- Домой-
- No Man's Sky-
- Моды для No Man's Sky-
- Поколение Шайдака

Поколение Шайдака
Об этом моде
Это увеличивает производство большинства планет, изменяя плотность и разнообразие флоры / минералов.
Определение
===============================
[Не сохранился с незапамятных времен]
Сценарии, использованные для создания режима, можно загрузить, поэтому не стесняйтесь использовать их по своему усмотрению.
Это увеличивает производство всех биомов (за исключением некоторых средних / низких или гигантских, странных
И пустоши) за счет точной настройки местности и добавления более высокой и разнообразной растительности.
===============================
Особенности
===============================
- Более разнообразная и плотная флора / минералы планеты
- Увеличенная разница в размерах для флоры / минералов
- Внутренняя растительность (обычно дерево) выше последней
- Дружелюбный к ванили (субъективно, но я сделал все возможное, чтобы "выглядеть" как nms)
- Пресеты для изменения плотности флоры (вкус и производительность)
===============================
Дата
===============================
6.0 - 2019.10.21
- Полная совместимость с Beyond (да, наконец-то.)
- Полная переработка производственного процесса (теперь с использованием AMUMSS)
- Замените ванильный файл непосредственно на шпон (дайте мне больше контроля)
- Удаляет нежелательные биомы (низкий или средний, что уже хорошо с ванилью)
- Удалены странные модификаторы (при необходимости могут быть добавлены в патч)
5.1 - 2018.08.14
- Исправлены некоторые элементы флоры без цветовых вариаций (вторичные / случайные)
- Вероятность появления странных элементов снижена с 33% до 10%.%%
- Исправлены неправильные метки столкновений (даже если они выглядят как бесполезный банкомат)
- Незначительные изменения поколения с согласов декоммунизацией между пресетами
- Поскольку большие уже есть, мы приспособили гигантские биомы для размещения деревьев меньшего размера
5.0 - 2018.08.13
- Полный порт для следующего (XD после нескольких дней боли и борьбы)
- Воссозданы целые биомы для согласованности
- Я попытался сохранить пресеты такими, какие они есть (с точки зрения производительности)
- Одиночное слияние с "нормальными" биомами (вероятность нереста 33%)
- Я создал файл ODS для создания XML-содержимого для биома (другой файл параметров)
- Моя жизнь будет намного проще, когда дело доходит до изменения биомов
- Людям легко что-то менять / добавлять
- Другие могут использовать (другие режимы или использовать это, если я перестану работать над этим)
4.3 - 2017.08.27
- Стационарные опоры для нереста в структурах замороженных биомов штаб-квартиры (деревья, растущие на скалах)
(Спасибо, imacor)
- Удалены странные аксессуары, возникающие в конструкциях
4.2 - 2017.08.23
- Добавлен файл опций для удаления дерева размытия (Большой дуб)
- Добавлен дополнительный файл для удаления как дерева размытия, так и неприглядных мелочей
(Безлистный)
- Улучшенное расстояние прорисовки для моделей Bigtree1 на пышных планетах
(Это не должно влиять на слишком много кадров в секунду)
- Уменьшенная плотность специальных странных биомов для повышения производительности и согласованности
4.1 - 2017.08.15
- Исключена возможность появления гексагональных элементов в порочных биомах
(Они плохо подходили, и я забыл снять их во время тестирования.)
4.0 - 2017.08.15
-Полный порт поднимается на Атлас
- полностью воссоздать все биомы, чтобы учесть изменения, внесенные HG
- Полностью перестроить файловую систему и упростить интеграцию с другими режимами
(И кратко обновлено для меня в будущем)
- Добавлены странные пресеты для странных предметов, которые имеют возможность появляться в обычном биоме
3.1 - 2017.08.12
- Быстрая пышная гавань в Atlas Rise (включает все пресеты для штаб-квартиры Lush & Lush)
- Другие биомы продолжаются, но потребуют больше времени + исследования
3.0 - 2017.08.02
- Исправлена проблема с оставшимся коллайдером для TrunkA в Largetree1
- Постоянная согласованность во всех биомах для приоритетов производства и плотности.
