banner
Рейтинг
Голоса0

Физика NPC 60FPS FIX

0
Версия мода:1.6
Версия игры:
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
17849.72K456.4K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

Я сделал этот мод, чтобы устранить проблему в The Witcher 3, когда физика висящих объектов на персонажах и врагах (таких как волосы, мех, ожерелья, медальоны и т. д.) работает "правильно" только при 30 кадрах в секунду. Этот мод пытается исправить эту проблему.



ВАЖНО:

Мод предназначен для ~60fps и выше. Не используйте его, если вы играете на 30fps, иначе физика будет преувеличена.


Этот мод изменяет физику для следующих вещей:

--> Волосы на НПС в игре (главные/второстепенные/общие). Это наиболее заметно на NPC с длинными волосами, таких как Присцилла или Кейра.

--> Висящие предметы на всех персонажах, врагах и т.д., то есть ожерелья, медальоны, оружие, седла, седельные сумки и т.д.


Все висящие предметы (͡° ͜ʖ ͡°) на NPC и на доспехах Геральта теперь будут двигаться, как при игре с частотой 30 кадров в секунду. Медальон волка Геральта будет двигаться сильнее. Любые ожерелья и медальоны, колокольчики, кинжалы, все, что носит NPC, будут сильнее реагировать на движение. Волосы NPC будут больше двигаться и подпрыгивать.


Мод работает путем изменения значений nodeMasses в файлах .w3dyng. Это, безусловно, грубое "решение" проблемы, но оно работает (я думаю).



Установка: Распаковать с помощью winrar, затем закинуть "modPhysicsForAll" в папку mods (или установить с помощью Witcher 3 Mod Manager).



Оговорка о совместимости:

1.) Мой другой мод (E3 Geralt Hair Physics 60FPS FIX) будет конфликтовать с этим модом, но это не имеет значения. Они будут прекрасно работать вместе, независимо от того, какой из них приоритетнее.

2.) Если вы используете мод "Animal and Monsters Wind Enhancement" от zultre, отдайте этому моду приоритет перед моим.

3.) Если вы используете мод "ModTrissDLCHair" (исправление обрывов) от Feregorn, отдайте приоритет моему моду, чтобы получить пользу от обоих модов.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *