banner
Рейтинг
Голоса0

«Bad Can Be Good (Continued)» мод

3
Версия мода:1.0 - 1.6
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
6397.93K267.5K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

Те черты, которые вы пропустите теперь не кажутся такими уж плохими.


Также теперь рыночная стоимость пешек с не такими плохими чертами изменена.


Изменения черт


Эти черты были перебалансированы, поэтому недостатки сочетаются с бонусами, имеющими смысл для каждой черты.


Примечание: недостатки следующих черт не были изменены или удалены, если не указано иное.


Абразивный: +3 к рукопашному бою, нельзя оскорблять, так как любит внимание. Агрессивные люди постоянно ввязываются в драки, поэтому умеют держать удар, забавляются или равнодушны к оскорблениям.

Пироман: +15% к устойчивости к жаре; меньше пожаров. Пироман любит огонь, но понимает, что на кону выживание.

Интерес к химии: +1 к медицине; +1 к растениям.

Страсть к химии: +3 к медицине; +3 к растениям. Сильная привлекательность различных наркотиков естественным образом учит, как идентифицировать и использовать различные вещества.

Пессимист: +2 к животным; +5% к приручению животных; +10% к обучению животных. Пессимист настолько сыт по горло людьми и обществом, что считает животных лучшими компаньонами.

Депрессивный: +3 к животным; +10% к приручению животных; +15% к дрессировке животных. Звери и существа колонии и дикой природы - единственное, что удерживает это вместе.

Нервный: +2 к интеллекту; +10% к глобальной скорости обучения. Нервозность, как правило, заставляет человека анализировать себя больше, вызывая повышение ситуационной осведомленности и логики сохранения спокойствия.

Неустойчивый: +3 к интеллекту; +15% к глобальной скорости обучения. Неустойчивые люди сделают все, чтобы дистанцироваться от среднего, за счет любого, кто встанет у них на пути.

Ленивый: -10% к порогу нервного срыва (это хорошо). Ленивые чаще склонны не замечать проблемы, которые могут их окружать. Возможно, горящий дом не заставит их подняться с постели.

Праздность: -20% к порогу нервного срыва (это хорошо). Тот, кого не могут беспокоить мелочи жизни. Смерть его любимого песика не заставит пересмотреть свои амбиции.

Уродливый: +10% к глобальной скорости работы; не может получить вдохновение для вербовки. Такие люди поняли, что им не стоит ждать поблажек от других.

Невероятно уродлив: +15% к глобальной скорости работы; не может получить вдохновение для вербовки или торговли. Не ожидает любви, помощи, жалости, но такие люди развили свои компетентные навыки, что позволяет им работать быстрее.

Хлюпик: +3 к медицине; +20% к скорости передвижения. Долгая жизнь слабее других привела слабаков к пониманию собственных пределов... и пределов других.

Завистливый: +3 к социальным; +15% к торговому влиянию и переговорам. Им может потребоваться лучшая комната, но взамен эти люди склонны быть проницательными и суровыми переговорщиками.

Противный голос: +10% к скорости передвижения; +50% к получению удовольствия. Эти люди привыкли наслаждаться временем в одиночестве, хотя, когда это невозможно, лучше быстро сбежать.

Жадный: +33% к скорости еды; +50% к грузоподъемности. Что я могу сказать? Жадность подпитывает многие аспекты нашей жизни. Не судите.

Обжора: -25% к скорости еды; убран штраф к показателю голода. Гурманы не свиньи, они просто наслаждаются едой!

Непонятный творец: +2 к искусству; может получить только рабочий угар и творческое вдохновение. Разве это не должно было быть чертой для художников? Ну... теперь так.

Медленная обучаемость: +10% к глобальной скорости работы, +25% к общей скорости работы. Эти люди не привыкли развивать в себе что-то новое, они полагаются на старое, доведенное до автоматизма.


Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (Bad Can Be Good (Continued).zip)