banner
Рейтинг
Голоса0

Мир Валхейма - SSC

Категория - Разное для Valheim
0
Версия мода:1
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
421.46K77.41K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

World of Valheim - Server Side Characters позволяет серверу управлять файлами персонажей пользователя.

Примечание: Этот мод является дополнением BepInEx и требует наличия дополнения BepInEx для использования.


Добро пожаловать в World of Valheim - Server-Side Characters Add-on.


Это форк дополнения Valheim Online от AluvielDev.


**Это дополнение принадлежит AluvielDev. Он также изменил права доступа к плагину на странице Valheim-Online следующим образом


Этот форк требует, чтобы сохранение персонажа происходило на стороне сервера, что является основной функцией Valheim Online. Это единственная функциональность, которую позволяет данный мод. Если вам нужна PVP-функциональность для зон, пожалуйста, обратитесь к моему дополнению World of Valheim - Zones.


Основные возможности


Персонаж на стороне сервера: когда клиент подключается к серверу, сервер проверяет, есть ли файл персонажа для этого игрока. Если нет, сервер создает новый файл персонажа для этого игрока. Затем он отправляет этот файл персонажа клиенту и периодически запрашивает обновления об этом персонаже. Если пользователь покидает сервер, файл персонажа на сервере обновляется, а персонаж на клиенте - нет.


*Очаг и дом обновлены до версии 0.7.2*.

Эта последняя версия является моим официальным обновлением для версии "Очаг и дом".


*Новые возможности в версии 0.6.0 

Новая функция: резервное копирование персонажей.


*Новая возможность: резервное копирование персонажей.

Новая функция: одиночная игра. Теперь вы можете играть в одиночную игру без проблем из этого аддона. В качестве примечания, если вы включите ExportCharacter, вы сможете создать локальную копию вашего персонажа на сервере. Это полезно для сохранения персонажей.


Опция настройки AllowSinglePlayer была удалена, так как в ней больше нет необходимости.



Новое *0.4.0

Новое: В плагин была добавлена система разрешений. Поэтому для его запуска теперь требуется отдельный мод. Скачать Valheim Permissions.


Что нового *0.3.0

Новое: Начиная с версии 0.3.0, имена сохраненных персонажей являются динамическими. Это означает, что если вы смените персонажа, вошедшего на сервер, он загрузит этот файл персонажа, а не другой.


Обратная совместимость: При первом входе на сервер (используя 0.3.0) сервер проверит старый файл персонажа "current.voc" и переименует его в "ActualCharacterName.wov". Это означает, что если вы войдете на сервер под именем "HackShardGaming", старый файл "current.voc" будет переименован в "HackShardGaming.wov". Файлы персонажей, относящиеся к конкретному имени персонажа, будут храниться в соответствующей папке steamid, как и раньше.




Команды консоли на стороне клиента (экран F5)


SAVE.

Предлагает серверу сохранить прогресс.


Все команды ниже требуют, чтобы пользователь был авторизованным администратором (adminlists.txt).


(Требуемые разрешения: HackShardGaming.WoV-SSC.SaveAll)

Сохранить все.

Предлагает серверу обновить прогресс всех подключенных пользователей.


(Требуемое разрешение: HackShardGaming.WoV-SSC.ShutdownServer)

.shutdown-server.

Выключает сервер изящным образом. Перед отключением он также запрашивает обновления прогресса у всех подключенных пользователей.


(Требуемые разрешения: HackShardGaming.WoV-SSC.ReloadDefault)

.ReloadDefault.

  Предлагает серверу перезагрузить файл персонажа по умолчанию.



Переменные конфигурации на стороне клиента:


>> ExportCharacter: экспортирует персонажа с сервера (Внимание: локальные файлы персонажей будут перезаписаны).



Конфигурационные переменные на стороне сервера.


>> AllowMultipleCharacters: разрешить ли клиенту сохранять несколько символов: разрешить клиенту сохранять несколько различных файлов символов на сервере (TRUE) или использовать один последовательный файл (FALSE).


>> CharacterSavePath: куда сохранять файлы символов. Примечание: Установите в доступном месте на серверной машине.



>> DefaultCharacterPath: место, где хранится файл символов по умолчанию. Примечание: устанавливается в доступное место на серверной машине.



>> SaveInterval: частота запросов обновления от клиента. Значение по умолчанию - каждые 2 минуты (120 секунд).


>> ShutdownDelay: ShutdownDelay: время ожидания после команды .shutdown-server перед фактической остановкой сервера (рекомендуется 15 секунд или более).


[Backups]


>> MaxBackups: укажите максимальное количество резервных копий.


>> BackupInterval: частота (в минутах) выполнения резервного копирования. Значение по умолчанию - каждые 10 минут. Лично я делал 360 раз в течение 6 часов.


Настройка.





Для входа на сервер необходимо установить этот плагин как на сервере, так и на клиенте.



На стороне сервера.


>> Скачайте файл WorldofValheimServerSideCharacters.zip.

>> Поместите файл WorldofValheimServerSideCharacters.dll в папку BepInEx/plugins.

>> Запустите сервер.

>> Выключите сервер.

>> Перейдите в папку BepInEx/config.

>> Откройте файл WorldofValheimServerSideCharacters.cfg.

>> Измените файлы CharacterSavePath и DefaultCharacterPath на доступное место (можно использовать, например, GPortal).

>> Перезапустите сервер.



Клиентская часть.


>Скачайте файл WorldofValheimServerSideCharacters.zip.

>Поместите файл WorldofValheimServerSideCharacters.dll в папку BepInEx/plugins.

>Завершите. Запустите игру.



Функциональность персонажей по умолчанию:


Мод позволяет изменять сгенерированный файл персонажа по умолчанию и отправляет этот измененный файл персонажа по умолчанию клиенту при первом входе в игру. Это позволяет владельцу сервера начать игру с определенным набором снаряжения для всех игроков.


Репозиторий Github.

https://github.com/HackShardGaming/World-of-Valheim-Public/tree/master/WorldofValheimServerSideCharacters.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (World of Valheim - SSC - V0.7.2-892-0-7-2-1632506303.zip)