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Mod de Half-Life Zombies y Headcrabs (basado en Max_Zombies y Max_Alien de Maxjoiner).

Categoría - Mods para Arma 3
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Versión del mod:1
Versión del juego:all
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
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Acerca de este Mod

Definición

Este mod de octubre agrega una vida media zombi del universo. Se basa en el modo zombi y el modo alienígena creados por Maxjoiner (ver la sección de créditos para más detalles). Está diseñado para ser jugado en Half-Life2: cascada resonante de eco. Os recomiendo jugar Half-Life2: un escenario inolvidable de Primeros Auxilios que funciona perfectamente como demostración de este modo usando el modo zombie.


Características

Las unidades de zombis de Half Life 2 (compatibles con Zeus y el editor), los zombis se pueden encontrar en categorías separadas, pero son hostiles a todos.

Para zombis, sonidos especiales para cada tipo de zombi. Por ejemplo, los zombis tienen sus propias voces.

Aquí hay algunas pieles de zombies que no estaban en el juego original para agregar un poco de variedad al enemigo. (Por ejemplo, Zombified elite o Citizen Zombies).

El clásico head club es como un npc con sus sonidos especiales y animación especial. Este headcrab y el futuro headcrab están basados en el facehugger del modo Max_Alien. El club de la cabeza se puede clasificar como un zombi, y es hostil a todos (excepto a los zombis, por supuesto).

Escenario de Cangrejo y Resurrección. Si una unidad sufre una "lesión en la cabeza", tiene 30 segundos para escapar hasta que la unidad con una "lesión en la cabeza" se convierte en un zombi. Si usas Half-Life2, obtienes mejores resultados: el eco de la cascada resonante en este modo, pero el bloque de reverberación encaja en el bloque de "corte de cabeza".

Sombrero de cabeza de club

Problemas conocidos/conflictos con otros modos

Incluso si enciende el dispositivo con el control remoto, Zevo no escuchará sonidos de zombis y golpes en la cabeza. Solución temporal: use el modo Aquiles para controlar el dispositivo como un control remoto, no como un reproductor.

Este modo es incompatible con Max_Zombies y Max_Alien (errores de script).

Este modo es incompatible con Ravage y Uniforme Universal (error de herencia de clase). Este zombi estará vestido como un civil.

Este modo no es compatible con el módulo médico ACE3 (suministrado con ace). Solución temporal: desactive el módulo médico ACE3 si es necesario.

Requisitos

No hay requisitos. Disfrútalo tú mismo.


El futuro de la moda

Modelo del sombrero del club de la cabeza "Apoyo". En este punto, cuando sueltes el sombrero de cangrejo en el suelo, verás una caja de municiones.

Rápido club de cabeza como NPC.

Crédito

Maxjoiner para el increíble modo zombi y el modo alienígena. Echa un vistazo a su canal de Youtube y sus otros modos, porque me dejó cambiar sus modos y encajar en el universo de la vida media.

Mi amigo Castial, que me ayudó a crear el modo, eligió varias opciones para que el modo se acercara lo más posible al universo de Half-Life, incluidas las pruebas de juego, las recomendaciones de máscara y el audio de Half-Life2.

El plugin de mod de Garry para Sabre-Headcrab Zombie Mod es un tipo adicional de plugin.

Válvula y parte para Half-Life2, modelo tomado de estos juegos.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

all (2074169201_Half-Life__Zombies_and_Headcrabs_Mod___40_Based_on_Max_Zombies_and_Max_Alien_by_Maxjoiner__41_.zip)