- Домой-
- No Man's Sky-
- Моды для No Man's Sky-
- Ничья земля

Ничья земля
Об этом моде
No Man's Land стремится сохранить дух исследования планет на суше в первые часы игры на протяжении всей игры. Быть в воздухе - это подвиг за раз. Кроме того, путешествие к центру галактики стало намного сложнее и дольше. Он отлично работает параллельно с прекрасным режимом посттравматического стрессового расстройства.
Цель No Man's Land - воплотить в жизнь дух исследования планет на Земле и в воздухе в первые часы игры на протяжении всей игры, сделав путешествие к центру галактики намного сложнее и значительно дольше.
No Man's Land (NML) лучше всего работает параллельно с удивительным "No Man's-подготовьтесь к режиму Sky Edition (ПТСР)" от Xen0nex. Таким образом, с любезного согласия xen0nex вы можете найти дополнительный файл, объединяющий посттравматическое стрессовое расстройство и нфл, в разделе загрузки. Это единственный комбинированный файл, который я использовал для своих собственных игр No Man's Sky - просто используйте его и выберите "испытание на выживание" в игре.
Итак, без лишних слов, вот мой собственный маленький поворот: вход, помеченный как "MyChoice", является частью установочного пакета перетаскивания "No Man's Land vX" и - настоятельно рекомендуется - не вызывает посттравматического стрессового расстройства.-NML.Все lua - очень модульные - предлагаются по запросу, включая альтернативы моим опциям или для добавления вышеуказанного.
Топливо для запуска звездолета будет неоценимым: теперь для него требуется в 40 раз больше диводорода (то есть 1600 единиц для канистр вместо 40 единиц).
[_No_mans_land_launchfuel_production_set_to_1600_dih_20230414.руа]
Мой выбор
--
Ракета-носитель принимает только топливо для запуска космического корабля: ракета-носитель принимает только топливо для запуска космического корабля, независимо от типа корабля.
[_No_mans_land_only_starshipfuel_for_launching_with_any_ship_20230414.руа]
Мой выбор
--
Starship Launchfuel, Di_H или Jelly [расширен с помощью версии 5] недоступны для покупки: на станциях, терминалах и т. Д. Ни Starship Launchfuel, ни Di-Hydrogen, ни Jelly нельзя купить.Чтобы это работало, используйте самые сложные настройки для товаров, которые можно приобрести в специальном игровом меню;
[_No_mans_land_launchfuel_and_others_cannot_be_bought_20230414.руа]
Мой выбор
--
Нет пусковой установки автоматической зарядки: предыдущая технология автоматической зарядки для пусковой установки, но теперь она доступна по более низкой цене, чем взлет [_No_Mans_Land_Disable_Launch_Autochargers_20230414.руа]
Мой выбор
--
Рецепты Di-H, топлива для запуска и ионных батарей намного менее эффективны [v5 extendend]: затраты на ресурсы для рецептов топлива для запуска звездолета увеличились в 40 раз; в 10000 раз для Di-H, что означает, что нецелесообразно перерабатывать Di-H из желе или трития Di-H; и для рафинирования ионных батарей Di-H нецелесообразно.Нецелесообразно очищать -H из ди-H желе или трития. Для того же самого
[_No_Mans_Land_DiH_Recipes_overthetop_expensive_launchfuel_recipes_very_expensive_adjustments_20230414.руа]
Мой выбор
--
Усовершенствованные лазеры для добычи полезных ископаемых, необходимые для всех кристаллов: поскольку для добычи дигидрогена, в частности, требуются усовершенствованные лазеры для добычи полезных ископаемых, добыча полезных ископаемых с бортовых космических аппаратов не будет работать
[_No_mans_land_advanced_mining_laser_required_for_dih_20230415.руа]
Мой выбор
--
Начните с известного усовершенствованного горного лазера: рецепт усовершенствованного усовершенствованного горного лазера был известен с самого начала
[_No_mans_land_advanced_mining_laser_is_known_from_start_20230415.руа]
Мой выбор
--
Создать усовершенствованный лазер для майнинга легко [с версии 10 это стало еще проще]: ресурсы, необходимые для усовершенствованного лазера для майнинга, были изменены, чтобы упростить его сбор с нуля
[_No_mans_land_advanced_mining_laser_resource_cost_adjustment_20230416.руа]
Мой выбор
--
Предустановка сложности [Уровень опасности "низкий" по умолчанию в версии 10, что по-прежнему сложно, но также позволяет вам наслаждаться планетой без особого напряжения.
