banner
Рейтинг
Голоса0

Permeable Terrain аддон

1
Версия мода:1.3 - 1.5
Версия игры:1.3
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
21250.11K515.58K

Репорт мод

  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Обычно срок жизни пятна считается одинаковым независимо от того, на какую поверхность оно попало. Этот мод делает так, что жидкая грязь, такая как кровь или рвота, не продержится долго, если попадет на проницаемую поверхность, такую как грязь или песок.


Я создал этот мини-мод, потому что играл в пустыне, где редко идут дожди, и мне надоело смотреть на пустыню и видеть море крови и рвоты.


Как это работает:


Когда генерируется грязь, независимо от ее источника, проверяются две вещи: является ли грязь "жидкой" и является ли местность, на которую она попадает, проницаемой.

Если и то, и другое применимо, то срок службы грязи сокращается примерно на 90 %, и она будет держаться всего несколько дней, а не несколько сезонов.


Вопросы и ответы:


В. Влияет ли эта модификация на производительность?

О. Нет. Код не предназначен для использования в полевых условиях. Код находится в спящем режиме и выполняет умножение на время истечения срока действия только при порождении скверны и активен только в течение одного тика.


В. Как это связано с "[FSF] Filth Vanishes With Rain And Time"?

О. Дождь уже смывает большую часть грязи; мод FSF может смыть некоторые дополнительные виды грязи (особенно громоздкие виды техногенных отходов, такие как щебень).

Кроме того, продолжительность жизни намного меньше ванильных 40 дней.

Мод только сокращает срок жизни типа грязной воды, в зависимости от того, на какую поверхность попадает грязная вода.

Мод также имеет дополнительную функцию - ползунок в настройках мода, который можно использовать для уменьшения продолжительности жизни других типов грязи.


Совместимость:


Может быть добавлен или удален из игры в любое время, но не ретроспективно.

Это относится только к вновь созданным грязям, так как существующие грязи уже имеют определенный срок годности.


Если вы используете "[FSF] Filth Vanishes With Rain And Time", вы можете установить модификатор примерно на 250%. Это связано с тем, что мод уже имеет настройку уменьшения срока действия.

Кстати, дождь уже смыл грязь, за исключением крупногабаритного мусора.


Для других моддеров:


По умолчанию местность с модом "TakeFootprints" считается прозрачной. Если у вас есть пользовательский рельеф, не имеющий этого узла, и вы хотите, чтобы он был прозрачным, добавьте следующее:


<modExtensions>

       <li MayRequire="owlchemist.permeableterrain" Class="PermeableTerrain.Permeable">

              <value>0.1</value>

       </li>

</modExtensions>


Этот мод определяет грязь как жидкость, если присутствует звуковой эффект "Interact_CleanFilth_Fluid". В противном случае это поведение может быть навязано путем добавления следующей строки:


<modExtensions>

           <li MayRequire="owlchemist.permeableterrain" Class="PermeableTerrain.Liquidy" />

</modExtensions>


Если при загрузке игры включен режим DevMode, в логе будет отображаться отчет о проницаемых типах местности.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

1.3 (Permeable_Terrain_Continued.zip)