banner
Рейтинг
Голоса0

Восстановленный контент - Желтые мутагены

0
Версия мода:1.32
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
20750.11K510.05K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

На определенном этапе разработки CDPR планировала, что четвертый тип мутагенов, желтый, будет представлен наряду с синим, зеленым и красным. Желтые мутагены должны были соединяться с умениями желтого цвета, которые в ванильной игре не могут соединяться с мутагенами, чтобы обеспечить дополнительный бонус. Однако в какой-то момент во время разработки базовой игры они были вырезаны, и CDPR проделала довольно приличную работу и удалила эту функцию из файлов игры. Остались только иконка (которая, что интересно, получила обновленный вид иконки мутагена в патче 1.08), 3 строки кода и несколько желтых графиков "связей", зарытых глубоко в файле panel_character.redswf. Однако этого оказалось достаточно, чтобы восстановить функцию.



Этот мод возвращает в игру меньший, нормальный и больший желтые мутагены. CDPR оставила бонус, предоставляемый желтым мутагеном, в виде бонуса к силе атаки, который идентичен красному мутагену. Я уверен, что это не было сделано намеренно, а просто результат того, что функция была вырезана до того, как ее успели закончить. Чтобы сделать желтые мутагены более интересными для реального игрового процесса, я решил сделать так, чтобы они давали бонус к выносливости. Чтобы обеспечить максимальную совместимость с другими модами и избежать редактирования таблиц лута, желтые мутагены не будут выпадать из монстров или встречаться в мире. Вместо этого их нужно будет крафтить, используя комбинацию из трех красных, трех зеленых и трех синих мутагенов. Отчасти это вдохновлено желтыми мутациями в Blood and Wine, для получения которых требовалось сочетание красного, зеленого и синего мутагенов.


Механика


Меньшие, нормальные и большие желтые мутагены действуют практически так же, как и их красные, зеленые и синие собратья. Их можно вставить в слоты для мутагенов в меню персонажа, чтобы получить бонусы к выносливости в размере 5 %/7 %/10 % для меньшего/нормального/большого желтых мутагенов соответственно. Они могут соединяться с желтыми умениями в одной группе, чтобы получить +100% к их эффекту за каждое желтое умение в группе. Желтые мутагены, помещенные в слоты для мутагенов, также полностью совместимы со способностью "Синергия", которая увеличивает бонусы мутагенов, находящихся в слотах. Все это аналогично поведению ванильных красных и синих мутагенов. В настоящее время существует две версии мода, которые изменяют способ получения формул алхимии желтых мутагенов в игре.


Стандартная версия:

Формулы для меньших/нормальных/больших мутагенов можно приобрести в Пелларе/Хуте травника/Гремисте соответственно. Таким образом, желтые мутагены станут более интересным апгрейдом, который Геральт сможет получать и улучшать на протяжении всей игры.


Классическая версия:

Как и все остальные цветные мутагены, формулы желтых мутагенов будут входить в алхимические рецепты Геральта по умолчанию. Чтобы получить их, начните новую игру или загрузите существующее сохранение.


Графика меню


К счастью, CDPR оставила большую часть неиспользуемой графики меню желтого цвета, включая соединительные линии и фон слотов, в ванильных файлах redswf. Это означает, что данная графика может быть активирована с помощью скриптов и не потребует редактирования redswf, которое часто приводит к серьезным проблемам совместимости. К сожалению, они упустили одну вещь, а именно баннер и иконку желтого цвета, где появляется текст, описывающий бонус, предоставляемый желтым мутагеном. Хотя в прошлом я уже занимался редактированием redswf, это было немного не в моих силах. К счастью, пользователь Tinnaib смог внести правки и добавить баннер желтого цвета и пользовательскую иконку для бонуса желтого мутагена. Есть две версии иконки на выбор: игровая иконка выносливости (ver A) или общая иконка статистики (ver B). Поскольку файлы redswf часто создают проблемы с совместимостью и не могут быть объединены, этот желтый баннер предоставляется в виде отдельного файла дополнения, который можно установить вместе с базовым модом. Также прилагается версия с поддержкой 60fps для обоих стилей иконок. Мод на 100% полностью функционален без этого файла дополнения, но баннер с текстом бонуса будет красным и с иконкой меча, как у красного мутагена.


Установка


Основной мод:

Распакуйте "modYellowMutagen" (или "modYellowMutagenClassic", если вы используете эту версию) в папку Mods. Если ее нет, создайте ее. Также распакуйте "dlcyellowmutagen" в папку dlc вашей игры. Этот мод содержит несколько скриптовых правок, поэтому не забудьте объединить их с помощью Script Merger. Мод полностью совместим и рекомендуется для использования с Brothers In Arms Ultimate Bug Fix and Restored Content Collection(BiA). Просто отдайте этому моду приоритет перед ним. В последней версии все xml-файлы были переведены в формат DLC-мода, что должно устранить большинство проблем с совместимостью. Теперь мод должен быть совместим с режимом Ghost Mode. Совместимость с другими обновлениями неизвестна.


Дополнение "Желтая панель":

Распакуйте мод в папку Mods. Если вы используете мод UI 60fps, установите версию 60fps. Однако файл дополнения не будет совместим с модами, которые редактируют файл panel_character.redswf. 

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (Yellow Mutagens Classic-6809-1-32-1668362148.zip)