[_No_mans_land_adjusted_predefined_difficulty_settings_v2_20230418.руа]
Мой выбор
--
Ограничения на телепортацию [потому что телепортатор космической станции v10 работает, но остальная часть, особенно база / грузовой корабль, все еще отключена]: все телепорты, кроме транспортера космической станции, отключены, поэтому нет простого способа покинуть планету. Задача состоит в том, чтобы найти то, что доступно, или построить новое: вы можете построить стартовые площадки и использовать существующие на различных объектах по всей планете (прикрепленные непосредственно к более простой планете для сбора или к вашей полезной нагрузке / базе для хранения стартовой площадки, Ди-водород или Желе). Во-первых, это доставить ваш корабль на недавно построенную стартовую площадку). Примечание: Следующие 2 lua / package для ограничения телепортации являются ненужными защитными сетями для этого комплексного решения
[no_mans_land_all_teleporting_disabled_20230419.руа]
Мой выбор
--
Нет взаимодействия с существующим транспортером [потому что работает транспортер космической станции v10]: например, существующий транспортер. Nexus не взаимодействует с игроками (особая заслуга Pythonaut в том, что режим Big Note Carriers поддерживает его таким образом).
[_No_mans_land_no_interaction_with_any_teleporter_at_all_20230417.руа]
Мой выбор
--
Нет конструкции транспортера: игрок не может построить транспортер (на базе, в грузе ship.No больше - Нет простого пути с планеты Человеческой Земли
[_No_mans_land_no_building_of_own_teleporters_20230414.руа]
Мой выбор
--
Топливо для выброса, двухатомный водород, двухатомное желе и кобальт будут запрещены [расширены с помощью v6]: если вы отправите его, за вами последуют полицейские власти. Это создает дилемму: доставьте их прямо на опасную планету и доставьте их на безопасную планету для подготовки, но затем рискуйте столкнуться с проблемами с системной полицией. Причина незаконной классификации информации, о которой мне нравится думать, заключается в том, что у Sentinel меньше помех, чем у пилотов, которые приземляются или садятся за руль exocraft в дикой природе, вместо этого они хотят, чтобы весь трафик космического корабля / exocraft проходил через здание или взлетно-посадочную полосу или вокруг него.
[_No_mans_land_launchfuel_launchsub_jelly_are_illegal_20230417.руа]
Мой выбор
--
Увеличенная базовая стоимость сборки компьютера [новинка с версии 4]: Базовая стоимость сборки компьютера в настоящее время составляет 3200 диатомовых водородов (стоит 2 полных канистры с стартовым топливом), поэтому рекомендуется использовать защитное устройство, такое как спускаемый аппарат.
[no_mans_land_basecomputer_costs_3200_di-H_20230418.руа]
Мой выбор
--
Медленный манипулятор рельефа [снова немного быстрее в версии 4]: манипулятор рельефа работает только примерно на 2,5% от предыдущей скорости. Таким образом, требуется более 40 секунд, чтобы проделать действительно маленькую дыру и едва спрятаться - может потребоваться слишком много времени, чтобы добровольно использовать такую дыру в качестве укрытия от часового на вашем пути. Конечно, недостатком является то, что разработка и разработка месторождений металлов также занимает примерно в 40 раз больше времени. Выбери свой яд - мне нравится, как почва сейчас кажется "твердой".
