- Домой-
- Valheim-
- Разное для Valheim-
- Kukus Villager Mod 3.3.0 мод

Kukus Villager Mod 3.3.0 мод
Об этом моде
Собирайте деревенских жителей с уникальными статусами, найденных в дикой местности. Они могут работать, защищать вашу базу или путешествовать с вами. Улучшайте своих крестьян, чтобы сделать их лучше.
## Крестьянский режим Kuku.
## Примечания.
1. спасибо [Horem] (https://valheim.thunderstore.io/package/Horem/))) и его потрясающему Assetbundle за помощь с этим обновлением. <br>
2. Некоторое время неактивен. Проблемы в реальной жизни) <br>
3. Мы убрали кровать, чтобы она могла работать в мультиплеере в первое время. Однако, поскольку он не был разработан с учетом многопользовательской игры, могут возникнуть проблемы, особенно в командах запуска, так как они изменяют содержимое контейнеров. <br>
4. в файле конфигурации есть раздел [Spawn Point HUT].<br>
## Tutorial.
- 46] объясняет, как использовать режим. <br>
- Деревенские жители получают HP, когда охраняют кровать и находятся рядом с ней. <br>
- Чтобы переименовать жителя деревни, откройте меню этой деревни и введите новое имя в поле ввода, где отображается имя жителя.
## Настройка (вручную)
Вставьте папку plugins в valheim/BepInEx/.
## Функции.
1. вербовать жителей в биоме. <br>
2. ситуация с крестьянами случайна. Каждый крестьянин становится уникальным<br>.
3. специальные предметы могут быть использованы для улучшения завербованных крестьян.<br>
4. обеспечьте крестьян кроватями, рабочими местами, местами обороны и контейнерами. <br>
5. приказывайте крестьянам защищать свои кровати и оборонительные позиции, и они будут слушаться вас <br>.
6. жители деревни также могут помогать игрокам, собирая предметы, заполняя литейные мастерские и вырубая деревья <br>.
7. используйте руническую табличку Кучук, чтобы управлять крестьянами сразу или группами. <br>
8. создавайте группы и назначайте отдельных жителей для управления выбранным количеством крестьян. <br>
9. простой графический интерфейс для взаимодействия с крестьянами и планшетом Runic Kuchuk <br>.
10. Настройки для гибкого игрового опыта.
## Ошибки:
1. Деревенские жители могут быть подожжены, особенно во время бега.<br>
2. при рубке деревьев они иногда не атакуют или атакуют в неправильном направлении. <br>
<br>3. Деревенские жители иногда не воспроизводят анимацию атаки при рубке деревьев. <br>
4. жители деревни, выполняющие свою работу, в большинстве случаев не атакуют врагов. Это побочный эффект того, что ИИ деревенских жителей постоянно обновляется, чтобы они не смотрели на игрока.<br>
5. жители деревни застревают, если их путь прегражден, но в конце концов телепортируются. <br>
## Журнал изменений.
<h3>3.3.0</h3>
1. добавлена система фракций. Теперь жители деревень могут объединяться во фракции и командовать всеми членами фракции одновременно. <br>
2. с помощью рунического командира Кучука вы можете распределять предметы между несколькими жителями деревни одновременно.
3. вы можете взаимодействовать с жителями деревни и выбирать вариант улучшения. Наиболее подходящий предмет выбирается из инвентаря и используется для улучшения жителя деревни. <br>
4. убрано выпадение золота для крестьян. Это сделано для того, чтобы подчеркнуть важность найма правильных крестьян.
5. рунический командир теперь может быть использован для настройки профессиональных навыков сразу нескольких крестьян. <br>
6. другие исправления ошибок.
<h3>3.2.0</h3>
1. крестьяне получают навыки ремонта. Первая итерация. <br>
<h3>3.1.7</h3>
1. добавлена возможность для крестьян объявлять, когда они получают урон. <br>
2. исправлена еще одна ошибка пользовательского префаба, связанная с жителями Мистленда. <br>
3. Исправлено требование золота для крестьянина Мистленда, равное 0. <br>
4. Рабочие крестьяне теперь могут защищаться. Настраивается<h3>
<h3>3.1.6</h3>
1. Исправлены неработающие пользовательские префабы. Пользовательские модели в других модах должны быть загружены до загрузки этого мода, RRRNPC не работают, потому что загружаются слишком поздно. Я пытался решить эту проблему, но безрезультатно.<br>
2. крестьянские грядки теперь уменьшают количество леса, используемого для их выращивания. <br>
<h3>3.1.5</h3>
1. Крестьяне теперь восстанавливают HP, находясь в Guarding_Bed рядом со своими кроватями.<br>
2. Исправлено неработающее повышение здоровья у жителей деревень. <br>
3. ИИ стал реже застревать после последнего обновления. <br>
4. Исправлена ошибка, из-за которой HP жителей деревень было слишком низким при каждой загрузке игры. <br>
5. добавлена возможность использовать пользовательские префабы в конфигурации. <br>
6. Для найма деревенских жителей теперь требуются деньги. Настраивается<h3>
<h3> 3.1.4</h3>.
