banner
Рейтинг
Голоса0

Серверная карта

Категория - Разное для Valheim
0
Версия мода:1
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
621.46K99.46K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

Делитесь своими картами и булавками с другими. Этот замечательный мод переносит карты и булавки полностью на сервер. Это означает, что вы можете получать обновления карт и булавок, даже если вы находитесь в автономном режиме. Карты и булавки сохраняются и загружаются вместе с миром и отправляются при подключении.

Карты Валгейма на стороне сервера


Поделитесь своими картами и значками с другими.

Этот замечательный мод переносит ваши карты и булавки полностью на сервер.

Вы будете получать обновления карт и булавок, даже когда находитесь в автономном режиме. Карты и булавки сохраняются и загружаются вместе с миром и отправляются при подключении.

Плагин перемещает полностью исследованные карты и созданные булавки на сервер.

Когда клиент исследует, исследованная область отправляется на сервер, который затем распространяет ее среди всех подключенных клиентов.

Она распространяется среди всех подключенных клиентов. Когда клиент присоединяется, сервер синхронизирует текущую исследованную область с клиентом.

Когда клиент присоединяется, сервер синхронизирует текущую исследованную область с клиентом. Совместное использование пинов также возможно, но по умолчанию оно является ложным и должно быть включено.

Если используется совместное использование пинов, все вновь созданные пины отправляются на сервер, который сохраняет их вместе с исследуемой областью.

Они хранятся на сервере.

Обновите каталог Hill.


По неизвестным причинам файл .explorer был стерт и установлен в нулевой байт.

Если использовалась пин-система, необходимо восстановить резервную копию файла.

В противном случае ничего делать не нужно, так как файл будет восстановлен и прогресс исследования от игрока будет синхронизирован.

Они синхронизируются, когда игрок снова входит в систему.


Требуется ручное управление. (Администратор сервера)


Валхейм изменил структуру папок с файлами мира/сохранений и переместил файлы мира в новое место.


Для этого необходимо выполнить следующие действия:

1) Найдите папку сохранения мира Валхейма.

2) Переместите файлы .explorer мира в новое место.


Как это работает.

Если вы не читали остальной текст, прочтите хотя бы этот.


Совместное использование маркеров.

1) По умолчанию маркеры имеют значение false и должны быть включены, если вы хотите использовать эту функцию.

2) Файл конфигурации создается после первого запуска новой версии. Файл конфигурации можно отредактировать в BepInEx/config/eu.mydayyy.plugins.serversidemap.cfg.

3) После редактирования конфигурации необходимо перезапустить сервер.

4) Существующие маркеры от клиентов не синхронизируются с сервером.

5) Вновь созданные маркеры будут существовать только на сервере, но не на клиенте.

6) При подключении клиента все маркеры загружаются с сервера.

7) Если клиент отключает обмен маркерами, он больше не будет обмениваться маркерами, в то время как другие клиенты на сервере будут продолжать обмениваться маркерами.

8) Если сервер отключит общий доступ к маркерам, независимо от того, что клиент установит в файле конфигурации, он не сможет обмениваться маркерами.


Совместное использование карт

1) Как обычно, исследованные области синхронизируются и объединяются с сервером.

2) Сервер отправляет клиенту текущее исследование карты, и клиент объединяет его.

3) Если клиент отключает совместное использование картографических данных, то он сам выбирает это, а другие пользователи сервера продолжают обмениваться картографическими исследованиями.

4) Если сервер отключает общий доступ к карте, она больше не может использоваться совместно, независимо от того, что клиент задает в файле конфигурации.


Точки и данные поиска сохраняются в новом файле вместе с картой.


Общий доступ к маркерам и карте можно отключить отдельно.


Команды.

В настоящее время доступны три команды чата


- convertpins: загружает на сервер все пины, находящиеся в данный момент на стороне клиента.

- /convertpins ignorelocaldupes: загружает все пины, находящиеся в данный момент на стороне клиента, на сервер. Пины, которые находятся рядом с пинами на сервере, не будут загружены. Радиус по умолчанию равен 15.0, настраивается в конфигурации.

- /deletealllocalpins: удаляет все локальные пины. Эти пины не могут быть восстановлены, поэтому используйте эту команду, если вам это очень нужно.


Сообщения об ошибках.

Пожалуйста, используйте Github для сообщений об ошибках и обратной связи.


Разработка

Разработка ведется на github: https://github. com/Mydayyy/Valheim-ServerSideMap


В папку Libs необходимо скопировать следующие dll


- 0Harmony.dll

- Assembly_utils.dll

- Assembly_valheim.dll

- BepInEx.dll

- BepInEx.Harmony.dll

- UnityEngine.CoreModule.dll

- UnityEngine.dll

- UnityEngine.ImageConversionModule.dll

- UnityEngine.UI.dll

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (ServerSideMap-88-1-3-11-1712857216.zip)