banner
Рейтинг
Голоса0

Увеличьте появление Левиафана (BepInEx).

Категория - Моды for Subnautica
3
Версия мода:1
Версия игры:2.0.1
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
1749.29K23.08K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

2.0 (BepInEx). Добавляет в игру дополнительный респаун левиафанов, меню для настройки интенсивности респауна и возможность установить, будет ли место респауна рандомизироваться при каждой загрузке файла.


Совместим с обновлением 2.0 (не работает с оригинальной Subnautica).


Этот мод пытается вернуть тот же ужас, что и при первой игре в Subnautica, добавляя новое место спавна левиафанов. Мод не обращается к существующим локациям спавна из базовой игры и не изменяет их, а просто добавляет новые локации спавна поверх уже созданных игрой. Все эти координаты были выбраны вручную, чтобы убедиться, что спавны соответствуют сюжету (например, призрачный левиафан спавнится в более глубоких и темных местах) и что спавны не создаются на местности или статичных объектах. Мод работает, случайным образом выбирая определенное количество спавнов из большого списка возможных мест спавна, в соответствии с параметрами, установленными игроком в меню опций мода.


Версия 1.1.0 - В меню опций добавлен пункт для этого мода. Если вы хотите, чтобы эти опции были применены, вам нужно установить их до начала игры. Если вы измените эти параметры после запуска файла сохранения, они не будут отражены в созданном сохранении при загрузке мода. Если вы хотите изменить настройки после создания файла сохранения, вы всегда можете вручную изменить файл spawnData.xml, относящийся к конкретному сохранению (или просто удалить этот файл spawnData.xml, и при следующей загрузке будет создан новый файл spawnData.xml).


Reaper Spawn Density - определяет общую плотность спавнов жнецов-левиафанов, добавляемых в игру. Значение 1 добавит от 2 до 4 икр. Значение 6 добавит в игру от 20 до 23 икринок. Значение 0 не добавит в игру ни одной икринки левиафана. Значение по умолчанию равно 2.


Плотность спавнов призраков - определяет общую плотность спавнов призрачных левиафанов, добавляемых в игру. Значение 1 добавит в игру от 1 до 3 икр. Значение 6 добавит от 12 до 14 икр. Значение 0 не добавит икры призрачных левиафанов". Значение по умолчанию - 2.


Always Random - места, где могут появляться Жнецы, фиксированы. Если опция отмечена (true), то при каждой загрузке файла сохранения спавны будут случайными (они могут депауниться из предыдущего места и спавниться в новом месте). Если плотность установлена на максимум, то в игру будут добавлены почти все места спавна (есть место для нескольких мест, чтобы депауниться и спавниться в другом месте). Если флажок снят (false), спавны фиксированы и не будут обновляться/изменяться во время сохранения. Значение по умолчанию неверно.


Я прошу прощения, если это возможная ошибка, но, пожалуйста, дайте мне знать, если вы найдете что-то связанное с моим модом. Этот мод должен хорошо работать с другими модами, но используйте его на свой страх и риск. Получайте удовольствие!


ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Были сообщения о том, что спавны застревают. Вероятно, это происходит потому, что игра кэширует объекты в непосредственной близости от игрока и загружает их, когда в окружении игрока появляются другие объекты. Если игрок завершает сессию с левиафаном (созданным моим модом) поблизости и перезагружает его, он сохраняет спаун левиафана, который был там, когда игрок в последний раз закрывал файл, а затем игра загружает мой файл спауна, запускает его и снова добавляет левиафана, что приводит к его застреванию. Я попробую, если смогу, разобраться в этом, но пока что вы должны считать, что это не будет исправлено. Я не эксперт по C#, но я надеюсь найти способ исправить эту проблему в будущем. Однако сообщество моддеров для этой игры ограничено, а такие вещи, как SMLHelper, имеют очень ограниченную документацию и не охватывают такие темы, как деспаун.


Если вы можете или хотите решить эту проблему, вы можете скопировать и выложить версию своего мода, но, похоже, это проблема BepInEx. Я не являюсь разработчиком C#, поэтому это изменение будет лучше в руках того, кто хорошо разбирается в C# и Unity. Ссылка на репозиторий находится ниже. Я не знаю, насколько я буду поддерживать будущие обновления этого мода, так что не стесняйтесь делать форки и выпускать свои собственные моды.


Использование этого мода - на ваш страх и риск. Мы также рекомендуем использовать этот мод на новых файлах сохранений, а не на файлах сохранений, которые вы использовали в течение длительного времени. В худшем случае удалите этот мод, если он вызывает серьезные проблемы.



Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

2.0.1 (MoreLeviathanSpawns-920-2-0-1-1681316827.zip)