- Домой-
- Valheim-
- Разное для Valheim-
- Моб Айлиб

Моб Айлиб
Об этом моде
## RagnarsRökare MobAILib ##
MobAILib - это библиотека, используемая для замены встроенного ИИ персонажей в Valheim.
Цель - предоставить набор типов ИИ и моделей поведения, которые моделлеры могут использовать для создания более яркого мира.
RagnarsRökare MobAILib.
MobAILib - это библиотека для замены ИИ персонажей, встроенного в Valheim.
Цель - предоставить ряд различных типов ИИ и моделей поведения, которые моделлеры могут использовать для создания более ярких миров.
Как использовать.
Во-первых, добавьте ссылку на MobAILib в свой мод-проект.
RagnarsRokare.MobAI.MobManager используется для регистрации и мониторинга управляемых мобов.
Он содержит список MobAI, которые могут быть использованы в качестве «мозга» моба и управлять его поведением.
Каждый MobAI имеет свой собственный конфигурационный файл, содержащий его настройки: WorkerAIConfig и FixerAIConfig.
Они наследуют от MobAIBaseConfig, который содержит основные атрибуты:
Awareness - общая осведомленность. Используется для расчета дальности поиска и способности обнаруживать врагов.
Агрессивность - Агрессивность определяет поведение в бою и то, когда нужно сдаться и убежать.
Мобильность - Мобильность используется для определения того, как часто и как далеко передвигается моб.
Интеллект - общий интеллект определяет, насколько моб способен запоминать.
-LabourerAI.
Позволяет персонажу передвигаться и заполнять плавильные печи, духовки, камины и факелы. Он ищет предметы на земле и в сундуках.
Сражается, когда ранен, но легко сдается (низкий уровень атаки) Настройка FeedDuration действительна только в том случае, если к игровому объекту прикреплен компонент Tameable.
WorkerAIConfig.
public int FeedDuration = 1000;
public string[] IncludedContainers = new string[] { «piece_chest_wood» }
public int TimeBeforeAssignmentCanBeRepeated = 120;
public int TimeLimitOnAssignment = 60;
- Ремонт искусственного интеллекта.
Если вы обнаружили поврежденную структуру, отправьте ее на ремонт. Экипируйте предмет из 0 в инвентаре или молоток, если он есть, и используйте анимацию атаки при повторном ремонте. Если он ранен, то будет сражаться агрессивно (повышенная сила атаки).
Параметр FeedDuration действует только в том случае, если к игровому объекту прикреплен компонент Tameable.
FixerAIConfig.
Это значения по умолчанию.
public int PostTameFeedDuration = 1000;
public int TimeLimitOnAssignment = 30;
public string[] IncludedContainers = new string[] { 'piece_chest_wood' }
RegisterMobAI(Type mobAIType) Используется для регистрации пользовательского MobAI.
MobAIType должен наследоваться от MobAIBase и быть классом, реализующим интерфейс IMobAIType.
Пример реализации mobAI можно найти на [GitHub](https://github.com/di98feja/RagnarsRokare/wiki))のwikiを参照。).
RegisterMob(Character character character, string uniqueId, string mobAIName, string configAsJson)Используется для регистрации моба с помощью MobAI.
- character - компонент Character моба.
- uniqueId - строка, используемая для уникальной идентификации моба среди всех других мобов.
- mobAIName - тип MobAI, который будет использоваться. Доступные типы можно найти в **``MobManager.GetRegisteredMobAIs()``**.
- configAsJson - конфигурация, специфичная для MobAI, сериализованная в виде JSON.
RegisterMob(Character символ, string uniqueId, string mobAIName, object config) используется для регистрации моба с помощью MobAI.
- character - это компонент Character моба.
- uniqueId - строка, используемая для уникальной идентификации моба среди всех других мобов.
- mobAIName - тип MobAI, который будет использоваться. Доступные типы можно найти в **``MobManager.GetRegisteredMobAIs()``**.
- config - конфигурация, специфичная для MobAI.
UnregisterMob(string uniqueId)
Используется для отключения контроля над мобом.
IsRegisteredMob(string uniqueId)Проверяет, зарегистрирован ли моб с заданным уникальным идентификатором.
IsAliveMob(string uniqueId)Проверяет, активен ли моб в соответствии с заданным уникальным идентификатором.
Моб становится активным, когда его MobAI инстанцирован и назначен.
Словарь<string, MobAIBase> AliveMobВсе живые мобы хранятся в словаре, где UniqueId является ключом. Value является базовым классом MobAI и имеет доступ к CurrentAIState.
Код доступен на GitHub.
В этом репозитории также есть мод SlaveGreylings, который использует эту библиотеку.
Под капотом он использует (или может быть неправильно использует) Stateless State Machine (также на GitHub).
Спасибо, команда Stateless.
MobAILib находится в процессе разработки, и, как и в любом другом хобби, существует ограничение на количество времени, которое вы можете потратить на этот проект, независимо от того, сколько удовольствия вы получаете.
Поэтому даже при наличии обратной связи мы не сможем выполнить пожелания каждого.
// Берг и Морг.
Планы на будущее.
- Добавить более специфическое боевое поведение, которое смогут использовать все классы MobAI.
- Добавить шаблоны интерфейса и стратегии, позволяющие выбирать боевое поведение во время выполнения.
- Больше встроенных классов MobAI.
- Больше общих моделей поведения.
Журнал изменений.
- Версия 0.3.9.
Изменено то, что мобы контролируют только 2D расстояние при движении к цели.
Если контейнер недоступен, изменено поведение сортировщиков, чтобы освободить предметы, которые они держат.
- Версия 0.3.8
Исправлены ошибки.
- Версия 0.3.7
Исправления ошибок.
- Версия 0.3.6.
Добавление поведения BasicFarmingBehaviour
- Версия 0.3.5
Переработана для Valheim v0.206.5
- Версия 0.3.4
Обновлено для Hearth&Home
-версия 0.3.3
Исправления ошибок.
- Версия 0.3.1
Обратная совместимость с версией 0.2
- Версия 0.3.0
Добавлены маркеры для мобов на карте
Различные исправления и улучшения стабильности
Роуминг ИИ отключен по умолчанию. Хорошо работает в одиночной игре и в одиночной игре на частных серверах. Требуется настройка в мультиплеере.
- Версия 0.2.1.
Удален [BepInProcess («valheim.exe»)], чтобы сделать его совместимым с частными серверами.
- Версия 0.2.0.
Добавлен базовый атрибут мобов для управления поведением.
Требуется прямая видимость для контейнеров и заданий.
Добавлен FeedingBehaviour и удалена необходимость в компоненте Tameable.
Перестроено дерево механизмов.
Утратили актуальность некоторые значения конфигурации.
- Версия 0.1.3.
Добавлена базовая функция FightingBehaviour для FixerAI и WorkerAI.
Исправлена ошибка при добавлении топлива в камин без мобов.
- Версия 0.1.2.
Добавлена возможность сохранения пользовательских классов MobAI
- Версия 0.1.1.
Добавлена перегрузка в RegisterMob для приема настроек в виде объектов
- Версия 0.1.0
Первоначальный релиз
Похожие Моды/Аддоны
Whetstone - ремонтные наборы и точильные камниallРазное для ValheimValheim
В этом октябре мод добавляет комплект для ремонта расходных материалов для ремонта снаряженного оруж...000
Настраиваемое автосохранениеallРазное для ValheimValheim
Вы можете установить интервал автосохранения, полностью отключить его или даже сохранять в режиме сн...200
Докхаус доктора медициныallРазное для ValheimValheim
Небольшой док для BuildShare (ранее AdvancedBuilding).Док 6x12 для BuildShare MOD (ранее AdvancedBui...000
Valheim Tree Status / Модуль состояния деревьев для версии 1.0.0allРазное для ValheimValheim
Режим Valheim показывает состояние здоровья деревьев. Вы можете выбирать между процентами и полоскам...000
Real Creative Mod / Реальный творческий мод для Валхейма версия 1.0.1allРазное для ValheimValheim
Мод для Valheim значительно улучшил режим творчества и сделал его похожим на тот, что есть в Minecra...600
Автокарты с конфигурациейallРазное для ValheimValheim
Этот режим представляет собой устаревший* режим AutoMapPins, но имеет конфигурацию для каждого пина....200
Ультрареалистичный 4k ретекстур каменного замка АрахисаallРазное для ValheimValheim
Самые реалистичные текстуры камней и замков, которые вы можете найти ! Обновлено и улучшено! Новые т...100
Спаун для МонстрЛабЗаallРазное для ValheimValheim
Лут с банд был немного переработан, а названия переведены на русский язык.Лут с банд был немного пер...000
Смертельные послания валькирийallРазное для ValheimValheim
Объявите причину своей смерти криком.Иногда ты не знаешь, что тебя убивает. В других случаях вы дума...000
Valheim HUD Hiding Mod / HudHide версия 0.9 МОДallРазное для ValheimValheim
В этом режиме HUD можно легко скрыть, нажав клавишу F1. Повторное нажатие восстанавливает HUD....000
Валхейм Плюс (по Грантаферу)allРазное для ValheimValheim
Это неофициальное исправление сообщества, поддерживаемое Грантафером.Valheim Plus.Это мод для Harmon...200
Крепость ТорнстоунallРазное для ValheimValheim
Сохранение мира с большим замком. В этой сборке используется ряд модов, большинство из которых необх...200
ZethProj 1.7.1 - (Более 10 новых продуктов питания и два новых культиватора)allРазное для ValheimValheim
Более 10 новых рабочих продуктов, Black Metal Cultivator + Flometal + Flometal Axe + Flometal Cultiv...000
Никакого тумана.allРазное для ValheimValheim
Валгейм мод No Fog Bruh для удаления тумана из игры.Вапок от No Fog BruhNo Fog Bruh - это инструмент...800
Компас HUDallРазное для ValheimValheim
Компас с дисплеем на голове с булавками на карте и динамическими маркерами для кораблей, автомобилей...200
Любимые серваки ВальхеймаallРазное для ValheimValheim
МОД на основе Bepinex, который предоставляет конфиг-файл для хранения хостов и паролей серверов и за...000
Путевая точкаallРазное для ValheimValheim
В пяти различных биомах (луга, черные леса, болота, горы и равнины) можно найти дополнительные путев...000
Персональные телепортыallРазное для ValheimValheim
Горячие клавиши для телепортации игрока в точку спавна, конечную точку смерти или последний корабль....100
Пассивные брошенные силы.allРазное для ValheimValheim
Превратите баффы Forsaken в пассивные эффекты!Конец распродажи.Попробуйте Forsaken Powers Plus от Ta...600