banner
Рейтинг
Голоса0

Ничья земля

Категория - Моды для No Man's Sky
0
Версия мода:1
Версия игры:11
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
1749.29K19.55K

Репорт мод

  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

No Man's Land стремится сохранить дух исследования планет на суше в первые часы игры на протяжении всей игры. Быть в воздухе - это подвиг за раз. Кроме того, путешествие к центру галактики стало намного сложнее и дольше. Он отлично работает параллельно с прекрасным режимом посттравматического стрессового расстройства.

Цель No Man's Land - воплотить в жизнь дух исследования планет на Земле и в воздухе в первые часы игры на протяжении всей игры, сделав путешествие к центру галактики намного сложнее и значительно дольше.


No Man's Land (NML) лучше всего работает параллельно с удивительным "No Man's-подготовьтесь к режиму Sky Edition (ПТСР)" от Xen0nex. Таким образом, с любезного согласия xen0nex вы можете найти дополнительный файл, объединяющий посттравматическое стрессовое расстройство и нфл, в разделе загрузки. Это единственный комбинированный файл, который я использовал для своих собственных игр No Man's Sky - просто используйте его и выберите "испытание на выживание" в игре.

Итак, без лишних слов, вот мой собственный маленький поворот: вход, помеченный как "MyChoice", является частью установочного пакета перетаскивания "No Man's Land vX" и - настоятельно рекомендуется - не вызывает посттравматического стрессового расстройства.-NML.Все lua - очень модульные - предлагаются по запросу, включая альтернативы моим опциям или для добавления вышеуказанного. 


Топливо для запуска звездолета будет неоценимым: теперь для него требуется в 40 раз больше диводорода (то есть 1600 единиц для канистр вместо 40 единиц).

[_No_mans_land_launchfuel_production_set_to_1600_dih_20230414.руа]

Мой выбор 

--

Ракета-носитель принимает только топливо для запуска космического корабля: ракета-носитель принимает только топливо для запуска космического корабля, независимо от типа корабля.

[_No_mans_land_only_starshipfuel_for_launching_with_any_ship_20230414.руа]

Мой выбор 

--

Starship Launchfuel, Di_H или Jelly [расширен с помощью версии 5] недоступны для покупки: на станциях, терминалах и т. Д. Ни Starship Launchfuel, ни Di-Hydrogen, ни Jelly нельзя купить.Чтобы это работало, используйте самые сложные настройки для товаров, которые можно приобрести в специальном игровом меню;

[_No_mans_land_launchfuel_and_others_cannot_be_bought_20230414.руа]

Мой выбор 

--

Нет пусковой установки автоматической зарядки: предыдущая технология автоматической зарядки для пусковой установки, но теперь она доступна по более низкой цене, чем взлет [_No_Mans_Land_Disable_Launch_Autochargers_20230414.руа] 

Мой выбор 

--

Рецепты Di-H, топлива для запуска и ионных батарей намного менее эффективны [v5 extendend]: затраты на ресурсы для рецептов топлива для запуска звездолета увеличились в 40 раз; в 10000 раз для Di-H, что означает, что нецелесообразно перерабатывать Di-H из желе или трития Di-H; и для рафинирования ионных батарей Di-H нецелесообразно.Нецелесообразно очищать -H из ди-H желе или трития. Для того же самого

 [_No_Mans_Land_DiH_Recipes_overthetop_expensive_launchfuel_recipes_very_expensive_adjustments_20230414.руа]

Мой выбор 

--

 Усовершенствованные лазеры для добычи полезных ископаемых, необходимые для всех кристаллов: поскольку для добычи дигидрогена, в частности, требуются усовершенствованные лазеры для добычи полезных ископаемых, добыча полезных ископаемых с бортовых космических аппаратов не будет работать

[_No_mans_land_advanced_mining_laser_required_for_dih_20230415.руа]

Мой выбор 

--

Начните с известного усовершенствованного горного лазера: рецепт усовершенствованного усовершенствованного горного лазера был известен с самого начала

[_No_mans_land_advanced_mining_laser_is_known_from_start_20230415.руа]

Мой выбор 

--

Создать усовершенствованный лазер для майнинга легко [с версии 10 это стало еще проще]: ресурсы, необходимые для усовершенствованного лазера для майнинга, были изменены, чтобы упростить его сбор с нуля

[_No_mans_land_advanced_mining_laser_resource_cost_adjustment_20230416.руа]

Мой выбор

--

Предустановка сложности [Уровень опасности "низкий" по умолчанию в версии 10, что по-прежнему сложно, но также позволяет вам наслаждаться планетой без особого напряжения. 

