banner
Рейтинг
Голоса0

OCDheim - DEATH TO EYEBALLING МОД

Категория - Разное для Valheim
1
Версия мода:1
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
1021.46K111.96K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

OCDheim - это коллекция взглядов на средства, с помощью которых вы хотите принести космическую лазерную точность уровня 22-го века прямо с рукотворной Луны со всей ее мощью. Ваше веселое поселение викингов 'Stokhölm'.

OCDheim - DEATH TO EYEBALLING.

Цель этого мода - позволить мне, страдающему от сильного ОКР и избирательного перфекционизма, насладиться Валхеймом во всей его красе™. 


OCDheim - это ваше веселое поселение викингов «Стохёльм» с космической лазерной точностью уровня 22-го века, прямо с искусственной луны. ❤️.


Если, выпустив этот мод, мы сможем порадовать хотя бы одного человека с похожими потребностями/интересами/недостатками, то это стоило сделать.

Как установить OCDheim.

- Убедитесь, что BepInEx установлен правильно.

- Убедитесь, что Jötunn установлен правильно.

- Скачайте OCDheim с вашего любимого рефлектора:

- Thunderstore.

- Nexus Mods.

- Распакуйте содержимое файла OCDheim .zip в подкаталог BepInEx/plugins вашей установки Valheim.

  - Типичный путь для Windows C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Valheim/BepInEx/plugins

  - Типичный путь для Linux ~/.steam/debian-installation/steamapps/common/Valheim/BepInEx/plugins


Установите OCDheim.

- Мебельные детали будут приклеиваться к строительным деталям.

  - Удерживая SHIFT [LB на контроллерах XBOX], вы вернетесь к поведению без фиксации (такому же, как поведение фиксации строительных деталей в ванильном Валхейме).

  - Мебельные детали будут привязываться к любому краю строительной детали при любом повороте.

  - Мебельные детали также будут привязываться к другим указанным мебельным деталям (на данный момент: стол, круглый стол, длинный тяжелый стол, черный мраморный стол...).

  - При зажатии предмета мебели к нему добавляется точка зажима с точностью до 0,5 м (например, точки зажима добавляются в середине краев детали 2x2, в центре детали и по углам).

  - Он страдает от сильного ОКР и истекает кровью из каждой дырки, когда пытается визуализировать линии факелов, стены сундуков и трофеи на деревянных столбах.

- Нажмите ALT [RB на контроллере XBOX], чтобы переключиться в режим GRID.

  - Мотыга и культиватор становятся инструментами божественной точности.

    - АоЕ модификации местности прилипает к сетке мира.

    - Область действия модификации местности имеет четкую границу и располагается полностью на пораженном тайле и только на нем.

    - АоЕ модификатора местности равномерно распространяется на затронутые тайлы (области, расположенные близко к границе, не разрешаются).

    - Область влияния модификатора местности уменьшается, чтобы игрок мог более точно манипулировать местностью.

    - Позиции тайлов (x, y, h) накладываются на визуализацию модификации местности для удобства.

    - Это особенно полезно, когда время играет решающую роль. А также при работе с уступами (например, когда нужно полностью выровнять, выложить плиткой или вспахать уступ, чтобы он не перекрывал склон, или, что еще хуже, когда нужно построить еще один уступ).

  - С помощью инструмента «Поднять пол» можно точно настроить интенсивность эффекта, вращая колесо прокрутки мыши (на контроллерах XBOX удерживайте LT и нажмите D-PAD UP или D-PAD DOWN).

    - Это особенно полезно, если интенсивное использование инструмента «Плоская земля» в режиме GRID приводит к тому, что территория вокруг замка становится слишком идеальной и неровной.

  - Все части здания*** прилипают к сетке мира.

    - Особенно полезно при строительстве в открытом мире без каких-либо других ориентиров, или когда первая часть строения размещается в качестве ориентира для остальных частей (если вы хотите, чтобы все строение находилось на мировой сетке).

  - Все части культиватора привязываются к мировой сетке ****.

    - Это особенно полезно в следующих ситуациях. Высевайте семена быстро, используя имеющуюся землю как можно эффективнее.

- Нажмите Z [X для контроллеров XBOX], чтобы изменить режим PRECISION MODE.

  - Части здания получают дополнительные точки стыковки при стыковке с предметом мебели (например, 4-метровый столб получает 2 точки стыковки при стыковке с другим элементом здания, предмет мебели с отключенным режимом SENSITIVITY получает 5 точек стыковки при стыковке с другим элементом здания, а предмет мебели с включенным режимом SENSITIVITY получает 9 точек стыковки при стыковке с предметом мебели).

  - Компонент получает дополнительные точки стыковки (с точностью до 0,5 м) при стыковке с другим компонентом (например, 4-метровый столб получает 2 точки стыковки при стыковке с другим компонентом с отключенным режимом PRECISION). 2 очка при стыковке с другим компонентом с отключенным режимом PRECISION MODE и 5 очков при стыковке с другим компонентом с включенным режимом PRECISION MODE).

  - Точность мотыги и культиватора в режиме GRID не влияет (так как минимальная область влияния для изменения рельефа и посева составляет 1x1 тайл).

  - Точность строительной машины в режиме GRID MODE увеличивается с 1x1 тайла до 0,5x0,5 тайла.

  - Точность настройки инструмента «Плоская земля» увеличена в несколько раз.

- В Якорь добавлен инструмент «Убрать изменения рельефа».

  - Он особенно полезен для скрытия мест раскопок серебряных узлов и мест преступлений при добыче олова.

- Эстетичная «каменная стена 2x2» теперь может быть оставлена вместо каменных столбов, каменной стены 1x1, каменной стены 2x1 и каменной стены 2x2.


Возможные улучшения.

- Файл конфигурации

  - Функциональные переходы

  - Переопределение привязок клавиш

  - Переключение режима отладки

- Молоток.

  - PRECISION MODE увеличивает точку сцепления Фурнитуры (обычный режим работает как последний отработанный режим точности, а режим точности - как последний отработанный режим точности мебельной детали).

  - Режим точности повышает точность вращения строительных деталей.

  - Разблокирует части зданий Двергра и позволяет полностью восстановить здания Двергра.

  - Фишки привязки ключей OCDheim отображаются рядом с фишками привязки ключей Vanilla Valheim в режиме строительства.

- Мотыга и культиватор.

  - Функция отмены и повтора.

  - Инструменты модификации и стирания рельефа работают как положено в Tar Pits и Misty Lands.

  - Визуализация всей сетки мира (в отличие от визуализации только затронутых тайлов).

  - Инструмент удаления модификации рельефа работает на каменных образованиях (подумайте о замене разрушенной прямой колонны).

  - Различайте визуализацию модификации рельефа и визуализацию перекраски рельефа (они не пересекаются).

- Визуальные подсказки при активации режима GRID MODE или PERCISION MODE.

- Улучшена производительность, где это необходимо.

- Исправлены проблемы совместимости с другими режимами.


Известные проблемы.

https://github.com/java-devil/OCDheim/issues



Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (OCDheim-2087-v0-1-2-1671449041.zip)