banner
Рейтинг
Голоса0

Удаление подсказок для пропуска диалогов (Next Gen)

2
Версия мода:4.04
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
16049.39K355.26K

Репорт мод

  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Вас когда-нибудь возмущал тот факт, что при нажатии любой кнопки в cutscenes нижняя средняя часть экрана закрывалась подсказкой о пропуске прямо из конца 2000-х, которая не только нарушала ваше погружение в игру, но и портила весь потенциал скриншотов следующих нескольких кадров? #MeToo. На самом деле я был достаточно зол, чтобы потратить несколько часов на поиски решения, и... Оно оказалось намного, намного проще, чем я предполагал. По сути, я уменьшил размеры файлов анимации до 0. Да, это было так просто. Я не буду подробно рассказывать о том, какие решения я пробовал, потому что, честно говоря, весь процесс меня смущал. Однако я признаюсь, что единственной причиной, по которой я сделал этот мод, было то, что процесс попытки сделать его сломал меня несколько недель назад, и я не мог забыть, что бы ни случилось, поэтому однажды ночью я решил попробовать еще раз, и вуаля! Все получилось. Почему я рассказываю вам все это? Ну, мне нужно было выговориться. Вся эта ситуация была крайне неприятной. Но я думаю, что большинство из вас также хотят узнать больше подробностей об этом моде:


Я сделал 2 версии. В первой версии убраны и подсказка, и тень, а во второй - убрана подсказка, но оставлена тень. Обе версии имеют частоту 48 кадров в секунду. Почему 48 кадров в секунду? Оригинальный файл был 24 кадра в секунду, и 60 кажется неуместным, но что бы то ни было, изменение кадров во флеш-файле в любом случае ничего не дает, кроме ускорения. Чтобы получить правильную анимацию с частотой 60 кадров в секунду, кому-то пришлось бы переделывать ее вручную, а этот процесс - сплошная морока. Вы должны отдать этому моду приоритет перед Smooth GUI. Наслаждайтесь, я думаю.


Мод, скорее всего, не будет корректно работать на 1.31-1.32, потому что он основан на файлах 'Next Gen', которые были обновлены. Если вы играете на «классике», используйте оригинальный мод. Я настоятельно рекомендую вам установить Skip Dialogs, чтобы не приходилось 200 раз жать на кнопку пробела, чтобы пропустить кучу диалогов.


Почему вы создали этот мод?


Мод, созданный Strahlimeier, был сломан обновлениями 4.0+. Не говоря уже о том, что я даже не уверен, что наши моды используют одинаковые методы для достижения одинаковых эффектов.


Как вы создали этот мод?


Все файлы в этом моде были экспортированы с помощью Wolvenkit лично мной из версии игры 4.04 и отредактированы с помощью JPEXS Free Flash Decompiler лично мной... Лично. Я открыл файл hud_dialog.redswf, расположенный по адресу gameplay\gui_new\swf\hud в Wolvenkit, затем нажал на CSwfResource #0 и перешел к SwfResource, затем нажал на MD5 Hash и экспортировал файл. Я открыл экспортированный .swf в JPEXS и перешел к DefineSprite (144: SkipIndicator) в папке sprites и нажал на каждый файл анимации, затем нажал transform > scale и изменил высоту анимации на 0 и нажал save, который должен быть примерно в том же месте, где раньше была кнопка transform. После этого я нажал «сохранить как» в левом верхнем углу программы и выбрал .gfx (если вы выберете .swf, то столкнетесь с такими ошибками, как не воспроизведение анимации и отображение странных цветов). После сохранения файла я вернулся в Wolvenkit и снова нажал на SwfResource MD5 Hash, затем выбрал «импорт» и выбрал файл .gfx. Я упаковал мод и пришел в восторг, когда увидел, что он работает в игре. Одна из причин, по которой я вдался в такие подробности, заключается в том, что в сети почти нет информации об этом процессе. Я узнал об этом, затаившись на моддинг-сервисе и Nexus. Да, возможно, я мог бы спросить у кого-нибудь больше информации, но делать это неинтересно. Однако я должен предупредить всех вас, что флэш-файлы - это полная и абсолютная лажа. Я не рекомендую их модифицировать.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (A_Version 1-8528-4-04-1694910374.zip)