[_No_mans_land_adjusted_predefined_difficulty_settings_v2_20230418.руа]

Мой выбор 

--

Ограничения на телепортацию [потому что телепортатор космической станции v10 работает, но остальная часть, особенно база / грузовой корабль, все еще отключена]: все телепорты, кроме транспортера космической станции, отключены, поэтому нет простого способа покинуть планету. Задача состоит в том, чтобы найти то, что доступно, или построить новое: вы можете построить стартовые площадки и использовать существующие на различных объектах по всей планете (прикрепленные непосредственно к более простой планете для сбора или к вашей полезной нагрузке / базе для хранения стартовой площадки, Ди-водород или Желе). Во-первых, это доставить ваш корабль на недавно построенную стартовую площадку). Примечание: Следующие 2 lua / package для ограничения телепортации являются ненужными защитными сетями для этого комплексного решения

[no_mans_land_all_teleporting_disabled_20230419.руа]

Мой выбор 

--

Нет взаимодействия с существующим транспортером [потому что работает транспортер космической станции v10]: например, существующий транспортер. Nexus не взаимодействует с игроками (особая заслуга Pythonaut в том, что режим Big Note Carriers поддерживает его таким образом).

[_No_mans_land_no_interaction_with_any_teleporter_at_all_20230417.руа]

Мой выбор 

--

Нет конструкции транспортера: игрок не может построить транспортер (на базе, в грузе ship.No больше - Нет простого пути с планеты Человеческой Земли

[_No_mans_land_no_building_of_own_teleporters_20230414.руа]

Мой выбор 

--

Топливо для выброса, двухатомный водород, двухатомное желе и кобальт будут запрещены [расширены с помощью v6]: если вы отправите его, за вами последуют полицейские власти. Это создает дилемму: доставьте их прямо на опасную планету и доставьте их на безопасную планету для подготовки, но затем рискуйте столкнуться с проблемами с системной полицией. Причина незаконной классификации информации, о которой мне нравится думать, заключается в том, что у Sentinel меньше помех, чем у пилотов, которые приземляются или садятся за руль exocraft в дикой природе, вместо этого они хотят, чтобы весь трафик космического корабля / exocraft проходил через здание или взлетно-посадочную полосу или вокруг него.

[_No_mans_land_launchfuel_launchsub_jelly_are_illegal_20230417.руа]

Мой выбор 

--

Увеличенная базовая стоимость сборки компьютера [новинка с версии 4]: Базовая стоимость сборки компьютера в настоящее время составляет 3200 диатомовых водородов (стоит 2 полных канистры с стартовым топливом), поэтому рекомендуется использовать защитное устройство, такое как спускаемый аппарат.

[no_mans_land_basecomputer_costs_3200_di-H_20230418.руа]

Мой выбор 

--

Медленный манипулятор рельефа [снова немного быстрее в версии 4]: манипулятор рельефа работает только примерно на 2,5% от предыдущей скорости. Таким образом, требуется более 40 секунд, чтобы проделать действительно маленькую дыру и едва спрятаться - может потребоваться слишком много времени, чтобы добровольно использовать такую дыру в качестве укрытия от часового на вашем пути. Конечно, недостатком является то, что разработка и разработка месторождений металлов также занимает примерно в 40 раз больше времени. Выбери свой яд - мне нравится, как почва сейчас кажется "твердой".

[_No_mans_land_slowed_down_terrain_manipulator_v2_20230418.руа]

Мой выбор 

--

Нет реактивного ранца [новое с версии 3]: реактивный ранец был окончательно закрыт. Это значительно замедлит поиск и предотвратит ускорение роста близости. Местность теперь намного опаснее, потому что вы можете упасть в яму, которая больше никогда не приземлится. Большая часть пейзажа недоступна для пеших прогулок. Не для слабонервных AMI, но, конечно, такое странное ощущение, что ты путешествуешь по планете таким образом. Полученный вкус.