[_No_mans_land_slowed_down_terrain_manipulator_v2_20230418.руа]
Мой выбор
--
Нет реактивного ранца [новое с версии 3]: реактивный ранец был окончательно закрыт. Это значительно замедлит поиск и предотвратит ускорение роста близости. Местность теперь намного опаснее, потому что вы можете упасть в яму, которая больше никогда не приземлится. Большая часть пейзажа недоступна для пеших прогулок. Не для слабонервных AMI, но, конечно, такое странное ощущение, что ты путешествуешь по планете таким образом. Полученный вкус.
[нет_манс_ланд_джетпак_офф_20230417.руа]
Другие варианты
--
Значительно возросшая стоимость луча грузового корабля [новое после версии 5]: Луч грузового корабля как устройство телепортации из инвентаря грузовых кораблей в инвентарь экзокостюмов - это очень специфическая технология телепортации на Ничейной Земле. Стоимость строительства увеличится в 1000 раз. При использовании комбинированного ПТСР-НМЛ.Требования, установленные Pak Xen0Nex, имеют приоритет - tehy также довольно строг (что требует завершения выполнения задания Atlas).
[_no_mans_land_freighter_matter_beam_расход ресурса очень высокий_20230420.руа]
Мой выбор
--
Дигидрогенный кобальт не продается на пиратских станциях [расширен с версии 6]: Пиратские / контрабандные / нелегальные станции Di-H не продают кобальт. собственно.
[_No_mans_land_launchfuel_not_sold_at_smugglerstation_20230420.руа]
Мой выбор
--
Ионные аккумуляторы на 30 кобальт [немного уменьшились в версии 9]: стоимость производства ионных аккумуляторов увеличилась в 3 раза с 10 кобальтовых до 30 кобальтовых.[_no_mans_land_ion_battery_производство_30_kobalt_v2_20230423]
Мой выбор
--
Демоны особенно часто появляются при добыче полезных ископаемых в пещерах [снова расширено в версии 8]: Будьте осторожны, они часто прячутся вокруг входов в пещеры, когда вы возвращаетесь, очень мало шансов, что дьявол (биологический ужас) будет добывать камни и кристаллы каждый раз, чтобы устроить вам засаду. Спасибо jjhookah за то, что он сделал это возможным в обмен на очень добрый и дружеский совет. Взгляните на режим Jaros Fiends (Jaros Fiends на No Man's Sky Nexus - Моды и Communitynexusmods.com Я также использовал режим отсутствия знаков опасности от LO2K, поэтому он также удаляет все символы на экране для аспектов опасности и опасности, включая демонов.
[_No_mans_land_fiendchance_while_mining_v3_20230423.руа]
Мой выбор
--
Включая все экзокрафты. Машине нужен кобальт в качестве топлива [новинка с версии 6]: Таким образом, доступ к exocraft (и мобильной полной защите от опасностей) также является наиболее важной стратегией выживания в ранней игре в поисках пещер.
[_НО_МАНС_ЛАНД_СОВАЛТ_АС_ОНЛИ_ЭКОКРАФТ_МЕХ_ФУЭЛ_20230421]
Мой выбор
--
Для производства Geobay необходим кобальт [новинка с версии 6]: это предотвращает рассылку спама geobay для транспортных средств, сбрасывающих топливо. Кроме того, поскольку кобальт, в частности, является незаконным и недоступным для покупки товаром, игроки могут приземлиться на планете, где в их инвентаре нет кобальта, провести первые несколько минут пешком, как в начале игры, обыскивая и добывая пещеры и кобальт, а также заходя в одну из них. октября. экзокрефты 1.
[_no_mans_land_geobay_продукты_кости_ковальт_20230421]
Мой выбор
--.
Иммерсивный HUD [расширен до версии 10 и более поздних версий]: семь различных lua для отключения различных компонентов hud для дальнейшего погружения: Компас (вместо этого используйте видоискатель; Примечание: значок корабля Кана для компаса. Чтобы избавиться от перекрестия, я рекомендую режим No Man's Crosshair от ryuk94: No Man's Crosshair на No Man's Sky Nexus-Режимы и сообщество (nexusmods.com Ощущение того, что ты действительно там, увеличивает время, как только весь этот беспорядок с hud исчезнет.
