banner
Рейтинг
Голоса0

Мод «Walls are solid»

8
Версия мода:1.4 - 1.5
Версия игры:1.4
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
20550.11K506.01K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

Прорывное оружие редко используется в ванильных rimworld'ах, поскольку голых кулаков достаточно, чтобы прорубить горы, не говоря уже о стенах и дверях. Этот мод исправляет ситуацию, снижая все типы урона по зданиям, кроме тех, что используются прорывным оружием. Отныне рекомендуется носить с собой прорывной топор!


Технические детали.


Это можно сделать с помощью собственных тегов игры: buildingDamageFactorPassable и buildingDamageFactorImpassable. Непроходимые здания - это, в основном, стены, а проходимые - все остальное (например, двери).


Список изменений:


"Острый" урон: резать, колоть, тыкать, царапать, кусать.

Непроходимые: 10

Проходимый: 40.


"Замороженный" урон: Заморозка, Сокрушение.

Не проходимо: 30

Проходимый %50.


Урон "дальний": Ranged Knife, Bullet, Arrow.

Невозможно пройти: %20.

Проходимый: %20


'Взрыв*' Урон: Бомба.

Непробиваемый: 80

Проходимый %100.


* Тип урона гранат особый и уже по умолчанию имеет бонус к урону по зданиям, т.е. 4х к непроходимым и 2х к проходимым. Поскольку стены получают 2х урон от гранат и поражающих снарядов, расчетное значение урона осколочной гранаты составляет 50 х 4 х 2 = 400, что может полностью разрушить шиферную стену с одного выстрела!


Если изменить бонус на 0,8, то урон гранаты составит 80 для стен и 100 для дверей. Боеголовки "Антиграна" наносят стенам 418 единиц урона при стрельбе с близкого расстояния, но этот показатель можно изменить.


Кроме того, булавы, дубины и оружие в форме молота (т. е. оружие с "головной" частью, наносящей "тупой" урон) будут модифицированы, чтобы наносить новый тип урона под названием "Тупой удар".


Урон от молота: Blunt Crush

Не проходимо 150

Проходимый 200

Для справки, ниже перечислены типы урона оружия прорыва, не измененные этим модом:


'Rumble Cannonball' Damage: Грохот

Не проходимо 1500

Проходимо 750


Урон от "Грохочущего топора": Грохот

Здание: 1000

Непроходимо: 75


Защита 'BreachingAxe', похоже, использует третий тег, buildingDamageFactor, который умножается перед buildingDamageFactorImpassable.


ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ.


Как этот мод повлияет на стены?

Этот мод не влияет на стены. Он просто делает так, что все типы урона в игре наносят меньше урона зданиям, за исключением специального урона, используемого Breaching Axe и Thump Cannon.


Что делать с модифицированным оружием?

Большинство модифицированного оружия использует тот же тип урона, что и ванильное, так что с ним все в порядке. Если мод имеет уникальный тип урона, сообщите нам об этом в комментариях.


Что насчет совместимости с CE?

В Combat Extended уже есть патч, который делает пули и стрелы наносящими очень мало урона всем зданиям. Мы попробуем посмотреть, сможем ли мы сделать его совместимым, но на данный момент есть некоторые проблемы, которые необходимо исправить.


Требуется: XML Extensions

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

1.4 (walls_are_solid.zip)