banner
Рейтинг
Голоса0

Save our Ship 2 EXPERIMENTAL (Экспериментальная Версия)

3
Версия мода:1.4 - 1.5
Версия игры:1.4
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
17049.72K399.53K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Экспериментальная версия 2mod save our ship 


Адаптирована к версии 1.4, а также внесены многие другие изменения. Сам мод взят с github разработчика.


Рекомендации и отказ от ответственности:

SOS2EXPERIMENTAL(SOS2EXP) - это поддерживаемая версия Save Our Ship2 для RimWorld 1.4. Она включает исправления ошибок, оптимизацию производительности, изменения в механизме и некоторые новые функции, которые могут потребовать дополнительного тестирования. Также доступна обновленная версия Creation kit. Используйте только с SOS2EXP.


Эта версия официально одобрена, но не была создана RHX media, и вы должны использовать ее на свой страх и риск. ОН ОБРАТНО СОВМЕСТИМ С ВЕРСИЕЙ STEAM, НО В STEAM-ВЕРСИИ ДОБАВЛЕНЫ ФУНКЦИИ, КОТОРЫЕ НЕ ПРИНИМАЮТСЯ, И ВОЗНИКАЮТ ПРОБЛЕМЫ ПРИ ПОПЫТКЕ ОБНОВЛЕНИЯ С SOS2EXP ДО STEAM. БОЛЬШИНСТВО ИЗ ЭТИХ ПРОБЛЕМ МОЖНО РЕШИТЬ, ИСПОЛЬЗУЯ РЕЖИМ РАЗРАБОТКИ ИЛИ НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ С СОХРАНЕНИЕМ, НО ПОДДЕРЖКА В ЭТОМ СЛУЧАЕ НЕ ПРЕДОСТАВЛЯЕТСЯ.


Список ключевых функций:

\


Новая версия совместима с предыдущей версией, но может потребовать технического обслуживания корабля, например, замены большого мостика на консоли, добавления баков с охлаждающей жидкостью для увеличения вместимости или освобождения места для большего экипажа. Однако, если вы планируете начать с корабля, вы можете настроить свой первый сценарий и выбрать один из множества вариантов перестройки. Настоятельно рекомендуется сохранить его перед переходом на эту версию вне боя. Однако, если вы хотите быть в большей безопасности, посадите корабль на Землю и убедитесь, что космическая карта закрыта.


Список восстановленных кораблей: Все корабли в моде были переработаны и построены с нуля с использованием новых систем и механизмов, а также добавлены новые корабли, чтобы сделать игру более интересной и разнообразной.


Чертежи кораблей: продаются у торговцев оружием. С помощью этих предметов вы можете построить целый корабль, который можно будет использовать повторно и настраивать по своему усмотрению. Для этого вам понадобятся необходимые технологии и ресурсы (описаны на каждом чертеже).


Наземная оборона: пока ваш корабль совершает посадку, все орудия маленького корабля теперь могут вести огонь по вражеским истребителям. Уничтожайте орды врагов нажатием кнопки, пока враг находится не слишком близко или оружие не перезаряжено.


Новая система посадки и защиты (ее можно отключить в настройках): Вместо приземления в открытом космосе, когда у корабля-цели работает двигатель, оказавшись на борту cap, враг попытается разрушить дверь и убить вашу команду. Вы можете избежать этой участи, используя PD, чтобы сбивать вражеские капсулы в полете, но будьте осторожны — вражеские корабли сделают то же самое с вами.


Переработанная система обогрева: упрощена, требует меньше усилий и намного более высокой производительности. Радиаторы были демонтированы, и они начали отводить тепло с крыши, даже если были экранированы. Добавлен резервуар для охлаждающей жидкости, который обладает гораздо большей теплоемкостью, но не способен отводить его в пространство.

 


Новые концовки и система путешествий по планетам: Пройдя концовку лояльности, вы получите разрушителя империи вместо завершения игры. Полет на другую планету теперь завершит игру, но сохраните свой корабль и все, что на нем находится, в файле, который можно загрузить, отредактировав исходный сценарий, добавив пункт "Загрузить корабль" и выбрав сохраненный корабль. Посетить старую планету больше невозможно. Сценарий запуска корабля также будет дополнен аналогичным кодом для обеспечения лучшей совместимости и упрощения обслуживания/обновлений в будущем.


Переработка голограмм: Новые генетические системы и другие изменения в биотехнологиях вызвали ряд проблем с голограммами, поэтому они были переработаны в виде скопления геля, напоминающего живое существо. Система случайного флота: Сражайтесь с случайно сгенерированным флотом кораблей разных конфигураций и размеров.


Система случайного кораблекрушения: Генерирует затонувшие корабли в базе данных, которую вы можете исследовать и добывать. Другие фракции и корабли также могут попытаться сделать то же самое.


Переработанная система утилизации: времена, когда можно было получать множество ресурсов одним нажатием кнопки, прошли. Используйте спасательный отсек, чтобы перетащить разбитый корабль на карту, отремонтировать его, разобрать, чтобы получить ресурсы, или сжечь в атмосфере. В больших командах пригодятся другие моды и новые мехи, а также биотехнологии.


Перестройка системы мостов: Старый большой мост устарел, и 2 новые консоли заменили его и расширили функциональность. Некоторые функции, такие как сканирование, были перенесены в усовершенствованные датчики и новые научные консоли, но тактические опции позволяют вам выбирать различные типы оружия на борту, если они подключены через тепловую сеть корабля.


Стыковочный узел: Временно подсоедините судно на расстоянии до 3 ячеек с помощью удлинителя с трубками для подачи воздуха, энергии, тепла и химического топлива (при использовании Leymefeller).


Оптимизация производительности: От более быстрой проверки выхода в открытый космос до полностью переработанной боевой системы космического корабля - существует множество способов улучшить производительность этого мода.


Новый пользовательский интерфейс и меню настроек: Пользовательский интерфейс "Битва кораблей" перенесен в нижнюю часть панели "Пешки". Теперь в нем отображаются все корабли, и вы можете перейти в меню настроек SOS2. Настройки Sos2 были сброшены до значений по умолчанию, поскольку в них используется собственный инструмент изменения RW. Hugslib был удален как обязательный мод.


Множество других незначительных корректировок, изменений баланса и исправлений.


Расширяемость: Не идеальна, но теперь стало проще менять тип верфи или добавлять функциональность EVA к другим изменениям. Также были добавлены военно-морские системы, так что моды могут добавлять фракции с их пешками, кораблями и цветами.


Набор для создания: Включает в себя новые инструменты для создания автопарков и чертежей, а также улучшения существующих.(https://github.com/SonicTHI/SaveOurShip2Experimental/wiki/Ship-bluperint-creation)(ДЛЯこの関数にはSaveourship2Creationkitが必要です)


.Обратите внимание, что для работы текущей версии sos2mod требуется версия Rimworld v1.4.3704 или выше.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

1.4 (SaveOurShip2Experimental-main.zip)