banner
Рейтинг
Голоса0

Переделка космической войны - и более масштабные космические войны

Категория - Моды для No Man's Sky
0
Версия мода:1
Версия игры:1.9.3
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
1749.29K21.59K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Этот режим изменяет поведение кораблей NPC (пиратов, часовых, торговцев) в соответствии с боевыми способностями игрока, увеличивая количество кораблей, генерируемых за космическое столкновение.

О нас


Этот режим No Man's Sky попытается сделать две вещи в космической битве:


1. Переработка действий корабля NPC


Мод изменяет поведение кораблей NPC (пиратов, часовых, торговцев), предоставляя им ИИ, соответствующий боевому потенциалу игрока. Он предназначен для имитации того, как настоящий игрок будет участвовать в корабельном бою. Если вы когда-нибудь замечали что-то вроде того, как корабль npc действительно приближается, прежде чем начать стрелять, или как стрелять очень медленно, этот режим исправит это.


Изменения заключаются в следующем:


Общие замечания и изменения

NPC больше не будет останавливать сеанс стрельбы, пока цель все еще находится ниже цели

Неигровые персонажи могут стрелять во время маневрирования - углы стрельбы такие же широкие, как у игрока

Npc начнет прицеливаться и стрелять в цель (вас), как только увидит их

Если NPC находится слишком далеко от цели, NPC останется неточным - чем ближе, тем лучше

Здоровье NPC немного улучшено (в 1,5раза) (за версию 0,9)

Пуля движется со скоростью около 1,5 × 3 × (что, согласно версии 0,8, больше не так)


Сложная сложность Npc (уровень опасности пиратов и караула)

Скорострельность более чем в 3 раза выше

Беги и катись в 1,25 раза быстрее


Npc средней сложности (пират среднего уровня)

Скорострельность более чем в 2 раза выше

Беги и катись в 1,5 раза быстрее


Легкая сложность Npc (не безобидные пираты уровня, торговцы и другие противники)

Скорострельность остается прежней

Беги и катись в 2 раза быстрее



2. Большие космические сражения / Увеличение нереста кораблей


Мод увеличит количество кораблей, появляющихся во время космических сражений. В космических войнах я имею в виду и то, и другое: а) инцидент со "спасательным грузовым корабл декоммунизацией" из-за случайного сигнала бедствия, который вы получаете.б) Пространство встречает пиратов (пиратские награды или когда пираты пытаются вас ограбить) и Караул (если у вас есть уровень предупреждения). 


Количество нерестов находится в пределах досягаемости, что означает, что вы можете брать только 1 корабль за раз и иметь лимит в 6 или более на другом корабле.


Изменения заключаются в следующем:


Недружественные листовки

Одновременно может быть произведено 2-6 судов


Пиратские встречи

Небольшая группа: за один раз может появиться 1-6 судов

Большая команда: одновременно может появиться 9-18 кораблей


Благословения

Легко: за один раз может появиться 1-6 кораблей

Средний: за один раз может появиться 3-12 кораблей

Сложно: он может порождать 3-9 кораблей одновременно


Дежурный

1 Уровень набора: 1-2 корабля на нерест

2 разыскиваемых уровня: 2-3 корабля на нерест

3 разыскиваемых уровня: 3-4 корабля на нерест

4 уровня набора: 3-5 судов на нерест

5 Уровень набора: 3-6 кораблей и 1-2 фрегата на нерестовик


"Спасательный грузовой корабль" Космическая война:

Всего появится от 40 до 50 пиратских кораблей

Всего появится от 10 до 30 дружественных кораблей

Всего 2-4 штурмовых фрегата



*****


Почему?


Космическая война No Man's Sky чувствует себя хорошо в первые несколько попыток, но через некоторое время кажется, что есть много возможностей для улучшения. Больше нет риска, что пираты будут искать авианосцы или их будет преследовать часовой, особенно после того, как вы купите лучший корабль и улучшите свое вооружение. Излишне говорить, что у Nms есть 5 различных классов кораблей (6 с живыми кораблями), но боевые действия ощущаются почти одинаково.


Этот режим побуждает вас использовать больше маневров и / или использовать свое окружение (астероиды и близлежащие фрегаты), чтобы отразить агрессивные атаки Npc. Натрия используется слишком много - он нужен вам для зарядки вашего щита.


Спасение грузового корабля теперь больше похоже на спасение. Флот с большей вероятностью понесет некоторую потерю груза, потеряет 1 фрегат и сильно поврежденное грузовое судно. Истребители и экзотика занимают свое заслуженное место как корабли с наибольшей боеспособностью и маневренностью; авианосцы на самом деле используют свои более совершенные щиты.


По крайней мере, это идея. Это мой первый режим No Man's Sky - он становится слишком жестким на грани. Пожалуйста, дайте отзыв - особенно от более опытных модов.



*****

Измененные файлы


МЕТАДАННЫЕ\ПУЛИ\PROJECTILETABLE.MBIN (больше не зависит от версии 0.8)

МЕТАДАННЫЕ \ МОДЕЛИРОВАНИЕ \ СЦЕНА \ОПЫТЫ ПРИВЕДЕНЫ В СЛЕДУЮЩАЯ ТАБЛИЦА.Мбин

МЕТАДАННЫЕ\МОДЕЛИРОВАНИЕ\ПРОСТРАНСТВО\AISPACESHIPATTACKDATATABLE. В МБ



*****



Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

1.9.3 (Space Combat Reworked v1.9.4X (ADRIFT)-1537-1-9-4X-1717173244.zip)