banner
Рейтинг
Голоса0

Усилитель потребности во фрагментах

Категория - Моды for Subnautica
1
Версия мода:1
Версия игры:1.0
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
2249.29K25.66K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

Вдохновленный оригинальным модом Realistic Recipes and Increased Difficulty от Ellinger74, он изменяет количество предметов, которые необходимо просканировать, чтобы разблокировать чертеж.

Погрузитесь глубже.


Когда-нибудь погружались на затонувший корабль и были ошеломлены сканированием предметов, которые вы разблокировали несколько месяцев назад? Хотите, чтобы сотни капсул для мобильных машин и деталей Sea Glide имели больше смысла, а не два куска титана? Ищите самые простые детали машин и ищите более крутые детали. Вам не нужно искать дальше.


Каждая сканируемая деталь, которую вы найдете с помощью этого мода, станет сокровищем. Это связано с тем, что вам понадобятся все найденные детали, чтобы разблокировать что-либо. Количество сканируемых деталей, необходимых для разблокировки почти всех чертежей, с этим модом увеличивается как минимум вдвое.



Немного истории


Если вы сейчас читаете это и думаете: "Вау, это сделает игру очень сложной", то вы абсолютно правы. Этот мод вдохновлен модом Ellinger74 "Realistic Recipes and Increased Difficulty", который пытается сделать рецепты в игре более реалистичными и при этом делает игру сложнее (по крайней мере, по сравнению с ванильной). Ellinger74 пошел еще дальше, увеличив количество сканлейтов, необходимых для разблокировки чертежей, в качестве дополнительной функции.


Если вам интересно, почему я не рекомендую отличный мод Ellinger74, то это потому, что он основан на ранней неподдерживаемой версии Custom Craft и может вызвать серьезные конфликты с другими модами. Если вас интересует только мод Ellinger74, я настоятельно рекомендую его. Если же вы пользуетесь другими модами, использующими Custom Craft 2, вам следует обратиться к порту мода Quintuple5, который работает с Custom Craft 2. Однако Custom Craft 2 был создан для работы с SMPHelper V2. В результате изменения в условиях разблокировки плана не удалось перенести в новую версию.



Что может этот мод?


Этот мод снова добавляет изменения условий разблокировки плана, которые можно отсканировать, как отдельную функцию. Этот мод необходим всем, кто хочет использовать реалистичные рецепты и повышенную сложность в Custom Craft 2 и сделать Subnautica такой сложной игрой, какой она должна быть. Кроме того, количество осколков, необходимых для разблокировки каждого чертежа, можно легко настроить с помощью простого txt-файла.


Если вы не согласны с цифрами Эллингера74 и считаете себя мазохистом, смело устанавливайте количество сканируемых осколков, необходимых для Seaglide, на 30 или любое другое число, которое вы готовы подвергнуть себя пыткам, чтобы достичь (Subnautica вмешается, если вы превысите 30). Теоретически их можно свести к нулю, но это никогда не тестировалось, так что игра может упасть, некоторые чертежи могут навсегда заблокироваться, мир может рухнуть на солнце, или все три варианта. Так что не делайте этого, если вам не нравится мазохизм.


Лично я рекомендую придерживаться ценностей, принятых Ellinger47. Чтобы все открыть, нужно много исследовать, но не настолько, чтобы это стало скучным и разочаровывающим. По сути, именно так и следует играть, отложив некоторые важные технические этапы на более поздний срок, чтобы служить наградой за тяжелый (но веселый) труд, а не делать все до смешного быстро и легко, начиная с середины игры. Некоторые примеры:


Seaglide требует 6 сканвордов, заставляя вас исследовать мелководье и келповые леса, прежде чем разблокировать их, что ставит вас в середину игры с самого начала.

Маяки становится гораздо сложнее получить, так как они требуют шесть сканвордов, заставляя вас думать, как ориентироваться на карте без них.

Для разблокировки Mobile Bay и Seamoth также требуется 6 сканвордов, а все моторизованные транспортные средства перемещаются в позднюю середину игры.


Небольшие спойлеры на ******.

Чертеж циклопа требует 6 сканлейтов для всех уровней, что делает его настоящей наградой в эндшпиле, а не легким способом победить в середине игры.

Костюм PRAWN требует 6 сканлейтов и не может быть разблокирован просто путем обнаружения взрывающейся Авроры. Для игроков, опасающихся, что из-за этого его невозможно получить: в глубоководных обломках есть множество других частей полного костюма PRAWN.

    ****** Предупреждение о спойлерах.


Этот мод работает без конфликтов с другими модами. Единственным исключением может быть оригинальный Custom Craft, так как код, который я написал для реализации этого мода, основан на том, как они изначально его реализовали. Конфликты также могут возникнуть, если другие моды попытаются изменить существующие сканируемые значения. Это моя первая попытка создать этот мод, и я не могу обещать, что буду поддерживать его после выхода.


Теоретически, пользовательские сканируемые значения могут быть обработаны. Я не знаю ни одного мода, который бы добавлял новые сканируемые значения в игровой мир, но если вы хотите изменить значения в этом моде, просто добавьте строку customItemID:[frag count] в txt-файл добавляемых пользовательских сканируемых значений.




Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

1.0 (FragmentRequirementBooster-193-1-0-1549331554.zip)