banner
Рейтинг
Голоса0

Стратегический мод Lotus AI

Категория - Моды для Victoria 3
1
Версия мода:1
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
1749.29K23.09K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

AroAI полностью совместим и рекомендуется.  https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/.id=2880152075 ****** Для достижения наилучших результатов устанавливайте Lotus AI последним в порядке установки ****** ##### Общие изменения в поведении AI ##### # AI в целом должен гораздо лучше, чем раньше, объявлять войну и генерировать основной форматирующий тег для игры. # AI должен предъявлять более разумные и реалистичные требования к целям битвы. По крайней мере, более дружелюбными к игрокам. В частности, должно быть меньше кровотечений на границах. Это реализовано не только в ванильном ИИ. # ИИ должен стараться чаще принимать популярные законы. # Он должен нанимать больше генералов и делить армию на более мелкие части, чтобы обеспечить как оборону, так и наступление. # ИИ должен проводить морские вторжения гораздо чаще и агрессивнее, чем раньше, и больше не застревать в войнах из-за того, что ему нужно провести морское вторжение, но он не знает как. # ИИ будет стремиться аннексировать вассалов, когда это возможно, и подчинять более слабые государства, когда это возможно. # ИИ должен быть менее готов сидеть в тупиковых войнах неопределенное время, не вступая в белую войну. # ИИ должен быстрее соглашаться на мир, когда проигрывает войну. Полный список изменений слишком длинный и был удален из описания в Steam: https://github.com/bantbattlemage/Victoria3Mod ##### Изменения в начале игры ##### # Удалены все стартовые договорные порты, кроме Макао (он перестал быть просто договорным портом, тайлы по-прежнему принадлежат соответствующим лордам) # Удалены Парма, Лукка и Модена из Австрийского таможенного союза. Это позволяет Италии более последовательно интегрировать все мелкие страны. # Граница между Мексикой, США и Канадой была скорректирована так, чтобы ИИ мог последовательно эмулировать чистую границу (также США могут захватить всю историческую Мексику в одной или двух войнах, не впадая в перемирие). Неколонизированных территорий стало немного меньше, но США обычно приходится тратить много времени на их восстановление без помощи Мексики или Канады. # Мексика и США начинают войну вместе с Техасом, чтобы разрешить ситуацию с границей и вопрос о выходе Мексики и прекращении огня. # Хоккайдо теперь полностью принадлежит Японии. # ИИ очень редко выбирает колонизацию последнего куска Филиппин, так как этот маленький тег ничего не добавляет к игре. # ИИ очень редко выбирает колонизацию этой части Австралии, так как этот маленький тег ничего не добавляет к игре. # Добавьте российские претензии на две среднеазиатские провинции, полностью окруженные Кавказом. Казармы 40-го уровня в Нижнем Египте были понижены до 10-го уровня, а казармы 10-го уровня в Анкаре были повышены до 30-го уровня. Кроме того, Адана теперь полностью принадлежит Османской империи в начале игры, так как османы все еще постоянно подвергаются избиениям со стороны Египта. # Мексика получила две военно-морские базы 5-го уровня, потому что как ИИ она любила объявлять войну странам Карибского бассейна и иногда не понимала, что у нее нет для этого кораблей. Примечание: с тех пор эта фундаментальная проблема была решена, и ИИ больше не объявляет войну иностранным государствам, если у него нет достаточного количества кораблей. # Либерия больше не является протекторатом США. Это единственный способ остановить колонизацию США Западной Африки и их участие в африканских колониальных войнах. (Капская колония больше не марионетка, а доминион и может действовать независимо. # Разрозненные нации Новой Зеландии были удалены и объединены под лейблом United Tribes. Это лучшее возможное решение на данный момент, чтобы не позволить США захватывать Южный остров в каждой игре. Не существует способа ограничить колонизацию стран за пределами стратегических регионов (так как для захвата Гавайев им необходимо иметь интерес в Океании). ##### Изменения в ежедневных событиях/решениях ##### # Война Царства Небесного теперь начинается мгновенно после выбора решения в соответствующем событии, а Небесное Королевство получает дополнительную цель войны в Цин # Покупка Аляски и Договор о границах Канады больше не имеют никаких условий, кроме отсутствия войны. Это сделано в основном для помощи ИИ, но технически проще и тривиальнее для игрока. # Гражданская война в США (если она инициирована событием) теперь дает КБ аннексии обеим сторонам. У Великобритании теперь есть копия решения Нидерландов о предоставлении территории Ост-Индской компании, и ИИ получает ее автоматически. # Добавлено решение Нидерландов о присоединении всех подданных Голландской Ост-Индии к ДЭИ и превращении ДЭИ в марионетку. Для этого требуется национализм, который ИИ получает. # Добавлено решение Великобритании присоединить всех вассалов Британского раджа к Британскому раджу. Это становится доступным после активации метки «Радж» в Ост-Индской компании (ИИ обычно получает ее через 20-30 лет после начала игры). # ИИ считает, что эти новые резолюции необходимы из-за обратного механизма аннексии вассалов; ИИ не понимает, что для аннексии своих собственных вассалов ему нужно сократить свои отношения с оверлордом и аннексировать их Он слабо понимает необходимость сокращения своих отношений с вассалами, которых он хочет аннексировать, потому что в игре типа EU4 он аннексирует вассалов с хорошими отношениями, а не тех, у кого их нет. # Великобритания и Нидерланды добавили решение автоматически аннексировать независимые Радж и Голландскую Ост-Индию; IMO, если у этих ярлыков нет механизма или вкуса к тому, чтобы быть страной, управляемой туземцами, то нет причин для их независимости. Хуже того, причиной их независимости обычно являются автоматические мирные договоры из-за переплетенных войн. # Требование к уровню колониальных инвестиций в Указе о Британском радже было снижено с 5 до 3. Его можно открыть с теми же требованиями, что и в Указе о Британском радже. Теперь Франция имеет право принять решение об аннексии Алжира, если он является французской марионеткой. Это происходит по той же причине, и очевидно, что Франция намерена оккупировать Алжир из Алжира и исторически так и делала (хотя в 1836 году это было не так). Проблема в том, что англичане и испанцы пытались перевести своих подданных в Алжир из Франции, а поскольку Алжир по-прежнему принадлежит Франции, Алжир стал действительно уродливой границей. # Россия теперь намерена аннексировать три небольших государства в Центральной Азии, если они будут подчинены России. # Протекторат Королевство Мискито был удален из состава Соединенного Королевства, так как Соединенное Королевство может быть втянуто в бессмысленную войну с США. # Были добавлены претензии России на Карс (османская территория на границе с Османской Турцией, исторически принадлежащая России) # Было добавлено решение Германии аннексировать немецких подданных, которые она все еще удерживала после основания немецкого государства.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (2886293750_Lotus_AI_Strategy_Mod.zip)