banner
Рейтинг
Голоса0

Стойкие жнецы

Категория - Моды for Subnautica
1
Версия мода:1
Версия игры:2.0.4
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
1749.29K21.42K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Этот мод добавляет вечно блуждающего левиафана Жнеца и различные сопутствующие опции.


Что это за мод?

Этот мод добавляет несколько постоянно путешествующих левиафанов-жнецов.

Причина их постоянства в том, что после их уничтожения в игре мод симулирует их перемещение по карте мира.

Если игрок подойдет достаточно близко к постоянному жнецу, мод породит его в смоделированном месте.

Местонахождение постоянного жнеца можно визуализировать с помощью кнопки "Распечатать карту жнеца в файл".


Зачем это нужно?

Если вы хотите добавить в свою игру больше ужаса.

Если вы хотите сделать свою игру более непредсказуемой.

Если вы считаете, что жнецы-левиафаны должны существовать везде (кроме края кратера).

Если вы просто любите Жнецов-Левиафанов!


Вариант.

Изменить постоянных жнецов: Включает или выключает постоянных жнецов.

Количество постоянных жнецов: изменяет количество постоянных жнецов на всей карте, см. ReaperNumber.

Поведение постоянных жнецов: см. раздел "Поведение жнецов".

Продолжительность жизни запаха (секунды): см. Manhunter.

Карта глубины: Опционально запрещает жнецам заходить в неглубокие области.

Интервал обновления жнецов (секунды): опционально сокращает интервал обновления жнецов.

Print Reaper Map to File: печатает ASCII-карту постоянных локаций жнецов в файл в директории MOD.


ReaperNumber (номер жнеца):

Значение по умолчанию - 50. Это позволяет разместить одного жнеца на территории размером примерно с пробковый лес.

Печать карты жнецов позволяет визуализировать соответствующую плотность жнецов.


Поведение

Обычное: не изменилось по сравнению с ванильным

Кровожадное: Жнецы становятся более голодными и агрессивными.

Охотник: см. "Охотник".


См. Manhunter:

Игроки оставляют за собой след, куда бы они ни пошли. Этот след исчезает через несколько секунд после того, как его нарисовали [Время жизни запаха]. Если постоянный жнец (симулированный или нет) обнаружит след, он будет идти по нему, пока тот не исчезнет.

Если постоянный жнец видит или слышит игрока, он фиксируется на нем. Попав в плен, постоянные жнецы так просто не сдаются.

Эти жнецы интересуются только игроком и не нацеливаются на других существ.


Карта глубины.

Карты глубины используются для определения законного размещения постоянных жнецов.

Как правило, жнецы не должны проникать в щели и, по желанию, не должны заходить на мелководье.

Карту глубины, входящую в комплект, можно увидеть на синем изображении на этой странице.

Пользовательские карты также могут быть созданы с помощью сопутствующего режима: Depth Scanner.


Будущая работа.

Улучшение читаемости карты жнеца

Альтернативные варианты внешнего вида/цвета для постоянных жнецов (свяжитесь со мной, если хотите сделать что-то подобное).

Перманентизация данных PR в файле сохранения через сохранение/загрузку.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

2.0.4 (Persistent Reapers-789-2-0-4-1717065512.zip)