[_No_Mans_Land_Hud_Hide_Compass_20230422,_No_Mans_Land_Hud_Hide_Mission_Text_Info_In_Bottom_Right_Corner_20230422,_No_Mans_Land_Hud_Hide_Hazard_Bars_20230422,_No_Mans_Land_Hud_Hide_Interaction_Markers_On_Mining_Opening_Etc_20230422]
Мой выбор
--
Бесплатная камера [новая с версии 7]: она интегрирует отличный режим GCam от Gumsk и была немного изменена, чтобы обеспечить еще большую свободу вращения в некоторых сценариях.
[НО_МАНС_ЛАНД_ФРЕЙ_КАМЕРА_БАЗЕД_ОН_ГКАМ_БЮ_ГУМСК_20230422]
Мой выбор
--
Смертельные демоны [немного смягчены в версии 9]: Демоны (биологические страхи) теперь намного более смертоносны. Они двигаются намного быстрее, сбивают шерсть, остаются дольше, прежде чем проделать дыры в земле, обладают большим здоровьем и наносят больший урон. Кроме того, их толпа больше, и многие нападают одновременно. Попытайтесь убежать от них, если они не очень хорошо экипированы, но это не совсем легко. В сочетании со случайной случайной встречей с дьяволом луа (см. Выше), исследование планеты довольно пугающее (как я и хотел). Всегда будь начеку. Предоставив ссуды gumsk и xen0nex за их более раннюю работу в этом направлении, я был расширен за счет некоторых затронутых новых объектов недвижимости.
[нет_манс_ланд_деадли_ дьяволы_20230423]
Мой выбор
--
Icarus Fuel recharger [новинка с версии 8]: для создания Icarus Fuel Recharger теперь требуется примерно в 1000 раз больше ресурсов, что позволяет автоматически заправлять exocraft в течение дня. Если возможно, No Man's Land очень редко встречается в модифицированной вселенной No Man's Land, поэтому автоматическая перезарядка (например, телепортация) связана с необходимостью получать ресурсы с планет, которые приземляются на вас, чтобы вы больше никогда не взлетали.
[_No_mans_land_icarus_fuel_system_very_expensive_20230423]
Мой выбор
--
Банкротство как смертный приговор [Новое после версии 10]: когда игрок умирает, все ссуды теряются - это дает большой стимул для внесения ссуд в перепродаваемые товары valubale и обеспечения их сохранности. Торговля на грузовом корабле / собственной базе больше невозможна, но поскольку она должна осуществляться на космической станции или на существующей планетарной структуре, это создает риск пиратства.
[править] Мой выбор
--
Не создавайте свой собственный торговый терминал (база / грузовой корабль) [Новое с версии 10]: вместо этого игрокам придется использовать существующий торговый терминал, поэтому есть больше стимулов путешествовать и рисковать враждебными столкновениями.
[править] Мой выбор
--
Модули повышения квалификации с рангом C или выше встречаются реже [новинка с версии 10]: это будет еще более важно, потому что у каждого типа трейдеров гораздо меньше возможностей для модулей повышения квалификации с рангом c или выше (снижение на 66%) для исследования различных звездных систем.
[править] Мой выбор
--
Ячейки основы нуждаются в расовых остатках или вместо этого в очистке с помощью вихревых кубов [новое с версии 10]: деформация требует исследования системы, поэтому остаточным ячейкам основы в настоящее время требуется 30 вихревых кубов (90 для гипер-ядра основы). Кроме того, остатки Gek, кинжалов Vykeen или корпусов Corvax могут быть очищены в ячейки основы (октябрь 10 необходим в случае гиперядер основы, 30). Но, тем не менее, я надеюсь, что это произойдет, потому что я хочу, чтобы все было в порядке.
[değiştir] Беним Сечимим
--
Кара Деликлерова Месафеси азалтылды [10-й день бери йени]: Кара деликлер или талама оларак, или месафелеринин ялнизка, 20-й день рождения каплар. Ты, чезгу хюкреси, начинаешь артан малиетлери / зорлуклары иль уюмлудур.