- Улучшенное поколение, чтобы все биомы соответствовали ванили
- Внутреннее дерево теперь обычно больше внешнего дерева
- Добавлены пресеты для пышных и замороженных биомов: низкий, средний или высокий
- Сохраненные поколения семян для пышных и замороженных биомов
- Поколение семян, слегка модифицированных из-за радиоактивных, обугленных, токсичных биомов
2.1 - 2017.07. 25
- Исправлено слишком высокое положение коллайдера при полете над большим деревом на пышной планете
- Специальный коллайдер был применен для всех больших деревьев на пышной планете
Плюсы: вы можете ходить по навесу Shroom (мечта вернется. :Г)
Минусы: мне пришлось создавать все коллайдеры вручную (хотя мне все еще нужны некоторые улучшения)
- Слегка обугленные и модифицированные поколения для повышения производительности в Lush
2.0 - 2017.07.23
- Значительные улучшения в замораживании биомов
- Добавлен специальный коллайдер для замороженных биомных деревьев в соответствии со шкалой
- Добавлено специальное производство для радиоактивных, жареных и токсичных биомов
- Небольшое развитие пышных биомов (лучшее перераспределение + согласованность)
- Исправлен мошенник для большого пышного дерева (потому что это мошенник Bigoak1 => largetree1)
- Гигантский коллайдер с грибной шляпой в настоящее время отсутствует из-за изменений модели
Минусы: мы не можем ходить под навесом Shroom (моя мечта подходит к концу XD)
Плюсы: у нас есть мошенники для обработки с большего расстояния (лучшее погружение)
1.0 - 2017.07.08
- Первая версия.
===============================
Примечания
===============================
Вы также можете использовать другие режимы, если они не изменяют файлы биомов.
Если это так, вы не можете гарантировать, что режим будет работать должным образом.
Похожие Моды/Аддоны
Космическое сафари (Больше существ - больше разнообразия - более быстрое сканирование - новое поведение)1.1Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
(Теперь в нем есть опции для агрессивных существ.Полностью переработайте и просканируйте существ: те...000
Норман Скай Ваниль Плюс3.10Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
Перебалансировка некоторых проблемных аспектов No Mans Sky (ходьба, бег, плавание, сканирование, кно...000
Неповрежденный Роял МТ4.71.1Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
Извлеките поврежденную прорезь из мультиинструмента, расположенного на стойке Sentinel. Но за это пр...100
Улучшения автомобильной камеры0.5Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
Устарел / не работает (составной патч)Этот режим устарел при обновлении синтеза и больше не будет с...000
Расширитель границ технологий для Origin1.0Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
Этот режим увеличивает максимальное количество техник, которые вы можете добавить к любому элементу...100
Быстрый выход из корабля4.70Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
Анимация в режиме от первого лица медленная, поэтому для отделения от корабля может потребоваться не...000
Минеральная вытяжка1.2Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
Исправлена ошибка с экстрактором минералов, которая не работала с определенными минералами. Текущие...100
Меньше кораблей ИИ1.0.0Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
Этот мод удаляет все или часть кораблей ИИ, которые шумно летают в атмосфере планеты или вечно кружа...200
Спасение грузовых судов1.4Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
Терминал спасения кораблей теперь находится на грузовом судне или торговом постуМод добавляет 2 терм...000
Фрегат - Идеальный фрегат470Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
Отличное обновление фрегата Unsick. Все фрегаты относятся к классу S с наибольшей статистикой и 5 по...200
v4.06 Исследование стимулировало пересмотр рецептов с использованием наземных пещер и морских грабежей4.06.01Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
Версия 4.06 Обновлена 11/12/22- Наслаждайтесь дальнейшими открытиями с улучшенными наградами и рецеп...000
Другие технологические слоты1.0.1Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
Модернизируемая технология корабля / мультиинструмента увеличивает пределы док-станции.С-12Б-24А-36С...000
Меньшая база - меньшая предварительно созданная база для вас1.0Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
Небольшая, удобная, функциональная база, которую можно перенести в ваши игровые сбережения.Важно: ва...000
Фиксация растений NipNip1.0Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
В этом режиме исправлены ошибки, связанные с сосками для печати. Это приводит к тому, что вы не може...000
Увеличенная кабина корабля от самой маленькой (коррекция поля зрения при посадке и замедленном полете)3.10Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
В этом режиме кабина корабля сведена к минимуму, а угол обзора увеличен, что затрудняет просмотр нек...000
SuperStorage мод1.00Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
Этот мод, который находится в стадии разработки, призван значительно увеличить общее количество веще...000
Уменьшено количество светлячков и частиц в биомах2.8Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
Он уменьшает / удаляет светлячков во всех биомах и слегка увеличивает количество газа / дыма во всех...000
Максимальное количество состояний и значений для всех технических обновлений3.10Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
Каждое технологическое обновление имеет максимально возможное количество характеристик и максимально...000
КОМБАТ3.13Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
Эта игра проста? Хочешь, чтобы это было сложнее?Когда вы загружаете этот режим, вы получаете 2 файла...000
Биомеханическое вторжение сигов1.0Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
Видения-Следующая версия - HD lore- дружественное изменение текстуры инопланетного вторжения, которо...000