[нет_манс_ланд_джетпак_офф_20230417.руа]

Другие варианты 

--

Значительно возросшая стоимость луча грузового корабля [новое после версии 5]: Луч грузового корабля как устройство телепортации из инвентаря грузовых кораблей в инвентарь экзокостюмов - это очень специфическая технология телепортации на Ничейной Земле. Стоимость строительства увеличится в 1000 раз. При использовании комбинированного ПТСР-НМЛ.Требования, установленные Pak Xen0Nex, имеют приоритет - tehy также довольно строг (что требует завершения выполнения задания Atlas).

[_no_mans_land_freighter_matter_beam_расход ресурса очень высокий_20230420.руа]

Мой выбор

--

Дигидрогенный кобальт не продается на пиратских станциях [расширен с версии 6]: Пиратские / контрабандные / нелегальные станции Di-H не продают кобальт. собственно.

[_No_mans_land_launchfuel_not_sold_at_smugglerstation_20230420.руа]

Мой выбор

--

Ионные аккумуляторы на 30 кобальт [немного уменьшились в версии 9]: стоимость производства ионных аккумуляторов увеличилась в 3 раза с 10 кобальтовых до 30 кобальтовых.[_no_mans_land_ion_battery_производство_30_kobalt_v2_20230423]

Мой выбор 

--

Демоны особенно часто появляются при добыче полезных ископаемых в пещерах [снова расширено в версии 8]: Будьте осторожны, они часто прячутся вокруг входов в пещеры, когда вы возвращаетесь, очень мало шансов, что дьявол (биологический ужас) будет добывать камни и кристаллы каждый раз, чтобы устроить вам засаду. Спасибо jjhookah за то, что он сделал это возможным в обмен на очень добрый и дружеский совет. Взгляните на режим Jaros Fiends (Jaros Fiends на No Man's Sky Nexus - Моды и Communitynexusmods.com Я также использовал режим отсутствия знаков опасности от LO2K, поэтому он также удаляет все символы на экране для аспектов опасности и опасности, включая демонов.

[_No_mans_land_fiendchance_while_mining_v3_20230423.руа]

Мой выбор 

--

Включая все экзокрафты. Машине нужен кобальт в качестве топлива [новинка с версии 6]: Таким образом, доступ к exocraft (и мобильной полной защите от опасностей) также является наиболее важной стратегией выживания в ранней игре в поисках пещер.

[_НО_МАНС_ЛАНД_СОВАЛТ_АС_ОНЛИ_ЭКОКРАФТ_МЕХ_ФУЭЛ_20230421]

Мой выбор

--

Для производства Geobay необходим кобальт [новинка с версии 6]: это предотвращает рассылку спама geobay для транспортных средств, сбрасывающих топливо. Кроме того, поскольку кобальт, в частности, является незаконным и недоступным для покупки товаром, игроки могут приземлиться на планете, где в их инвентаре нет кобальта, провести первые несколько минут пешком, как в начале игры, обыскивая и добывая пещеры и кобальт, а также заходя в одну из них. октября. экзокрефты 1.

[_no_mans_land_geobay_продукты_кости_ковальт_20230421]

Мой выбор

 --.

Иммерсивный HUD [расширен до версии 10 и более поздних версий]: семь различных lua для отключения различных компонентов hud для дальнейшего погружения: Компас (вместо этого используйте видоискатель; Примечание: значок корабля Кана для компаса. Чтобы избавиться от перекрестия, я рекомендую режим No Man's Crosshair от ryuk94: No Man's Crosshair на No Man's Sky Nexus-Режимы и сообщество (nexusmods.com Ощущение того, что ты действительно там, увеличивает время, как только весь этот беспорядок с hud исчезнет. 

[_No_Mans_Land_Hud_Hide_Compass_20230422,_No_Mans_Land_Hud_Hide_Mission_Text_Info_In_Bottom_Right_Corner_20230422,_No_Mans_Land_Hud_Hide_Hazard_Bars_20230422,_No_Mans_Land_Hud_Hide_Interaction_Markers_On_Mining_Opening_Etc_20230422] 

Мой выбор

--

Бесплатная камера [новая с версии 7]: она интегрирует отличный режим GCam от Gumsk и была немного изменена, чтобы обеспечить еще большую свободу вращения в некоторых сценариях.