[дегиштир] Беним Сечимим
--
Портал Эткин Бир Шекилде, создающий новые горизонты [10' дан бери йени]: Портал нередейсе, бир кайдырма, иль меркезде алинабилир. Я, даха пахали, люблю смотреть на эти пейзажи, чтобы узнать, как они выглядят, и найти то, что они хотят увидеть (шардж малиетини максимума чакарарака). Хала горев хатти ичин чалышмалилар.
[дегиштир] Беним Сечимим
--
Похожие Моды/Аддоны
Космическое сафари (Больше существ - больше разнообразия - более быстрое сканирование - новое поведение)1.1Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
(Теперь в нем есть опции для агрессивных существ.Полностью переработайте и просканируйте существ: те...000
Норман Скай Ваниль Плюс3.10Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
Перебалансировка некоторых проблемных аспектов No Mans Sky (ходьба, бег, плавание, сканирование, кно...000
Неповрежденный Роял МТ4.71.1Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
Извлеките поврежденную прорезь из мультиинструмента, расположенного на стойке Sentinel. Но за это пр...100
Улучшения автомобильной камеры0.5Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
Устарел / не работает (составной патч)Этот режим устарел при обновлении синтеза и больше не будет с...000
Расширитель границ технологий для Origin1.0Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
Этот режим увеличивает максимальное количество техник, которые вы можете добавить к любому элементу...100
Быстрый выход из корабля4.70Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
Анимация в режиме от первого лица медленная, поэтому для отделения от корабля может потребоваться не...000
Минеральная вытяжка1.2Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
Исправлена ошибка с экстрактором минералов, которая не работала с определенными минералами. Текущие...100
Меньше кораблей ИИ1.0.0Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
Этот мод удаляет все или часть кораблей ИИ, которые шумно летают в атмосфере планеты или вечно кружа...200
Спасение грузовых судов1.4Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
Терминал спасения кораблей теперь находится на грузовом судне или торговом постуМод добавляет 2 терм...000
Фрегат - Идеальный фрегат470Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
Отличное обновление фрегата Unsick. Все фрегаты относятся к классу S с наибольшей статистикой и 5 по...200
v4.06 Исследование стимулировало пересмотр рецептов с использованием наземных пещер и морских грабежей4.06.01Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
Версия 4.06 Обновлена 11/12/22- Наслаждайтесь дальнейшими открытиями с улучшенными наградами и рецеп...000
Другие технологические слоты1.0.1Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
Модернизируемая технология корабля / мультиинструмента увеличивает пределы док-станции.С-12Б-24А-36С...000
Меньшая база - меньшая предварительно созданная база для вас1.0Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
Небольшая, удобная, функциональная база, которую можно перенести в ваши игровые сбережения.Важно: ва...000
Фиксация растений NipNip1.0Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
В этом режиме исправлены ошибки, связанные с сосками для печати. Это приводит к тому, что вы не може...000
Увеличенная кабина корабля от самой маленькой (коррекция поля зрения при посадке и замедленном полете)3.10Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
В этом режиме кабина корабля сведена к минимуму, а угол обзора увеличен, что затрудняет просмотр нек...000
SuperStorage мод1.00Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
Этот мод, который находится в стадии разработки, призван значительно увеличить общее количество веще...000
Уменьшено количество светлячков и частиц в биомах2.8Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
Он уменьшает / удаляет светлячков во всех биомах и слегка увеличивает количество газа / дыма во всех...000
Максимальное количество состояний и значений для всех технических обновлений3.10Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
Каждое технологическое обновление имеет максимально возможное количество характеристик и максимально...000
КОМБАТ3.13Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
Эта игра проста? Хочешь, чтобы это было сложнее?Когда вы загружаете этот режим, вы получаете 2 файла...000
Биомеханическое вторжение сигов1.0Моды для No Man's SkyNo Man's Sky
Видения-Следующая версия - HD lore- дружественное изменение текстуры инопланетного вторжения, которо...000