banner
Рейтинг
Голоса0

Баланс между боем и навыками.

0
Версия мода:1
Версия игры:1.1.0
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
1749.29K21.85K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

а также увеличены бонусы к навыкам оружия как для игрока, так и для ИИ, увеличен радиус столкновения юнитов и т.д. Выпущена версия 1.1.1. В раздел «[...]» добавлен файл конфигурации, позволяющий включать/выключать различные части мода, который можно скачать по ссылке [...]. ゙Mount & Blade II Bannerlord゙Modules゙CombatandSkillsRebalance゙Win64_Shipping_Client゙config.json». В ближайшем будущем он будет дополнен дополнительными опциями. Улучшен заряд кавалерии Лошади теперь более уязвимы к урону. Теперь кавалерийская атака может быть остановлена перед плотным строем пехоты. Лошади часто не хотят на полной скорости врываться в строй, возглавляемый копьями, и отступают, когда их просят вступить в бой перед строем вражеской пехоты. В результате этих изменений кавалерия даже лучше, чем ваниль, справляется с фланговыми атаками и атаками на свободные формирования (например, лучников и бегущих солдат), но при правильном использовании может быть остановлена пехотой. Возможно, она еще не полностью сбалансирована, поэтому мы будем рады услышать ваши отзывы. Спасибо wuwei31 и chomneko за видео.

 

Ребалансировка боев и навыков имеет следующие особенности: измененная модель урона, чтобы стимулировать более длительные, более тактические бои. Броня снижает урон на больший множитель, чем в ваниле, и урон с фронта в целом ниже. Однако она дает бонус к урону при атаках сбоку и сзади, что отражает непредсказуемость атаки защитника. Это особенно актуально для противников с щитами. Боевой радиус солдат увеличивается за счет программы, что значительно снижает вероятность столкновения солдат друг с другом и делает линию фронта более четкой. Физический вес пехоты увеличивается тем сильнее, чем ближе друг к другу находятся дружественные подразделения. Это означает, что вам будет сложнее пробиваться через плотные формирования и легче входить в менее плотные формирования противника. Оружейные навыки дают 0,5 % бонуса к урону за уровень (после применения брони). Это также распространяется на ИИ. В сочетании с повышенным снижением урона от брони элитные войска обычно сильнее базовых. Игроку с базовыми навыками будет сложно атаковать лорда с лучшей броней в начале игры. Благородные и базовые войска рассматриваются по-разному: первые три слота в процессе найма могут дать только базовые войска, а последние три слота - благородные. Это повышает стимул к налаживанию и поддержанию отношений со старейшинами деревень и городов. Культурно-специфические женские войска. Женские версии войск создаются автоматически и должны быть совместимы с модами, добавляющими эти новые типы войск. В некоторых культурах (например, в Стургии и Хузайте) больше женских войск, а в других (например, во Вландии и Асерае) их меньше. Это также должно относиться к модам, добавляющим войска только для женщин. Например, женщины-воины Стургии повышают свой уровень до уровня Валькирии с помощью отличного мода «Noble Troops», но мужчины не могут следовать этому пути повышения уровня Боевые советы и Воспитание кротких увеличивают опыт при повышении лидерских навыков, а Хранительство немного снижает плату за участие в партии (примерно на 0,3% за уровень); Разведка дает небольшой бонус к скорости (250 скорости за 1 уровень) Мораль дает бонус к скорости, или до 1,5 в крайних случаях Возможно, не совместимо с сохранениями, извините. Мы приветствуем любые отзывы, особенно по поводу баланса. Мод все еще находится на ранних стадиях разработки и не будет особенно сбалансированным. Если вы столкнулись с ошибкой, пожалуйста, сообщите нам, что это за ошибка и что произошло в момент сбоя. Мы оценим, сможем ли мы исправить это в следующем выпуске).

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

1.1.0 (CombatandSkillsRebalance-813-1-1-1-1587964598.zip)