1. исправлены ошибки, связанные с неназначаемыми рабочими постами, подшипниками и защитными постами <br>.
2. исправлена ошибка с рубкой дерева</h3>.
3. исправлены заклинания исцеления, убивающие игроков.
<h3>3.1.0</h3>.
1. 12 уникальных NPC-людей включены в игру) <br>
2. разные жители в разных биомах.<br>
3. жители равнин могут производить щиты для защиты себя и окружающих <br>.
4. жители Туманных земель могут создавать щиты и изрыгать желтый дым, чтобы исцелять себя и ближайших союзников. <br>
5. жители деревень реже смотрят на игроков во время работы и более последовательны в выполнении заданий.<br>
6. крестьяне теперь могут выполнять только один вид работ. Это было сделано потому, что работы пересекались и приводили к серьезным ошибкам, что затрудняло управление. <br>
7. в следующем крупном обновлении появятся зоны спавна крестьян - хижины, в которых отдыхают группы крестьян. Это сделано для того, чтобы уменьшить количество жителей в дикой местности и разместить их в небольших жилищах, чтобы они выглядели и ощущались более захватывающе. Таким образом, место можно будет посещать и постоянно привлекать жителей. Спасибо Хорему за идею. В этом обновлении она не сработала. ......) <br>
<h3>3.0.1</h3>
1. добавлена опция настройки ресурсов, необходимых для апгрейда жителей деревень. А также другие настройки конфигурации. Обязательно ознакомьтесь с конфигурацией для получения полной информации :)<br>.
2. статус путешественников (жителей деревень в пустыне) изменяется в зависимости от биома, в котором они находятся (настраивается)<h3>.
3. исправлена ошибка при создании версии</h3>.
4. жители деревень со специальными боевыми способностями будут иметь '*' в своем имени <br>4. жители деревень будут заменяться другими жителями.
5. в следующем обновлении (3.1.0) жители деревень будут заменены на NPC-людей <br>.
<h3>3.0.0</h3>.
1. полная переработка работы мода.<br>
2. Деревенские жители теперь рассеяны по биому. <br>
3. все жители имеют случайные статы, такие как HP и DMG, и особые способности, такие как огонь и мороз. <br>
4. здоровье и боевая мощь крестьян могут быть увеличены, если дать им определенные предметы.<br>
5. кровати не обязательны. Если кровати не требуются, они могут быть выделены, а могут и не быть. <br>
6. графический интерфейс, используемый при взаимодействии с жителями деревни, совершенно новый. В нем отображается статистика, приказы, варианты распределения кроватей, контейнеров, оборонительных позиций и т. д. <br>
7. совершенно новый графический интерфейс для командира крестьян (теперь он называется «Рунический планшет Кучука»)<br>.
8. присвоение имен крестьянам. <br>
9. Когда крестьянин умирает, он исчезает навсегда. Будьте осторожны. <br>
<h3>2.1.4</h3>
- Важно. Назначения контейнеров должны быть изменены, иначе они не будут работать должным образом.
- Улучшена логика операций плавления и комплектации. Контейнеры и рабочие точки теперь работают, даже если они находятся на большом расстоянии друг от друга. <br>
<h3>2.1.3</h3>
Обновление хотфикса</h3>.
- Исправлена ошибка, из-за которой жители деревень не заполняли домны<br>
<h3>2.1.2</h3>
- Исправлена глупая ошибка, которую я пропустил<br>.
- Исправлена ошибка со сбором артефактов<br>.
- Исправлена ошибка в плавке, из-за которой жители заполняли плавильные печи, когда это было не нужно<br>.
- Добавлена переменная конфигурации boolean для определения того, должны ли жители бегать или ходить во время бега<br>.
<h3>2.1.0</h3>.
- Деревенским жителям добавлены
- 2 рабочих навыка: Сбор и хранение и Наполнение плавильной печи.
- Изменения в командовании и ИИ.
- Возможность приказать отдельным жителям деревни использовать новые предметы, добавленные в этом режиме
- Деревенские жители теперь могут распределять рабочие точки и контейнеры. Предлагается размещать рабочие точки и контейнеры ближе друг к другу.
- Больше вариантов конфигурации, не забудьте удалить файлы конфигурации из предыдущих версий<br>.
<h3>2.0.0</h3>.
