Se puede desactivar lanzando un artículo de pesticida configurado.

Anomalía gemela.



Una anormalidad que manipula la conciencia y la visión del objetivo.

Puede ser destruido lanzando un objeto de Corazón.

Anomalía parecida a un gusano.



Gas similar a un gusano que derriba un objetivo al suelo.

Puede confundir a un objetivo al obligar a varias unidades a acercarse o correr en diferentes direcciones.

Se puede neutralizar lanzando un elemento de difusor de gusanos configurado.

Recargar/Redistribuir ++++

Puede agregar este mod a su paquete de mod. No modifique, distribuya o use este mod en ningún servidor de monetización sin mi permiso directo.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

all (2882374586_Root__x27_s_Anomalies_-_Zeus_Module.zip)