banner
Рейтинг
Голоса0

Сбалансированные корабли

Категория - Моды для No Man's Sky
0
Версия мода:1
Версия игры:1
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
1749.29K23.09K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

Богатая система (основанная на назначении), а также возможность балансировать между изменением средней скорости нереста типов кораблей и бонус деки кораблей для новых кораблей. Экзотические корабли больше не доминируют. Тяжелый энтузиаст и сбалансированная сумма для всех классов.

Если он показывает version -rec(число x), это означает перекомпиляцию (с использованием версии x mbincompiler) для поддержания поддержки версий игры. - Исправления ошибок сказал, что есть исправления ошибок, как и для текущей версии игры. Прежде чем жаловаться, убедитесь, что режим всегда актуален, даже если есть исправления ошибок. Мой режим "всегда" нацелен на последнюю экспериментальную ветвь (последнюю версию mbincompiler), так что имейте это в виду и продолжайте обновлять игру.


Разработанный с помощью 1800PETMED, создающего корабли, это, по сути, улучшенная версия режима, созданного с помощью lua (AMUMSS), который продолжает обновляться по мере обновления игры. Поскольку 1800PETMEDS не могут обработать сценарий, сценарий полностью принадлежит кристианвиджайе и будет обновляться, как и другие режимы в кристианвиджайе. Он содержит улучшения во многих отношениях.


Во-первых, таким образом вы перебалансируете формирование значимого класса (в процентах). Плохая система все еще ванильна.

Система /C/B/A/S|

Бедный| 60| 30| 10| 0|

Среднее значение| 50| 30| 15| 5|

Богатый| 40| 30| 20| 10|


У экзотических космических кораблей часто бывает слишком много ОП, авианосцев, шаттлов, исследователей и т. Д. После того, как я понял, что это так. сделайте его бесполезным, и в этом режиме были изменены бонусы кораблей для каждого типа кораблей (действительны только для новых кораблей или кораблей, модернизированных после режима).

Модификаторы по классам (не применимы к экзотическим и живым кораблям, потому что они все равно являются S)

Модификатор C = 25%

Квалификатор B = 50%

Квалификатор = 75%

S квалификатор = 100%


Обновление путевой точки (1.0.7): усиливает статистику путевых точек до отметки 120%, поэтому теперь эти цифры в равновесии будут отображаться в путевой точке перед путевыми точками или также в новой статистике маневренности. Для рационализации я сделаю все бонусы класса одинаковыми для ловкости (см. Ниже). Я не изменил максимальный запас для всех кораблей (это будет ваниль), потому что это не повлияет на обычный двигатель или прочее.


Носитель (челнок) сосредоточится на щите и дополнительном уроне, чтобы защитить себя.

Урон = 120-200%

Щит = 200%

Гипердвигатель = 0%

Общий = 320-400


Сосредоточьтесь на бойцах, уроне и дополнительных щитах.

Урон = 200%

Щит = 120-200%

Гипердвигатель = 0%

Общий = 320-400


Сосредоточьтесь на выжившем исследователе щита (наука), крушении и дополнительном гипердвигателе

Урон = 0%

Щит = 200%

Гипердвигатель = 120-200%

Общий = 320-400


Сосредоточьтесь на шаттлах, гипердвигателях и дополнительных щитах.

Урон = 0%

Щит = 120-200%

Гипердвигатель = 200%

Общий = 320-400


Экзотический (королевский), универсальный и более жесткий ГСЧ оправдывает стоимость и редкость.

Урон = 120-134%

Щит = 120-134%

Гипердвигатель = 120-134%

Итого = 360-402


Биошип (инопланетянин), баланс повреждений и гипердвигатель.

Урон = 160-200%

Щит = 0%

Гипердвигатель = 160-200%

Общий = 320-400


Солнечный корабль (парус), баланс повреждений и щит.

Урон = 160-200%

Щит = 160-200%

Гипердвигатель = 0%

Общий = 320-400


Перехватчики (роботы) сосредотачиваются на повреждениях и дополнительных гипердвигателях, чтобы вмешаться.

Урон = 200%

Щит = 0%

Гипердвигатель = 120-200%

Общий = 320-400


Максимум - 400-402, поэтому, пытаясь придерживаться цели класса, самые большие корабли сейчас сбалансированы и бесполезны.

Обратная связь очень ценится.


1.0.2 и более поздние версии:

- Рабочий сценарий LUA

- Дальность действия грузового гипердвигателя. Привет, какой грузовой корабль из Лайтеров прыгает, если Господь недоступен.

0-249%

250-499%

500-749%

750-1000%


1.0.7 и более поздние версии:

- Бонус ловкости будет добавлен ко всем классам

Здесь, как показано ниже

С: 0-10%

Б: 11-20%

21-35%

36-50%


 Ваниль на 40-50% - лучший заменитель S-класса в экзотике. Вот, аэродинамика.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

1 (BalancedShips-1637-1-0--8-rec-4-7-1-0-1-1717295488.7z)

1.0 (BalancedShips-1637-1-0--8-rec-4-7-1-0-1-1717295488.7z)

8 (BalancedShips-1637-1-0--8-rec-4-7-1-0-1-1717295488.7z)

4.7.1.0 (BalancedShips-1637-1-0--8-rec-4-7-1-0-1-1717295488.7z)