1. система спавна основана на системе спавна Валхейма и поэтому более надежна.<br>
2. серьезные падения fps и зависания больше не происходят<br>.
3. изменен способ выполнения заданий по обороне. Теперь жители деревень могут выбирать, кто из них отправится на аванпост.<br>
4. расстояния между кроватями, столбами и крестьянами больше не имеют значения и работают независимо от того, загружены они в память или нет.<br>
5. изменены некоторые команды командирского клуба.<br>
<h3>1.1.0:</h3>
1. во время загрузки жители деревни возвращаются на свою последнюю позицию (пост охраны или пост обороны).<br>
2. Деревенские жители, следящие за телепортацией, были заменены на перемещающихся жителей. Теперь они будут перемещаться в заданную область и телепортироваться только в том случае, если перемещение в эту область невозможно.
<h3>1.0.1 : </h3>
1. добавлены конфигурации для тяжелой кастомизации.<br>
<br> 2. Добавлена команда телепортации следующих жителей деревни в направлении, которое они ищут. <br>
<br>3. Улучшена система зажима подшипников и крестьян.
<h3>1.0.0 : </h3> Код обновлен с нуля и перевыпущен.
Похожие Моды/Аддоны
Whetstone - ремонтные наборы и точильные камниallРазное для ValheimValheim
В этом октябре мод добавляет комплект для ремонта расходных материалов для ремонта снаряженного оруж...000
Настраиваемое автосохранениеallРазное для ValheimValheim
Вы можете установить интервал автосохранения, полностью отключить его или даже сохранять в режиме сн...200
Докхаус доктора медициныallРазное для ValheimValheim
Небольшой док для BuildShare (ранее AdvancedBuilding).Док 6x12 для BuildShare MOD (ранее AdvancedBui...000
Valheim Tree Status / Модуль состояния деревьев для версии 1.0.0allРазное для ValheimValheim
Режим Valheim показывает состояние здоровья деревьев. Вы можете выбирать между процентами и полоскам...000
Real Creative Mod / Реальный творческий мод для Валхейма версия 1.0.1allРазное для ValheimValheim
Мод для Valheim значительно улучшил режим творчества и сделал его похожим на тот, что есть в Minecra...600
Автокарты с конфигурациейallРазное для ValheimValheim
Этот режим представляет собой устаревший* режим AutoMapPins, но имеет конфигурацию для каждого пина....200
Ультрареалистичный 4k ретекстур каменного замка АрахисаallРазное для ValheimValheim
Самые реалистичные текстуры камней и замков, которые вы можете найти ! Обновлено и улучшено! Новые т...100
Спаун для МонстрЛабЗаallРазное для ValheimValheim
Лут с банд был немного переработан, а названия переведены на русский язык.Лут с банд был немного пер...000
Смертельные послания валькирийallРазное для ValheimValheim
Объявите причину своей смерти криком.Иногда ты не знаешь, что тебя убивает. В других случаях вы дума...000
Valheim HUD Hiding Mod / HudHide версия 0.9 МОДallРазное для ValheimValheim
В этом режиме HUD можно легко скрыть, нажав клавишу F1. Повторное нажатие восстанавливает HUD....000
Валхейм Плюс (по Грантаферу)allРазное для ValheimValheim
Это неофициальное исправление сообщества, поддерживаемое Грантафером.Valheim Plus.Это мод для Harmon...000
Крепость ТорнстоунallРазное для ValheimValheim
Сохранение мира с большим замком. В этой сборке используется ряд модов, большинство из которых необх...100
ZethProj 1.7.1 - (Более 10 новых продуктов питания и два новых культиватора)allРазное для ValheimValheim
Более 10 новых рабочих продуктов, Black Metal Cultivator + Flometal + Flometal Axe + Flometal Cultiv...000
Никакого тумана.allРазное для ValheimValheim
Валгейм мод No Fog Bruh для удаления тумана из игры.Вапок от No Fog BruhNo Fog Bruh - это инструмент...700
Компас HUDallРазное для ValheimValheim
Компас с дисплеем на голове с булавками на карте и динамическими маркерами для кораблей, автомобилей...200
Любимые серваки ВальхеймаallРазное для ValheimValheim
МОД на основе Bepinex, который предоставляет конфиг-файл для хранения хостов и паролей серверов и за...000
Путевая точкаallРазное для ValheimValheim
В пяти различных биомах (луга, черные леса, болота, горы и равнины) можно найти дополнительные путев...000
Персональные телепортыallРазное для ValheimValheim
Горячие клавиши для телепортации игрока в точку спавна, конечную точку смерти или последний корабль....100
Пассивные брошенные силы.allРазное для ValheimValheim
Превратите баффы Forsaken в пассивные эффекты!Конец распродажи.Попробуйте Forsaken Powers Plus от Ta...600