- Домой-
- Subnautica-
- Моды for Subnautica-
- Улучшение транспортных средств

Улучшение транспортных средств
Об этом моде
Добавлены энергозатраты на бесшумную работу в режиме "Оптимизированное освещение автомобиля". Добавлены элементы управления камерой Cyclops. Добавлена настраиваемая отладочная энергетическая информация. Настраиваемый демпфер поворота камеры Cyclops Некоторые изменения из режима "Улучшение освещения автомобиля" были перенесены в этот режим.
Введение.
Некоторые люди говорили, что некоторым изменениям в "Vehicle Lights Enhanced" там не место, и я с ними согласился, поэтому я сделал этот мод, чтобы дополнить другие моды. Также я хотел добавить отладочную энергетическую накладку, поэтому я сделал этот мод, чтобы установить ее.
Описание.
Прежде всего, почти все настраивается и поэтому является опциональным; сам мод был создан с минимальным влиянием на производительность, насколько это возможно. Если вы что-то заметите, пожалуйста, дайте мне знать. Мы также создали скин с более точной информацией об энергии, но он значительно повлиял на производительность, примерно на 5-8 fps, поэтому мы решили обойтись текущей реализацией.
Дополнение:
Добавлена возможность добавлять стоимость энергии в двигатель Циклопа в режиме простоя.
Изменена бесшумная работа Циклопа.
Добавлено альтернативное управление камерой для Cyclops: состояние света теперь можно менять обеими кнопками мыши: правая кнопка - увеличить интенсивность света, левая - уменьшить. Кроме того, теперь можно переключаться на определенный свет с помощью ярлыка Quick Slot (ярлыки не настраиваются на данный момент, это способ, который я считаю наиболее разумным). Первый слот - верхний свет, второй слот - задний свет, третий слот - нижний свет.
Надоедливый демпфер поворота камеры Cyclops настраивается. По умолчанию установлено значение 3, и 1 - единственная разумная настройка. Остальное - на ваше усмотрение.
Добавлена возможность автоматически закрывать люк стыковочного отсека после того, как в него заходит транспортное средство циклопа в костюме Seamoth или креветки. Можно отключить.
Добавлено настраиваемое отображение информации об энергии:
Эта накладка может быть полностью отключена и не влияет на производительность. Если она включена, то видна только внутри базы/циклопа/транспортного средства. Он смотрит на текущее изменение заряда источника энергии и рассчитывает примерное изменение за день в игре, что для меня используется только в целях отладки, потому что разработчики Subnautica решили, нет, не решили, что потребление/производство энергии непоследовательно. Например, большая часть энергии расходуется на один игровой клик, но некоторая ее часть расходуется партиями каждые 1, 2 или 3 секунды. Это вызывает скачки в потреблении/производстве. Например, это часть генератора. Однако он очень полезен, особенно в автомобилях, для контроля энергетической нагрузки на источник тепла и затрат энергии на выполнение определенных действий. Проверьте это сами.
Опция "Debug Energy Info Modify" позволяет изменять наложение с помощью цифровой клавиатуры:
Вверх/Вниз: 8 | 2
Влево/Вправо: 4 | 6
Размер шрифта + | -
InvisibleRectangleSize + | - : / | *
Перезагрузка из файла конфигурации: 5
В файле конфигурации можно изменить текст, который будет написан перед числами. По умолчанию используется текст "Энергия:". Если вы хотите видеть только цифры, не используйте ничего вроде "". Измените текст вне игры или нажмите Num5 при активном "Debug Energy Info Modify", чтобы сохранить/отобразить изменения.
Рекомендуется выключить "Debug Energy Info Modify", когда вы закончите вносить изменения. Удалите файл конфигурации, чтобы сбросить настройки.
Необязательные изменения.
Изменен режим бесшумного запуска Cyclops:
Бесшумный бег: раньше бесшумный бег потреблял фиксированное количество энергии - одну энергию в секунду (независимо от настройки скорости игры). Это было полностью изменено. Теперь вы можете настроить расход энергии на игровой день. Значение 1200 совпадает со значением по умолчанию, поскольку день длится 1200 секунд. Однако потребляемая энергия также связана с подавлением шума. Если двигатель остановлен, энергия тихого хода устанавливается в размере 1 % от установленного значения "энергия тихого хода за день циклопа". Если двигатель работает, потребление связано с генерируемым шумом. Шум изменяется в диапазоне от 0 до 1. Он устанавливается на 1, если циклоп используется на полном газу и третьей скорости. По умолчанию скорость составляет 0,5, а низкая скорость - около 0,2. Это значение умножается на установленный параметр "Энергия тихого хода за день работы циклопа". Больше нет смысла включать "Бесшумный бег" и ползти, как раньше.
Когда у циклопа заканчивается энергия и стоимость холостого хода становится больше нуля, двигатель выключается.
Если у Cyclops нет энергии, двигатель больше не может быть запущен.
Накладки "нажмите, чтобы выйти" на Seamoth и Prawn Suit были удалены. Теперь, когда вы установили этот мод, вы должны знать, как выйти из транспортного средства.
Опции:
Параметры этого мода можно изменить в игре из mod/options или config.json.
При удалении конфигурационного файла значения ванильной конфигурации устанавливаются на эти значения:
{
"CyclopsIdlingEnergyPerDay": 0.0,.
"CyclopsSilentRunningEnergyPerDay": 1200.0,.
