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Composiciones del ejército

Categoría - Mods para Arma 3
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Versión del mod:1
Versión del juego:1.0
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Acerca de este Mod

Mod permite a la IA favorecer la compra de nuevas tropas y actualizarlas a un ejército específico. Lo que da - "Composición del Ejército" permite a los señores comprar y reclutar tropas en función de su composición ideal del ejército. Esta es la función de plantilla de lote principal programada por TW. Funciones planificadas . Hoy en día, estas formulaciones se basan en la cultura. Cada escuadrón es la suma de los tipos de tropas deseados, que siempre es del 100%. En principio, esto funciona de acuerdo con los siguientes supuestos: altamente deseable: los tipos de tropas que actualmente están ausentes en el ejército del Señor. Deseado: Los tipos de tropas que se pueden mejorar en las próximas tres mejoras a los tipos de tropas que el Señor actualmente carece. Neutral: Un tipo de ejército que es particularmente indeseable, pero cuyas armas constituyen la parte ideal del ejército del Señor. No deseado: Un tipo de soldado que no es parte del ejército ideal del Señor. Esto significa que el señor comprará y mejorará aquellos tipos de tropas que actualmente carecen de la composición ideal. Esto no garantiza que el ejército tendrá una cierta composición, ya que hay otros factores: qué tropas están disponibles; falta de fondos para comprar las tropas/mejoras deseadas; estar en otra región cultural (las tropas deseadas pueden no estar disponibles/no utilizadas); algunos factores imprevistos. Así que el objetivo de esta moda es guiar a la IA hacia estas configuraciones, no garantizarlas. ¿Funciona con otros mods o guardados? Se puede agregar/agregar a los guardados. Este mod se convertirá en parte de Calraldia Expanded: Este mod se incluirá en la próxima actualización de Calraldia Expanded: Kingdoms en la próxima actualización de Composiciones de Ejército funcionará con todos los mods que cambien el árbol de vainilla de los ejércitos. Las modas que agregan árboles adicionales a los ejércitos o culturas también funcionarán, pero no exclusivamente. X mods definidos y X nuevas culturas → comportamiento vainilla por defecto. No habrá fracasos. Las formulaciones se basan en la cultura y se evalúan en base a la madera de vainilla de las tropas. Tenga en cuenta que algunos tipos de tropas, como la caballería pesada, son difíciles de obtener. Como se muestra a continuación, el 30% de los miembros de la fuerza están asignados a la caballería pesada. Este es un porcentaje bastante alto para el tipo de tropa menos común (NOBLE), y tomará tiempo llegar a ese nivel. Una fuerza de 0 significa que el tipo de tropas no es deseable. El tipo indeseable tiene un fuerte efecto negativo en el tipo seleccionado. (Imperator: Iconos del foro romano) Tipos de tropas Hacha de dos manos: infantería con hachas de dos manos, espadas o palos: infantería con pilas de lanzas;* infantería ligera: otra infantería cercana de nivel 3 y inferior; infantería pesada: otra infantería cercana de nivel 4 y superior: toda la infantería con arcos o ballestas. Nivel 5 y superior: arqueros montados: soldados montados con arcos o ballestas; escaramuzadores montados: caballería ligera: caballería que no sea ligera, no noble; caballería pesada: caballería pesada: caballería cercana de nobles. * Esto fue preparado con respecto a Calraldia Expanded: This is Calraldia Expanded: Kingdom. Caballería pesada: Caballería vecina de los nobles. Algunas características posibles de esta moda: composiciones afinadas en XML; elementos de deseo afinados en XML; variaciones específicas de la cultura. Por ejemplo, compuestos agresivos/defensivos; deseabilidad negativa para tipos de tropas verdaderamente alienígenas; más pruebas/mejoras; parches para otros modos de Revisión Mis modos Composiciones del ejército Calradia Expanded: costos de servicios públicos del reino.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

1.0 (Army Compositions-3408-1-0-1635776544.zip)