banner
Рейтинг
Голоса0

За пределами нашей досягаемости

5
Версия мода:1.5
Версия игры:1.5
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
16049.39K361.79K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Расширьте игровой процесс за рамки привычных средневекового, индустриального и космического стилей и ознакомьтесь с описаниями модов, в том числе Ultra и Archotech


Завершить игру с Plasteel не так уж и скучно. Поскольку все больше и больше модов и дополнений создают новые проблемы, полезно иметь возможность что-то ухватить. Вне нашей досягаемости (out of our reach)


Созданный отличными модмейкерами, он претерпел такие изменения, как еще больше подключаемых устройств, неофициальные расширения vanilla Chemfuel, ксенотипы mass effect, компьютеры управления огнем, насосы Terra и многое другое.

И рамки деятельности caravan находятся за пределами нашей досягаемости, это 4-я итерация классической концепции "Наука никогда не останавливается", которая началась в альфа-фазе Rimworld.


image 1 for За пределами нашей досягаемости

image 2 for За пределами нашей досягаемости


* Пластик больше не является долговечным материалом.

* В нашем ассортименте будет представлено 3 серии новых материалов, каждая из которых лучше предыдущей с точки зрения ожидаемых параметров. Вы будете сражаться с врагом в доспехах из солнечной стали, куртке из квазарной ткани и мече из тенебрита.

Благодаря аптечкам Sun, kwazaari и Tenebral ваши лекарства выйдут за рамки разумного. Ваш поселенец будет принимать таблетки, свойства которых превосходят те, что доступны в vanilla. Вы сможете самостоятельно готовить нейтроамины.



* Украсьте свою колонию с помощью технологий, недоступных в rim.

* Благодаря 57 новым зданиям для вашей колонии, разделенным на 4 отдельных уровня, BOR сделает колонию еще лучше, чем когда-либо. Благодаря художественному стилю Soldiergg1 и ThatBartGuy, ваша колония будет не только генерировать энергию, создавать кованые изделия и веселиться, но и иметь варианты всех новых зданий, как обычных, так и совершенно новых концепций. Новое здание будет включать в себя

-5 генераторов

- 2 подключенных устройства к генератору (в дополнение к возможности установки подключенных устройств)

- 4 кузницы (здания, позволяющие преобразовывать нейтрониум в другие материалы/объекты)

- 4 мастерских (здания, позволяющие производить оборудование; оружие и броню, нейтрониум)

- 3 новых медицинских стола (для производства лекарств и бионики)

- Современный стол для покера, бильярда, шахмат и настольных игр

- 3 новых гигантских телевизора

- 3 новых телескопа

- 3 новых компьютера

- 3 новых аккумулятора

- 3 новых резервуара для гидропоники

-- 4 новых подключаемых устройства для исследований

- 3 нефтеперерабатывающих завода и связанные с ними трубопроводные сети (клапаны, резервуары, трубы, дренаж, краны)

-1 Генератор ресурсов

- 3 новых насоса для удаления загрязнений (с использованием биотехнологической технологии)

- 2 новых солнечных экрана (с модом "Защита от солнечных вспышек")

-- 3 новых био-скульптора (с идеологией) - теперь отключены

- 3 новых усилителя сна (с идеологией)

- еще 2 компьютера управления огнем (с модом "Компьютер управления огнем")

* Во всех этих зданиях можно создавать новые предметы, бионику и проводить новые исследования



* Новые материалы и методы позволят вам совершенствовать себя и уничтожать других, создавая новое оружие для победы или защиты

* Множество новых предметов, в том числе:

-10 новых видов оружия

- Десятки новых доспехов и шлемов, разделенных на 3 уровня, в основном это варианты существующих доспехов (например, Римсинальные доспехи могут быть изготовлены из оригинальных, солнечных, квазиарийских и тенебральных вариантов, изготовленных из материала БОР).

- Новые виды боеприпасов и снарядов для продвинутых боевых действий на основе материалов BOR

- 3 категории лекарств

- Препараты для улучшения настроения (на основе хлопьев), препараты для укрепления иммунной системы (на основе пеноксициллина), препараты для борьбы с бессонницей (на основе сока годжи), всего 3 категории.

-Топливные элементы

- Новые виды компонентов

* Ваши поселенцы владеют вещами и пользуются ими снаружи, но внутри вы можете их улучшить.



* Никто не может совершенствоваться с помощью технологий. Способностей нет. Они недоступны.

 Десятки новых бионик, в основном варианты существующих, с постоянно улучшающимися функциями (например, лояльность дает вам больше, чем нейронный калькулятор BOR-4).

- Бионики 1-го и 2-го уровней (solarite и kwazaari) работают в соответствии с обычной логикой (создание деталей, установка комплектующих).

-- Бионика 3-го уровня (Tenebra) использует "шаблоны", так что вы можете создать набор тенебральных органов и придатков и использовать их в различных операциях

- Бионика 4-го уровня (umbral) требует только новых ресурсов - фемтокластеров

 - Для любой бионической установки требуется один из трех ресурсов: нанокластер, пикокластер или фемтокластер, специальные ресурсы, посвященные бионике.

* Необходимо провести множество исследований для укрепления внутренних и внешних сотрудников.




* Продолжим традицию "наука не останавливается" и "Космические амбиции" и представим новые исследования, которые нам недоступны

* 71 новое исследование, охватывающее как базовые моды, так и их модификации, было интегрировано в 4 уровня технологии.

* Вы не первый, кто использует эти приемы, вам приходится сражаться как с новыми врагами, так и с друзьями.


image 3 for За пределами нашей досягаемости


Требуется мод для фреймворка расширения Vanilla




Лояльность

* 3 варианта слоев для каждой знаменитой брони

• 3 варианта катафлактической брони

• 4 варианта уровней для каждой королевской бионики

* Фракции квазаари получают власть, титулы и благосклонность торговцев

* Фракции квазаари получают дополнительные типы пешек.

Идеология

• 3-уровневый ускоритель сна

* 3-уровневый вариант модуля Biosculptor pod

* Многоуровневые шлемы морской пехоты теперь можно оформлять в том же стиле, что и обычные шлемы.

* Также поддерживаются пакеты в стиле животных и дюн

Биотехнология

* 3-уровневый насос для очистки окружающей среды

• 3-уровневые модификации каждого собранного меха

* 4-уровневые мутанты для каждого из имплантатов механоидов

* Возможность переработки отходов (быстрее, но впустую)

* Дополнительные исследования

Плохая гигиена в дубляже

* 3-уровневая опция для бионического мочевого пузыря и усилителя гигиены

Расширенное протезирование и органная инженерия - Раздвоены

• 4-уровневые вариации каждого бионического снаряда rib

Расширены боевые возможности

* Добавлены патчи для каждого вида оружия, бионики и брони

* Дополнительные варианты боеприпасов для "ванильного" оружия

Еще одна ванильная турель 1.1+

-> Расширены возможности нейтрониевого варианта плазменного миномета

для ванильных автомобилей.

-> Добавлены дополнительные типы боеприпасов для танков и бронетранспортеров

Синтетик- транспортное средство

-> Дополнительные типы боеприпасов для танков

RimThunder - Ревущий Тигр

-> Дополнительные виды боеприпасов для танков, боевых машин пехоты и бронетранспортеров

Стандартное плазменное оружие XCOM

-> Дополнительные виды боеприпасов

image 4 for За пределами нашей досягаемостиimage 5 for За пределами нашей досягаемости

.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

1.5 (beyond_our_reach.zip)