banner
Рейтинг
Голоса0

Valheim Of Warcraft - конфиги для геймплея

Категория - Разное для Valheim
0
Версия мода:1
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
321.46K68.54K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Файлы конфигурации "Уровень существ и контроль лута", "Spawn This, Drop That", "Epic Loot" и "Terraheim" могут использоваться отдельно, но предназначены для совместного использования.

Каждый файл конфигурации содержит подробную информацию о конфигурации.

Иногда там также есть примеры и инструкции по внесению изменений.


Особенности


Уровни существ и контроль лута включают настройки, которые сделают групповую игру с друзьями более сложной, но и более полезной. Вместо того чтобы усложнять монстров в зависимости от количества игроков, уровень сложности фиксируется, и усложняются только звезды (до 5 существ).

Spawns Заменяет некоторые оригинальные спавнеры, делает луга более холодными по сравнению с другими мирами, добавляет более сложные подземелья и добавляет существ в неосвоенные области.

Fallen изменяет добычу многих сложных существ, делая их достойными убийства.

Лут EpicLoot был изменен, чтобы соответствовать модели, в которой существа с низкими звездами роняют меньше магических предметов, а боссы и существа с высокими звездами - больше.

Стоимость рефоржа террагейма была изменена, а некоторые балансы дмг также были изменены, чтобы соответствовать остальным конфигурациям.




Контроль уровня существ и лута.



org.bepinex.plugins.creaturelevelcontrol.cfg


Это означает, что приключение в одиночку опасно, но если вы возьмете с собой группу друзей, оно внезапно станет проще. Объединение в группы стоит того, особенно в боях с боссами.

Увеличивает базовое здоровье/урон на 160%/12% (3+ человека), 40%/4% (соло).

Боссы теперь всегда спаунятся с вложениями Summoner, что не только снижает урон и замедляет бой, но и делает его более интересным.

Лагеря/подземелья респаунятся каждые 30 дней в игре, а предметы - каждые 30 дней.




Creature settings.yml


Включает изменение звездной удачи для каждого биома на уровне мира, сложность биома остается неизменной независимо от того, когда вы его посещаете.

Дает каждому биому определенный шанс вливания и наделяет его темой.

Изменения некоторых существ, например змей, уменьшают шкалу за звезду.




Spawn That.


Изменения в файле spawn_that.world_spawners.OGSpawns.cfg.


Убраны спавны на лугу ночью для большинства грейдварфов/шаманов/брутов, а также для драугров, скелетов и фулингов, и даже после победы над боссами.


Spawn_that.world_spawners.AshLands.cfg


Добавляет спавны скелетов, фенлингов, каменных големов, шаманов гоблинов и редких яглов в AshLands.


spawn_that.local_spawners.Dungeons.cfg (новый)

Погребальные камеры, затопленные склепы, горные пещеры (20, 35, 50% шанс открыть 1 или более звезд для повышения уровня), шахты Энфестд (50% шанс открыть 2 или более звезд для повышения уровня)


Дропы


Drop_that.character_drop.BaseCreatures.cfg


Увеличена вероятность получения трофеев с некоторых существ.

Изменена частота выпадения шкур и мяса.

Добавлен лут для существ с более высокими статами.



изменен drop_that.character_drop.AdditionalCreaturesChanges.cfg


С одомашненных существ теперь падает больше лута, чем раньше.

Олени, кабаны и волки теперь бросают больше лута в туманную, дождливую и снежную погоду.

Драугры и Draugr_elites теперь роняют цепи.

Големы теперь роняют серебряную руду.

Грейлины редко роняют мотыги и культиваторы.


Drop_that.character_drop.bosses.cfg


С Электира падает сыромять/кожа, с Бонемасса - цепь/мешок и т. д.


drop_that.character_drop.infusions.cfg (ничего не делает без cllc)


Сбрасывает вечную мерзлоту, твердые ядра, твердые рога, обсидиан и просачивается в соответствующие инфузии.


drop_that.character_drop.AshLands.cfg (ничего не делает без cllc). cfg.


В таблицу выпадения добавлены огненная металлическая руда и обсидиановая почва Пепла.



Эпический лут.


Spell cost.json


Реагенты были удалены.

Зачарование оружия и брони стало одинаковым и используется для зачарования.

Стоимость зачарования уменьшена.


Таблица лотов.json


Вероятность выпадения низких стармобов была значительно снижена.

Редкость теперь увеличивается с каждым новым биомом.

Из таблицы лута удалены кирки и инструменты.

Оружие Террагейма теперь включено в таблицу выпадения.



magicffects.json



Большинство изменений было сделано, чтобы дополнить набор брони Террахайма и классовый мод Legend of Valheim.

Танковое оружие, такое как мечи, копья и дубины, может использовать только статус "Защита".

Dps-оружие может накладывать больше эффектов dmg.

Плоские сопротивления были упразднены и объединены в сопротивления Ele и Phys-only.



Террагейм.


Weapon balance.json


Все условия древесины были изменены на Core wood или Fine wood, а также изменены некоторые значения урона.

Изменена скорость анимации.



Balance.json


Требования к вспомогательным предметам были снижены, чтобы их можно было получить раньше.

Перевооружение стало более дорогим и теперь используется только для повышения качества.




Планы на будущее.


Стабилизация существующих конфигураций.

Добавление именованных предметов к боссам и сундукам.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (Full Pack 3 Player Plus-1184-6-1-1677979115.rar)