[НО_МАНС_ЛАНД_ФРЕЙ_КАМЕРА_БАЗЕД_ОН_ГКАМ_БЮ_ГУМСК_20230422]

Мой выбор

--

Смертельные демоны [немного смягчены в версии 9]: Демоны (биологические страхи) теперь намного более смертоносны. Они двигаются намного быстрее, сбивают шерсть, остаются дольше, прежде чем проделать дыры в земле, обладают большим здоровьем и наносят больший урон. Кроме того, их толпа больше, и многие нападают одновременно. Попытайтесь убежать от них, если они не очень хорошо экипированы, но это не совсем легко. В сочетании со случайной случайной встречей с дьяволом луа (см. Выше), исследование планеты довольно пугающее (как я и хотел). Всегда будь начеку. Предоставив ссуды gumsk и xen0nex за их более раннюю работу в этом направлении, я был расширен за счет некоторых затронутых новых объектов недвижимости.

[нет_манс_ланд_деадли_ дьяволы_20230423] 

Мой выбор 

--

Icarus Fuel recharger [новинка с версии 8]: для создания Icarus Fuel Recharger теперь требуется примерно в 1000 раз больше ресурсов, что позволяет автоматически заправлять exocraft в течение дня. Если возможно, No Man's Land очень редко встречается в модифицированной вселенной No Man's Land, поэтому автоматическая перезарядка (например, телепортация) связана с необходимостью получать ресурсы с планет, которые приземляются на вас, чтобы вы больше никогда не взлетали.

[_No_mans_land_icarus_fuel_system_very_expensive_20230423] 

Мой выбор

--

Банкротство как смертный приговор [Новое после версии 10]: когда игрок умирает, все ссуды теряются - это дает большой стимул для внесения ссуд в перепродаваемые товары valubale и обеспечения их сохранности. Торговля на грузовом корабле / собственной базе больше невозможна, но поскольку она должна осуществляться на космической станции или на существующей планетарной структуре, это создает риск пиратства.

[править] Мой выбор

--  

Не создавайте свой собственный торговый терминал (база / грузовой корабль) [Новое с версии 10]: вместо этого игрокам придется использовать существующий торговый терминал, поэтому есть больше стимулов путешествовать и рисковать враждебными столкновениями.

[править] Мой выбор

--

Модули повышения квалификации с рангом C или выше встречаются реже [новинка с версии 10]: это будет еще более важно, потому что у каждого типа трейдеров гораздо меньше возможностей для модулей повышения квалификации с рангом c или выше (снижение на 66%) для исследования различных звездных систем.

[править] Мой выбор

--

Ячейки основы нуждаются в расовых остатках или вместо этого в очистке с помощью вихревых кубов [новое с версии 10]: деформация требует исследования системы, поэтому остаточным ячейкам основы в настоящее время требуется 30 вихревых кубов (90 для гипер-ядра основы). Кроме того, остатки Gek, кинжалов Vykeen или корпусов Corvax могут быть очищены в ячейки основы (октябрь 10 необходим в случае гиперядер основы, 30). Но, тем не менее, я надеюсь, что это произойдет, потому что я хочу, чтобы все было в порядке.  

[değiştir] Беним Сечимим 

--

Кара Деликлерова Месафеси азалтылды [10-й день бери йени]: Кара деликлер или талама оларак, или месафелеринин ялнизка, 20-й день рождения каплар. Ты, чезгу хюкреси, начинаешь артан малиетлери / зорлуклары иль уюмлудур.

[дегиштир] Беним Сечимим

--

Портал Эткин Бир Шекилде, создающий новые горизонты [10' дан бери йени]: Портал нередейсе, бир кайдырма, иль меркезде алинабилир. Я, даха пахали, люблю смотреть на эти пейзажи, чтобы узнать, как они выглядят, и найти то, что они хотят увидеть (шардж малиетини максимума чакарарака). Хала горев хатти ичин чалышмалилар.

[дегиштир] Беним Сечимим

--


Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

11 (No Mans Land-2757-v11-4-23-1682891686.zip)

4.23 (No Mans Land-2757-v11-4-23-1682891686.zip)