banner
Рейтинг
Голоса0

Реалистичные звуки животных

Категория - Разное для Valheim
0
Версия мода:1
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
821.46K109.28K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

Некоторые из оригинальных звуков животных были изменены на более реалистичные и правдоподобные. В настоящее время мы изменили звуки оленей, кабанов и теперь волков.


**Этот мод уменьшает вероятность SFX волков и оленей, делая их более реалистично звучащими и менее раздражающими животными.

Описание.

Как заядлого любителя отдыха на природе и дикой природы, меня невероятно раздражали ужасные звуки животных в этой замечательной игре. Возможно, эти треки просто искусственные, но звуки доисторического носорога, скорость и тональность которых можно менять, а также звуки монстров и зомби лично мне совершенно не подходили. Поэтому я решил использовать звуки из моих личных проектов по разработке игр. Все звуки - это записанные звуки дикой природы и визги.


Что вы можете сделать с этим модом.


Оленьи SFX.

Измените звуки оленей с [безумного утиного кряканья] на [реальные рыки и кряканье, используемые дикими оленями]. Также добавлен третий звук, чтобы увеличить вариативность, так как несколько оленей могут звучать очень странно, когда они одновременно издают один и тот же случайно выбранный трек.

Изменен звук предупреждения оленей с [звука резиновой курицы, на которую наступили] на [реальную запись предупреждающего фырканья оленя]. Если вы действительно слышали это раньше, вы будете удивлены. Когда олень насторожен, но не знает, кто вы, он часто громко фыркает и топает к вам, прежде чем убежать.

Измените сигнал оленя с [одновременный гудок 12 гусей через реактивный двигатель] на [реальный гудок оленя].

Уменьшена вероятность SFX оленя в режиме ожидания до 30 %, в результате чего звуки оленя стали более раздражающими и реалистичными.


SFX кабана.

Звуки бездействия, предупреждения, удара, смерти и атаки кабана изменены с [тихих, почти отсутствующих, ревов монстров и других экстремальных ревов монстров] на [слышимые ревы и визги, записанные от настоящего дикого арканзасского бритоголового кабана].


SFX волка.

Звуки бездействия, предупреждения, удара, смерти и нападения волка изменены с [воя и укусов зомби] на [разнообразные вои, лаи, рыки и визги].

Все волчьи крики были взяты из живых записей настоящих волков. Это отняло много времени на поиск ресурсов и обрезку аудио в пригодные для использования треки.

Волчий вой был уменьшен на 50 %, а вариации воя и лая были добавлены, чтобы подражать мелодии этого вокального существа, но при этом учитывать тот факт, что оно является хищником и не всегда издает голос. Надеюсь, это также сделает их менее раздражающими в игровом процессе.



Будущие изменения.

Новые видеоролики скоро появятся

Уменьшен звук ворон в Шварцвальде.

Новый звуковой эффект скал.

Поступали просьбы о большем разнообразии и гендерных sfx (хрюканье свиней-мужчин, визг свиноматок, визг поросят и т. д.) Это была моя первоначальная цель, но я пока не нашел способа ее реализовать.


По мере того как я буду играть в эту игру, я, возможно, пойму, что другие звуки животных и существ также должны быть рассмотрены. Возможно, я вернусь к этому моду позже, так как в этой замечательной игре еще много интересного.




Требования.


Для использования этого мода необходимо установить BepInExPack Valheim и мод Custom Audio в качестве предварительных условий.



Запросы.

Если у вас есть какие-либо пожелания, не стесняйтесь их высказывать. Звуки, используемые в этом моде, являются моей личной собственностью, и я прошу вас не использовать их в других модах или внешних проектах в данный момент. Если я решу выложить этот мод с открытым исходным кодом, я опубликую это здесь. Если вам нужна дополнительная информация или необходимо обсудить права на использование, пожалуйста, напишите мне.


Известные проблемы. 

Волки иногда воспроизводят анимацию воя, не издавая никаких звуков. Это часть SFX уменьшения шанса волков и работает как задумано.

Прирученные камни имеют общий SFX-файл с волками и будут завывать, когда их погладят. Работаем над решением.

Если у вас возникли проблемы с тем, что Custom Audio Mod постоянно выполняет проверку аудиофайлов в консольном меню, откройте файл Custom Audio Config в папке BepInEx/Configs и установите для параметров Debug и DumpInfo значение =false. Для этого установите для Debug и DumpInfo значение =false.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (Realistic Animal Sounds (RAS)-574-2-5-0-1616720997.zip)