banner
Рейтинг
Голоса0

Продвинутые рейдеры (продолжение)

1
Версия мода:1.3 - 1.5
Версия игры:1.3
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
18249.9K473.19K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Семь новых типов рейдеров (три племенных и четыре наемных) и несколько сопутствующих предметов.


Типы рейдеров


Наемник-медик - экипирован 3-4 дозами довольно эффективного боевого ускорителя, способен представлять серьезную угрозу для поверженных союзников.


Техник - синий защитный пояс, который делает их невидимыми для турелей и позволяет ломать или антагонизировать турели (текущий шанс 50/50).


Манекен - вооружен ударной дубинкой, не представляет особой угрозы для стреляющих пешек. Однако если ваша пешка попала под удар, она будет продолжать бить до самой смерти, терроризируя всех поселенцев в радиусе своего действия. Даже если жертва выживет, она будет страдать от посттравматического стрессового расстройства.


Бульдозеры - это человекоподобные сороконожки. Нет, только не это. Они плохо стреляют, но довольно выносливы. Вы также можете дразнить своих колонистов и заставлять их атаковать бульдозер в течение определенного времени.


Tribal Medic - воскрешает поверженных союзников. Воскрешенные пешки быстры, живучи и не кровоточат, но получают дебафф на количество ударов.


Зверолов - не обладает особым поведением или способностями (пока), но у него есть любимый боевой зверь. Если зверолова подстрелили, звери убегают или эвакуируют своего хозяина.


Главнокомандующий - знаете ли вы разницу между ванильным главнокомандующим и обычным рейдером? Снаряжением. Вот и все. Главнокомандующие могут усиливать своих союзников. Кроме того, рейдер не убегает, пока оно у него есть.


После соответствующего исследования лекарства медика могут быть использованы для создания чего-то полезного для колонии.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

1.3 (Advanced_Raiders___40_Continued__41_.zip)