banner
Рейтинг
Голоса0

Основные пользовательские интерфейсы

Категория - Моды для Victoria 3
1
Версия мода:1
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
1749.29K21.42K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

Пользовательский интерфейс экономики (панель рынка, список зданий на карте, вкладка правительственных зданий, оповещения) был переделан, чтобы наконец найти проблему и сбалансировать экономику. Выпущено обновление «Налоги и местные товары» для совместимости с модом Victoria 3 v.1.6.2. Нажмите здесь для получения дополнительной информации Я устал кликать на каждую провинцию/здание и не знать, как сбалансировать экономику. Этот мод делает это проще. Изменения Этот мод не меняет игровой процесс, он просто изменяет пользовательский интерфейс, чтобы вы могли получить необходимую информацию. Посмотреть полный список изменений - Описания Steam ограничены и должны быть обрезаны здесь Государственная панель - Вкладка «Здания» Список зданий Большинство изменений здесь направлены на то, чтобы сделать информацию доступной с первого взгляда без необходимости спускаться на экран зданий. + кнопка PM + среднегодовая зарплата + режим максимальной базовой зарплаты + полосатый фон во время строительства + ход строительства по количеству оставшихся недель + красная рамка, если баланс отрицательный + значок, указывающий на причину после предупреждения об отсутствии найма + количество незаполненных рабочих мест и темп прогресса + уровень > золотого, если шкала верхняя + 1 фиксированная нижняя здесь состояния критические итоги + Дельта между текущим поступлением и последующей занятостью + Дельта между текущим поступлением и нормальной занятостью + Прогноз рабочей силы + Трудовая автоматика (зеленый PM включен) + Текущие рабочие места (нормальная занятость) + Самодостаточные рабочие места + Автоматика рабочих мест (зеленый PM отключен) + Последующая занятость + Строящиеся рабочие места + Безработные Добавить рабочие места + Рост населения +. Баланс инфраструктуры + Форскастер баланса инфраструктуры + Количество строящихся зданий + Кнопки управления и расширения железных дорог/портов + ucenter PMG + Использование инфраструктуры/производство в процессе строительства + Основные атрибуты + Региональный форскастер цен на товары Панель рынка Это, собственно, и есть основные изменения - значения, корректирующие товарный баланс. Для выявления проблем и определения, сколько зданий строить + дальнейшая сортировка + строительные и правительственные фильтры * военный фильтр - все, что используется в военном деле (внешние рынки - все возможные) * базовый фильтр - товары за <15 sol * luxury filter – goods for >= 15 сол * промышленный фильтр - все, что используется в производстве + военные Военный фильтр, Подсказка сопутствующих расходов для фильтров строительства и правительства + Подсказка сопутствующей иерархии для фильтров основных товаров и роскоши * Строки уплотнены + Кнопка «Хорошая политика» + Баланс занятости (после обычной занятости) + Баланс строительства (после невоенного строительства) + Мобилизационный баланс (после демобилизации и дезертирства) + Торговый баланс (после отмены торговых путей Торговый баланс (после отмены торговых путей) + Баланс безработицы (после корректировки безработицы) + Оценка общего баланса (после найма и строительства) + Для возможного увеличения мобилизационного баланса подсказка + Прогноз цен на товары (после найма и строительства) + Кнопка обновления и автообновление при открытии этой панели (значения кэшируются для производительности) кэшируются для производительности) + Быстрое строительство со строящимся зданием и нажмите (строится) Быстрое строительство со строящимся зданием и нажмите (производить или использовать этот товар) + Диапазон и прогноз производительности + Диапазон и прогноз максимальной базовой зарплаты + Прогноз баланса/цены товара и диапазон/прогноз производительности/максимальной базовой зарплаты как стандарт Добавить к товару подсказку. Количество таких товаров в стадии строительства + Информация о товарах, произведенных данным типом с рынка, в * постраничный список + Множество сортировок и фильтров с сохранением предустановок + Режим строительства / состояния + Режим производительности / максимальной базовой зарплаты + Режим квалификации / труда + Прогноз + / прогноз + Товар / региональный товар / занятость + Налоговые поступления + Прогноз налоговых поступлений, Прогноз сбора налогов + Кнопка обновления, эта панель обновляется автоматически при открытии Режим штата Используется для строительства новых зданий + Иконки зданий для других ресурсов (ctrl+клик во всех штатах для выделения) Режим здания Используется для модификации текущего здания PM. Вкладка «Здания» Показывать только ненулевой уровень + Кнопка пакетного переключения PM + Производство и используемые товары + Кнопка PM Все режимы Эти дополнения работают для обоих режимов + Состояния без работы + Значки состояния, включая прогресс + Прогресс заселения + Полосатый фон, если ведется строительство + Нулевой уровень Пользовательский фон вместо прозрачного * Кнопка Нажмите, чтобы перейти к состоянию вместо здания + Красная рамка, если отрицательный баланс + Новое значение из состояния Прогнозы труда Общее количество строящихся объектов Прогнозы инфраструктуры Железнодорожный/порт/центр PM и расширение Кнопки Безработные/фермеры отдельно Рабочая сила Автоматический рост населения (при наведении) Подсобные рабочие места (при наведении) Квалификация (при наведении) Обычная занятость Не занятые рабочие места Автоматический режим производительности Полезно при нацеливании на производительность здания + текущая производительность + прогноз производительности (выделено, если ниже средней зарплаты) + среднегодовая зарплата Режим максимальной базовой зарплаты Нацеливание на максимальную базовую зарплату Полезно при нацеливании на максимальную базовую зарплату + прогноз максимальной базовой зарплаты + текущая базовая зарплата + значок предупреждения о производительности здания (-) 50%/-25% 50%/-25%) Оповещения Оповещения помогут вам быть начеку - игра сообщит вам, когда возникнет проблема. Доступ к рынку (ваниль): + Недостаточно рабочей силы для следующей занятости Высокая безработица, занятость автоматическая Высокая безработица, занятость не автоматическая Строительство идет впустую Низкая безработица Низкий уровень SoL (ваниль): + Низкая легитимность (специальный) Колониальный рост идет впустую Унификация государства Возможна Низкая бюрократия Низкие транспортные корабли Низкие невостребованные инновации Низкое чрезмерное влияние Верхняя панель Обычный режим + безработные/крестьяне + легитимность Режим настройки Производительность протестирована на среднем процессоре i5-4570 в Германии с ВВП 2B, населением 350 миллионов и 150 государствами. Самое большое падение fps на данный момент составляет 30 секунд в списке карт и 20 секунд в неделю. Поддерживаемые языки Английский упрощенный китайский - отдельный режим Все языки Английский по умолчанию Планы на будущее Сейчас игра не очень интересна, поэтому вряд ли в ближайшее время будут выпущены какие-либо важные функции. Однако вот что мы хотели бы сделать.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (3019598652_Essential_UI.zip)