banner
Рейтинг
Голоса0

Улучшение транспортных средств

Категория - Моды for Subnautica
1
Версия мода:1
Версия игры:1.0.0
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
1749.29K21.66K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Добавлены энергозатраты на бесшумную работу в режиме "Оптимизированное освещение автомобиля". Добавлены элементы управления камерой Cyclops. Добавлена настраиваемая отладочная энергетическая информация. Настраиваемый демпфер поворота камеры Cyclops Некоторые изменения из режима "Улучшение освещения автомобиля" были перенесены в этот режим.


Введение.

Некоторые люди говорили, что некоторым изменениям в "Vehicle Lights Enhanced" там не место, и я с ними согласился, поэтому я сделал этот мод, чтобы дополнить другие моды. Также я хотел добавить отладочную энергетическую накладку, поэтому я сделал этот мод, чтобы установить ее.


Описание.

Прежде всего, почти все настраивается и поэтому является опциональным; сам мод был создан с минимальным влиянием на производительность, насколько это возможно. Если вы что-то заметите, пожалуйста, дайте мне знать. Мы также создали скин с более точной информацией об энергии, но он значительно повлиял на производительность, примерно на 5-8 fps, поэтому мы решили обойтись текущей реализацией.


Дополнение:

Добавлена возможность добавлять стоимость энергии в двигатель Циклопа в режиме простоя.

Изменена бесшумная работа Циклопа.

Добавлено альтернативное управление камерой для Cyclops: состояние света теперь можно менять обеими кнопками мыши: правая кнопка - увеличить интенсивность света, левая - уменьшить. Кроме того, теперь можно переключаться на определенный свет с помощью ярлыка Quick Slot (ярлыки не настраиваются на данный момент, это способ, который я считаю наиболее разумным). Первый слот - верхний свет, второй слот - задний свет, третий слот - нижний свет.

Надоедливый демпфер поворота камеры Cyclops настраивается. По умолчанию установлено значение 3, и 1 - единственная разумная настройка. Остальное - на ваше усмотрение.

Добавлена возможность автоматически закрывать люк стыковочного отсека после того, как в него заходит транспортное средство циклопа в костюме Seamoth или креветки. Можно отключить.

Добавлено настраиваемое отображение информации об энергии:

Эта накладка может быть полностью отключена и не влияет на производительность. Если она включена, то видна только внутри базы/циклопа/транспортного средства. Он смотрит на текущее изменение заряда источника энергии и рассчитывает примерное изменение за день в игре, что для меня используется только в целях отладки, потому что разработчики Subnautica решили, нет, не решили, что потребление/производство энергии непоследовательно. Например, большая часть энергии расходуется на один игровой клик, но некоторая ее часть расходуется партиями каждые 1, 2 или 3 секунды. Это вызывает скачки в потреблении/производстве. Например, это часть генератора. Однако он очень полезен, особенно в автомобилях, для контроля энергетической нагрузки на источник тепла и затрат энергии на выполнение определенных действий. Проверьте это сами.

Опция "Debug Energy Info Modify" позволяет изменять наложение с помощью цифровой клавиатуры:

Вверх/Вниз: 8 | 2

Влево/Вправо: 4 | 6

Размер шрифта + | -

InvisibleRectangleSize + | - : / | *

Перезагрузка из файла конфигурации: 5

В файле конфигурации можно изменить текст, который будет написан перед числами. По умолчанию используется текст "Энергия:". Если вы хотите видеть только цифры, не используйте ничего вроде "". Измените текст вне игры или нажмите Num5 при активном "Debug Energy Info Modify", чтобы сохранить/отобразить изменения.

Рекомендуется выключить "Debug Energy Info Modify", когда вы закончите вносить изменения. Удалите файл конфигурации, чтобы сбросить настройки.

Необязательные изменения.

Изменен режим бесшумного запуска Cyclops:

Бесшумный бег: раньше бесшумный бег потреблял фиксированное количество энергии - одну энергию в секунду (независимо от настройки скорости игры). Это было полностью изменено. Теперь вы можете настроить расход энергии на игровой день. Значение 1200 совпадает со значением по умолчанию, поскольку день длится 1200 секунд. Однако потребляемая энергия также связана с подавлением шума. Если двигатель остановлен, энергия тихого хода устанавливается в размере 1 % от установленного значения "энергия тихого хода за день циклопа". Если двигатель работает, потребление связано с генерируемым шумом. Шум изменяется в диапазоне от 0 до 1. Он устанавливается на 1, если циклоп используется на полном газу и третьей скорости. По умолчанию скорость составляет 0,5, а низкая скорость - около 0,2. Это значение умножается на установленный параметр "Энергия тихого хода за день работы циклопа". Больше нет смысла включать "Бесшумный бег" и ползти, как раньше.

Когда у циклопа заканчивается энергия и стоимость холостого хода становится больше нуля, двигатель выключается.

Если у Cyclops нет энергии, двигатель больше не может быть запущен.

Накладки "нажмите, чтобы выйти" на Seamoth и Prawn Suit были удалены. Теперь, когда вы установили этот мод, вы должны знать, как выйти из транспортного средства.


Опции:

Параметры этого мода можно изменить в игре из mod/options или config.json.

При удалении конфигурационного файла значения ванильной конфигурации устанавливаются на эти значения:

{

 "CyclopsIdlingEnergyPerDay": 0.0,.

 "CyclopsSilentRunningEnergyPerDay": 1200.0,.

 "CyclesAlternativeCameraControls": false,

  3.0,.

 "CyclopsAutoCloseHatch":false,

 "DebugEnergyInfo": false,

 "DebugEnergyInfoModify": false,

 "DebugEnergyHud_Position_X": 15.0,.

 "DebugEnergyHud_Position_Y": 395.0,.

 "DebugEnergyHud_Size_X": 500.0,.

 "DebugEnergyHud_Size_Y": 250.0,.

 "DebugEnergyHud_FontSize": 20,.

 "DebugEnergyHud_Text": "Energy:"

}

Значения конфигурации по умолчанию, с которыми я сейчас играю (те, которые были включены, когда я загрузил этот мод, и значения по умолчанию в опциях мода), следующие:

{

 "CyclopsIdlingEnergyPerDay": 20.0,.

 CyclesSilentRunningEnergyPerDay": 1200.0,.

 "CyclesAlternativeCameraControls": true,

 CyclopsCameraRotationDamper": true, "CyclopsCameraRotationDamper": 1.0 1.0,.

 "CyclopsAutoCloseHatch": true, "CyclopsAutoCloseHatch": true,

 "DebugEnergyInfo": false,

 "DebugEnergyInfoModify": false,

 "DebugEnergyHud_Position_X": 15.0,.

 "DebugEnergyHud_Position_Y": 395.0,.

 "DebugEnergyHud_Size_X": 500.0,.

 "DebugEnergyHud_Size_Y": 250.0,.

 "DebugEnergyHud_FontSize": 20,.

 "DebugEnergyHud_Text": "Energy:"

}


Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

1.0.0 (Rm_VehiclesImproved-500-1-0-0-1592763982.zip)