banner
Рейтинг
Голоса0

Конфигурация рецепта

Категория - Разное для Valheim
1
Версия мода:1
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
721.46K104.56K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

Вы можете установить количество ингредиентов, необходимых/получаемых для всех ремесленных рецептов в игре.

Описание.


Этот мод создает файл конфигурации, позволяющий изменять количество материалов, необходимых для создания предмета, и количество предметов, получаемых в результате крафтинга. В настоящее время он поддерживает только предметы, созданные в ремесленных станциях (верстак, кузница и котел), и не поддерживает предметы, созданные в меню строительства (молот).


Мы сделали это, потому что считаем, что шлифовка металла - это слишком много (особенно в одиночной игре), и мы хотели уменьшить количество материалов, необходимых для некоторых рецептов.


Этот метод должен хорошо работать в будущих версиях игры, если код рецептов не будет сильно изменен. Если в игру будут добавлены новые рецепты, переделайте файл конфигурации, и он должен отражать новые рецепты.

Конфигурация.


Рецепт в файле конфигурации имеет следующий формат


NameOfItemToCraft A=B

s=NameOfCraftingStation

r=SourceName1 C +D

r=SourceName2 C +D


A - это количество предметов, полученных в результате обработки исходного рецепта. Не заменяйте

B - количество новых предметов, которые вы хотите получить в результате обработки рецепта.

C представляет собой количество предыдущих ресурсов, первоначально необходимых для производства этого предмета.

D - количество предыдущих ресурсов, необходимых для улучшения созданного предмета.



NameOfCraftingStation может быть одним из следующих (всегда добавляйте $)


Piece_Workbench

Piece_Workbench

Piece_Cauldron

Piece_StoneCutter

Ни одной из них.


Ни с одним из них вы не сможете производить без станции.



B, C и D - переключаемые; и C, и D можно установить на 0.


D меняется с каждым апгрейдом. Так, первый апгрейд (Lv 2) требует D ресурсов, второй апгрейд (Lv 3) требует D*2 ресурсов и так далее.

Формула выглядит следующим образом:


Ресурсы, необходимые для повышения = (LVL - 1) * D



Добавление/удаление ресурсов из рецепта не имеет никакого эффекта. Поддерживается только изменение значений. Также невозможно добавить пользовательские рецепты.


История изменений.


Версия 1.0.1.

Теперь можно изменить производственную станцию, используемую для каждого рецепта.

При обновлении до новой версии ваш cfg-файл копируется в CraftingRecipes.cfg.old и создается новый cfg.

 

Версия 1.0.2.

Улучшена совместимость с другими модами, добавляющими предметы и рецепты.

При использовании с совместимыми модами, добавляющими рецепты, вы сможете изменять их аналогичным образом.


Версия 1.0.3

Исправлена проблема, из-за которой cfg-файлы не генерировались корректно при использовании с некоторыми модами.

На всякий случай добавлен ExampleConfigFIle в качестве опции загрузки.


Примечания.


Не тестировалось в мультиплеере, но должно работать в Валхейме, так как почти все на стороне клиента.


Исходники можно найти здесь: (https://github.com/geophreexx/RecipeConfig))  

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (RecipeConfig.dll-308-1-0-3-1615615329.7z)