banner
Рейтинг
Голоса0

Увеличение продолжительности и исправление раздражений

Категория - Геймплей
0
Версия мода:4.0
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
18249.93K474.57K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

В Skyrim есть несколько вещей, которые раздражают и утомляют. Для меня постоянное повторное использование часто используемых заклинаний, таких как свечи, заклинания брони и заклинания зачарования, является раздражающим и утомительным. Этот мод решает многие из этих проблем. Очень неприятно, когда приходится останавливать зачарование или кузнечное дело, чтобы повторно использовать зелья, потому что их продолжительность очень мала. Часто бывает, что я уже почти закончил зачаровывать предмет, но зелье заканчивается, прежде чем я успеваю его переименовать.


Я также увеличил скорость регенерации боевой выносливости и боевой магии, потому что они казались слишком низкими. В реальной жизни войны и сражения часто длятся часами, а иногда и днями. В ванильном Skyrim у вас заканчивается выносливость или магия после того, как вы четыре раза взмахнете мечом или произнесете четыре заклинания. После этого вы будете работать на низком уровне выносливости или магии до конца боя, который может затянуться надолго. Это может быть реальным для неумелых и не в форме людей, но не для опытных воинов и магов.


Двойные заклинания кажутся слишком дорогими для их преимущества. Если только игрок не вкладывает большую часть своего бонуса к уровню в магику и не пренебрегает здоровьем, трудно оправдать двойное кастование в его нынешнем виде.


Мне также не понравился свет, который факелы отбрасывают по умолчанию, а также радиус. Предполагается, что свет факелов должен иметь красный оттенок, но в ванильном Skyrim этот эффект заходит слишком далеко. То же самое относится к свету свечей и магическому свету.


Расстояние до сигнализации о преступлении слишком велико. Стража будет реагировать на преступление на полпути через весь город (вне зоны слышимости).


Количество времени, которое проходит во время быстрого перемещения, просто смехотворно. Чтобы это заняло столько времени, нужно было ползти.


Маркеры квестов и локаций на компасе игрока отображались, когда локации находились очень далеко и не в разумных пределах. Мы понизили эти настройки, чтобы отразить, какие квесты и локации на самом деле находятся близко к игроку. Это приведет к уменьшению количества спама по компасу.


Добавлено несколько настроек для последователей, чтобы помочь им уходить с дороги, когда игрок натыкается на них. Эта проблема особенно актуальна при входе в двери (все еще немного глючит даже с улучшенными настройками - спасибо Bethesda). Увеличено максимальное количество последователей до 100. Увеличена скорость передвижения последователей, когда они оказываются позади.


Урон от высоты падения в ванильном Skyrim слишком велик, поэтому я уменьшил его на 50 %. Также я немного увеличил высоту прыжка.


Когда в одной клетке оказывается более 20 врагов, они просто стоят неподвижно и не имеют ИИ. Я изменил настройки ИИ, чтобы увеличить количество врагов с ИИ. Я также увеличил количество копов, которые могут существовать в одной клетке. В настоящее время Skyrim начинает удалять их, как только их количество достигает 20.


Я изменил количество ударов, наносимых друзьям и союзникам в бою и вне его, чтобы лучше отразить человеческую терпимость - последователи, друзья и союзники не являются бездумными роботами.


Уменьшено расстояние, на котором NPC могут поприветствовать игрока. Это снизит вероятность того, что NPC будут прерывать квестовые и другие важные разговоры.


Увеличена скорость бега игрока по умолчанию на 25 % и скорость ходьбы на 50 % - ванильная скорость кажется слишком медленной и утомительной. Для компенсации увеличена скорость догоняющего игрока последователя.


Убран раздражающий шар света из заклинания "Свеча". Для его удаления использовалась пустая сетка. Заклинание "Свеча" по-прежнему работает отлично.


Многое другое! Все изменения и дополнения смотрите в разделе "Подробности" ниже.


Изначально я писал этот мод для себя, а затем решил поделиться им. Эти изменения отражают мой личный стиль игры и могут не подойти всем.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (Longer Durations and Annoyance Fixes-1546-4-0.7z)