"CyclesAlternativeCameraControls": false,
3.0,.
"CyclopsAutoCloseHatch":false,
"DebugEnergyInfo": false,
"DebugEnergyInfoModify": false,
"DebugEnergyHud_Position_X": 15.0,.
"DebugEnergyHud_Position_Y": 395.0,.
"DebugEnergyHud_Size_X": 500.0,.
"DebugEnergyHud_Size_Y": 250.0,.
"DebugEnergyHud_FontSize": 20,.
"DebugEnergyHud_Text": "Energy:"
}
Значения конфигурации по умолчанию, с которыми я сейчас играю (те, которые были включены, когда я загрузил этот мод, и значения по умолчанию в опциях мода), следующие:
{
"CyclopsIdlingEnergyPerDay": 20.0,.
CyclesSilentRunningEnergyPerDay": 1200.0,.
"CyclesAlternativeCameraControls": true,
CyclopsCameraRotationDamper": true, "CyclopsCameraRotationDamper": 1.0 1.0,.
"CyclopsAutoCloseHatch": true, "CyclopsAutoCloseHatch": true,
"DebugEnergyInfo": false,
"DebugEnergyInfoModify": false,
"DebugEnergyHud_Position_X": 15.0,.
"DebugEnergyHud_Position_Y": 395.0,.
"DebugEnergyHud_Size_X": 500.0,.
"DebugEnergyHud_Size_Y": 250.0,.
"DebugEnergyHud_FontSize": 20,.
"DebugEnergyHud_Text": "Energy:"
}
Похожие Моды/Аддоны
JPBTV Безумное сохранение игры.1.0Моды for SubnauticaSubnautica
Это паршивый лог-файл, который я сделал. Вокруг базы на дне плавучего острова есть прирученный левиа...301
Дрозд1.0.0Моды for SubnauticaSubnautica
Этот мод добавляет первого дрона из Vehicle Framework: Crush, используемый для удаленного сбора ресу...4301
Улучшены языковые файлы PT-BR.1.0Моды for SubnauticaSubnautica
Некоторые названия и описания были изменены в переводе PT-BR, чтобы улучшить гармонизацию и прояснит...300
Медь по результатам скрининга (BepInEx)1.0.0Моды for SubnauticaSubnautica
Сканирование известных деталей позволяет получить как титан, так и медь.В этом режиме сканирование и...200
Погружение в мир от третьего лица1.0.0Моды for SubnauticaSubnautica
Поскольку перспектива от первого лица может вызвать укачивание, в Subnautica была добавлена перспект...1100
Боевая арена Альтерры1.0Моды for SubnauticaSubnautica
Alterra Battle Arena - это захватывающая арена в океанской тематике, где игроки и левиафаны вступают...200
Мини-карта (обновлена для версии 2.0).1.0.1Моды for SubnauticaSubnautica
Это прототип мини-карты. Он добавляет постоянное наложение пользовательского интерфейса на пользоват...1900
Subnautica "Эпическая погода".0.0.5Моды for SubnauticaSubnautica
Этот мод добавляет различные погодные явления, которые случайным образом возникают на поверхности зе...1800
Оборудование для сумок1.2.0Моды for SubnauticaSubnautica
Увеличение инвентаря.Этот мод добавляет три сумки и слоты для снаряжения.Каждая сумка производится ф...900
Пользовательский экран загрузки MCH4.1Моды for SubnauticaSubnautica
Подборка из 55 различных скриншотов, сделанных мной (MCH4) и моим другом MrCreeper в Subnautica.300
Вегетарианские воды2.0Моды for SubnauticaSubnautica
Добавьте в игру несколько новых видов воды, которую можно делать из различных съедобных растений в и...100
Пустота становится частью 11.0Моды for SubnauticaSubnautica
Это первая часть моей (планируемой) установки модпака из 3 частей (не игнорируйте это): поместите фа...400
Сохранение игры Игрок восстановлен1.0Моды for SubnauticaSubnautica
Это всего лишь сохранение игры (разумеется), но вам не нужно идти к Морскому Императору, так как вы...000
Статистическое ядро1.0.1Моды for SubnauticaSubnautica
API Subnatica для легкого изменения статуса игрока и предметаЧто такое Stats Core?Stats Core - это A...200
Без батареи (Bepinex)1.0.0Моды for SubnauticaSubnautica
Простой режим для удаления батарей и элементов питания из обрабатываемых инструментов и транспортных...200
Хардер Крафт1.0.0Моды for SubnauticaSubnautica
Мод как ¨Легкий труд¨, но более трудный---------------------------------------------------Done------...000
Subnautica "Nitrox - многопользовательский режим".1.1.0.1Моды for SubnauticaSubnautica
Nitrox - это многопользовательская модификация с открытым исходным кодом....000
Композитные строительные материалы1.0.0Моды for SubnauticaSubnautica
Добавление монтируемых декораций: 'Degasi Planter', 'Mushroom Terrarium' и 'Science Bench'.Дополните...900
Коллекция лабиринтов Лос-Гапос Бета.2.0Моды for SubnauticaSubnautica
Это наша коллекция лабиринтов! Мы построили этот лабиринт! Надеюсь, вам понравится! Это веселый лаби...000
Щит искривления1.2Моды for SubnauticaSubnautica
В костюмы Seamoth и Prone были добавлены обновления, предотвращающие деформацию, вызванную взрывами...400